10 najlepszych misji pobocznych Batmana w Arkham
tenBatman Arkhamseria to jedna z najbardziej znanych gier o superbohaterach w historii gier. Wykorzystanie gadżetów Batmana z walką i pracą detektywistyczną w połączeniu z wciągającą opowieścią w każdej odsłonie sprawiło, że ta seria nie tylko stała się najlepszymi grami o superbohaterach, ale także jednymi z najlepszych gier z okresu. Przecieranie szlaków i wyznaczanie standardów tego, czego oczekujemy od gier dostosowanych do komiksów. Na tej liście przejdziemy do misji pobocznych serii. Chociaż historie są niesamowite, to także misje poboczne sprawiły, że chciałeś wrócić po więcej i jest to jeden z powodów, dla których tak łatwo je odtworzyć. Nie będziemy omawiać żadnych głównych misji fabularnych ani misji wyzwań, historii takich jak Zimno, Zimne serce zPoczątki Arkham, kampania Harley Quinns Revenge i Catwomans zMiasto Arkhamsię nie liczy. Jak również misje kampanii wRycerz Arkhamktóre przedstawiają rodzinę nietoperzy. JednakżeSezon NiesławyDLC będą liczone, ponieważ są uważane za misje poboczne i nie są krytyczne dla fabuły lub całkowicie oddzielnej historii.
Przeczytaj także: 10 kostiumów Batmana, które chcemy w następnej grze w Arkham
Strzał w ciemno (Deadshot) –Miasto Arkham
Utrzymujący nas w gotowości w całym Arkham City, dźwięk wystrzału jest powiadomieniem dla graczy, że Deadshot zabił kolejny cel. Wykorzystując umiejętności detektywistyczne Batmana, przy każdym znalezionym zwłokach Batman używa swojego trybu detektywa, aby śledzić trajektorię miejsca wystrzelenia kuli. Po dotarciu na miejsce udaje Ci się znaleźć ślady obecności Deadshotów. W miarę odnajdywania kolejnych trzech ciał związanych z Floydem Lawtonem w końcu natrafiasz na listę osób, które ma zabić. Lista obejmuje Jacka Rydera, Bruce'a Wayne'a i Batmana. Mając niewiele czasu na uratowanie Rydera, Batman znajduje Lawtona na Bowery i ratuje Rydera. Jednak zablokowany i uzbrojony w pistolety na nadgarstku, Batman musi ukryć się przed swoimi laserami lub ryzykować, że zostanie postrzelony przez zabójcę. Daje nam solidne pierwsze pojawienie się Deadshota w serii Arkham i doskonałe wykorzystanie umiejętności detektywistycznych Batmana w tej serii.
Pod powierzchnią (Killer Croc) –Rycerz Arkham
Postać Killer Croc pojawiła się we wszystkich czterech grach. Jako jeden z zabójców w Origins, mieszkaniec kanałów w Azylu i krótki występ w City. Jednak to jego wygląd wRycerz Arkhamto naprawdę postawiło złoczyńcę w nowym świetle. Kiedy Nightwing odkrywa, że statek powietrzny z więzienia Iron Heights rozbił się w Gotham Bay, Batman i Nightwing wyruszają, by ratować wszystkich ocalałych i schwytać zbiegłych więźniów. Po przybyciu znajdują oficera, który powiadamia ich, że Killer Croc uciekł. Croc nagle pojawia się i przewraca Batmana, biegnąc za masywnymi zabezpieczonymi drzwiami. Batman i Nightwing zostają powiadomieni, że Croc również porwał naczelnika. Kiedy Dynamic Duo udaje się przedostać przez drzwi, odkrywają zniszczony sprzęt medyczny i nagrania wideo z incydentu. Strażnik i personel więzienny torturowali i eksperymentowali na Crocu, mając nadzieję na wykorzystanie jego zdolności do leczenia. Batmanowi i Nightwingowi udaje się powstrzymać Killer Croc przed zabiciem strażnika i zamknąć potwora w celi tuż obok Crocsów.
Kradzież tożsamości (cisza) –Miasto Arkham
Wygląd, który wszystkich zaskoczył. Kiedy Batman odkrywa martwe ciała w Arkham City, którym usunięto twarz i owinięto bandażami. Batman postanawia dowiedzieć się, kto okaleczył tych ludzi i powstrzymać ich przed zabijaniem cywilów. Odkrywamy kolejne dwie ofiary, aż Batman w końcu dostaje trop, który wysyła go do bandyty, który pomagał zabójcy, ale nie ma żadnych szczegółów na temat sprawy. Tyle tylko, że został zatrudniony przez Bruce'a Wayne'a i podaje nam lokalizację kryjówki. Batman odnajduje miejsce, a w środku odkrywa wszelkiego rodzaju sprzęt medyczny i planuje, jak chirurgicznie usunąć twarze swoich ofiar i zszyć idealną maskę. Znajduje również nagranie zabójcy i odkrywa, że człowiekiem stojącym za morderstwami jest Thomas Elliott. Pokój zostaje zamknięty, po drugiej stronie drzwi pojawia się mężczyzna w brązowym trenczu i bandażach. Zdejmuje bandaże i okazuje się, że wygląda dokładnie jak Bruce Wayne, nawet brzmi jak on. Wyjaśnia, że jego motywem była chęć zemsty na Wayne'ie i podszyje się pod niego, aby zrujnować jego reputację.
Szalony Kapelusznik (Jervis Tetch) –Początki Arkham
Jervis Tetch po raz pierwszy pojawił się wMiasto Arkham, ale został dalej zbadany i pokazany w nieco bardziej psychotycznym charakterze w Arkham Origins. Kiedy Batman otrzymuje trzech swoich popleczników, wykonują iterację:Londyński Most upadazaprosić go na herbatę. Batman jest następnie witany przez samego Tetcha w nieznanej transmisji i na częstotliwości dźwiękowej Batmana, gdzie ujawnia, że porwał dziewczynę. Ponieważ Tetch uważa się za wcielenie Szalonego Kapelusznika zAlicja w Krainie Czarówi rozpaczliwie potrzebuje Alicji. Batman przybywa do swojego Sklepu z Kapeluszami, gdzie witają go poplecznicy Kapeluszników. Po ich pokonaniu Batman zostaje zahipnotyzowany przez Tetcha i mentalnie uwięziony w swojej wersji Krainy Czarów. Manewrując przez kolorowe lasy, napotykasz niebezpieczne przeszkody i musisz odnaleźć drogę w Krainie Czarów. Kiedy gracz w końcu doprowadza Batmana do końca iluzji, budzi się i odkrywa, że Tetch trzyma nóż w Alice. Za pomocą zdalnie sterowanego batarangu Batmanowi udaje się go rozbroić i uratować Alice.
Kruchy sojusz (Zmora) –Miasto Arkham
Po tym, jak Batman wjechał swoim Batmobilem w Bane'a, wysyłając go do oceanu podczas buntu złoczyńców wAzyl Arkham.Bane wrócił wMiasto Arkhami tym razem polował na pozostałą formułę Titan, która została stworzona w poprzedniej grze. Przesuwając się przez miasto, przed drzwiami fabryki zabawek natkniesz się na dużą grupę bandytów. Po pokonaniu zbirów i wejściu do fabryki znajdziesz tam Bane'a. Wyjaśnia, że duży ładunek Tytana dotarł z wyspy Arkham, a ponieważ on i dr Young są tymi, którzy go stworzyli, czuje się zobowiązany do zniszczenia pozostałych kanistrów. Batman zgadza się pomóc mu przejść przez Arkham City w poszukiwaniu pojemników. Podczas chwytania się i szybowania przez więzienie znajdziesz pojemniki i eliminuj je wybuchowym żelem Batmana. Po znalezieniu wszystkich Batman wraca do fabryki zabawek, gdy obaj zostają zaatakowani przez grupę bandytów. Udaje im się z nimi walczyć, gdy Bane wyjawia, że gromadził Tytana na własny użytek. Batman zwabia Bane'a do zamkniętego w klatce obszaru, gdzie wysadza w powietrze pozostałego Tytana. Chociaż nie jest to bardzo wymagająca misja poboczna w serii, jest fajna do odkrycia. Odnalezienie tytana i krótka praca u boku Bane'a to coś, o czym nigdy nie myśleliśmy, że zobaczymy, ale podobało nam się, gdy to się stało.
Zbrodnia doskonała (profesor Pyg) –Rycerz Arkham
Jedna z bardziej makabrycznych misji wArkhamseria. Podróżując przez Gotham, możesz od czasu do czasu usłyszeć losową muzykę operową. Im głośniejsza i wyraźniejsza staje się muzyka, tym bardziej zbliżasz się do odkrycia martwego ciała zawieszonego na ścianie w szpitalnej koszuli i bandażach wokół twarzy. Na pierwszy rzut oka można założyć, że Hush powrócił od czasu pojawienia się wMiasto Arkham. Batman używa wielu odmian swojego trybu detektywa, aby zbadać ciało, aby zidentyfikować zwłoki i ustalić związek między zmarłymi. Gdy znajdziesz pięć kolejnych ciał w całym mieście, nawiązuje się połączenie, że każda ofiara zaginęła w tym samym czasie, gdy przez ich miasto przejechał cyrk zwany Cyrkiem Dziwności. Odkryto, że cyrk należy do człowieka nazwiskiem Lazlo Valentin, który jest właścicielem salonu kosmetycznego w Gotham o nazwieSalon Ładnych Lalek. Kiedy gracze docierają na miejsce, wydaje się, że jest to normalny salon kosmetyczny, ale po dalszym badaniu znajdujemy schody prowadzące pod ziemię, a tam znajdujemy Lazlo z wieloma ofiarami zamkniętymi w klatkach. Lazlo przybrał postać profesora Pyga, wierząc, że ci ludzie są niedoskonali, zamierza ich naprawić i uczynić doskonałymi. Na nieszczęście dla niego Batman kładzie kres jego szaleństwu zabijania i ratuje ludzi, których skrzywdził.
Cold Case Killer (Victor Zsasz) –Miasto Arkham
Uwielbiana i znienawidzona misja poboczna, Victor Zsasz powraca po swoim krótkim występie wAzyl Arkhamaby dodać więcej zapisów na jego ciele. W całym Arkham City słychać dzwoniące przypadkowe telefony, na drugiej linii jest Victor Zsasz z wyzwaniem. Dając graczom krótki czas na podróż do innego dzwoniącego telefonu w innej części miasta. Jeśli nie dotrzesz na czas do drugiego telefonu, Zsasz zabije jedną z trzech osób, które przetrzymuje jako zakładników. Batman postanawia zagrać w swoją grę, więc może wykorzystać każdą rozmowę telefoniczną z zabójcą, aby być coraz bliżej śledzenia jego lokalizacji. Podczas gdy przechodzisz przez grę i odbierasz więcej telefonów, Zsasz poświęca minutę przy każdym połączeniu, aby przyznać się do poczucia winy, wyjaśniając swoje pochodzenie, dlaczego robi to, co robi. Batmanowi w końcu udaje się zdobyć lokalizację w magazynie w Dzielnicy Przemysłowej, kiedy wchodzimy do magazynu i okazuje się, że Zsasz zabił już jednego ze swoich więźniów. Aby uniknąć zauważenia przez niego, gracze manewrują Batmanem wokół kryjówki, zanim przebiją się przez szkło i złapią obłąkanego zabójcę. Batman usuwa więźniów politycznych z klatki i zastępuje ich Victorem, uniemożliwiając mu robienie kolejnych śladów podczas pobytu w Arkham City.
In From the Cold (Pan Freeze) –Rycerz Arkham
Jedna z najbardziej pamiętnych części wMiasto Arkhambyła walka bossa z Mr Freeze, intensywność polowania przez zdesperowanego naukowca, a jednocześnie próba wymyślenia różnych sposobów na pokonanie go, była jednym z najlepszych momentów z serii. wRycerz ArkhamVictor Fries wraca i prosi o pomoc Mrocznego Rycerza. Kiedy Alfred ostrzega Batmana o statku wypływającym z portu i czołgającym się z żołnierzami Milicji, Batman idzie do zbadania i odkrywa, że Freeze jest przetrzymywany w niewoli i próbuje naprawić kriogenerator statku. Freeze wyjaśnia, że Milicja zabrała Norę, która wciąż jest w kriostazie, i zwróci ją, jeśli przyniesie im Batmana. Zamiast tego postanawia współpracować z Batmanem, aby uratować swoją żonę. Po tym, jak Batman odnajduje Norę, odkrywa, że wybudziła się ze snu i prosi o rozmowę z Victorem. Podczas gdy Victor zaleca jej powrót do kriogenicznego snu, Nora odmawia wnioskowania, że była przytomna podczas zamrożenia przez ostatnie dziesięć lat. Nagle Freeze wpada w zasadzkę Milicji, która wysyła Norę i Batmana, aby mu pomóc. Batman i Batmobil próbują odeprzeć jak najwięcej dronów, tak jak Victor detonuje swój generator, który niszczy lód, drony i jego badania. Los Nory został przypieczętowany, gdy oboje wyruszają, by przeżyć ostatnie dni Nory.
Zagadki Enigmy (Zagadka) –Miasto Arkham
Coś, co nie zmieniło się w każdym wpisie tych gier, to wyzwania Człowieka-Zagadki. Eksploracja szerokiej gamy pułapek, łamigłówek, pytań i trofeów.Miasto Arkhammiał idealną równowagę między trudnymi zagadkami i trudnymi do zdobycia trofeami. Tym razem Riddler ma do rozwiązania 440 zagadek. Rozpracowywanie coraz większej liczby zagadek daje dostęp do skrzynki Enigmy, która zawiera lokalizację zakładników porwanych przez Człowieka-Zagadkę i umieszczonych w śmiertelnych pułapkach. Po rozwiązaniu każdej zagadki i uratowaniu wszystkich zakładników Oracle udaje się zlokalizować kryjówkę Człowieka-Zagadek. Kiedy Batman przybywa, znajduje kolejnych zakładników z materiałami wybuchowymi przyczepionymi do ich głów i ciągniętymi przez małe maszyny. Jeśli zakładnik na chwilę przestanie chodzić, bomby wybuchną, zmuszając graczy do ostrożnego poruszania się wokół nich, dopóki Batman nie znajdzie się na tyle blisko, by zdjąć Człowieka-Zagadkę. To, co wyróżniało tę iterację na tle innych gier, to sposób, w jaki Edward Nigma podchodził do swoich planów. Nigma była przedstawiana bardziej jako zabójca niż w innych grach. Jasne wRycerz Arkhamnaraża życie Catwoman, jest w nim coś, co zagraża życiu strażaków, co podnosi stawkę i zwiększa ryzyko sytuacji. wMiasto Arkham, Edward Nigma czuje się bardziej podobny do fikcyjnej postaci Jigsawa zPiłafranczyzy niż The Riddler.
Wojna Cieni (Ra's Al Ghul) –Rycerz Arkham
Misja, która oferuje graczom dwa różne wyniki. Po tym, jak uważa się, że Ra’s Al Ghul zginął podczas wydarzeń zMiasto Arkham, okazuje się, że Głowa Demona żyje… jęczmieniem. Gdy Batman napotyka dwóch ligowych zabójców zaangażowanych w walkę, bitwa się kończy, a Batman podąża za jednym z nich do szpitala Elliot Memorial. Gdy Batman bada szpital, znajduje przejście podziemne, a w nim to, co zostało z Ra's Al Ghul. Podłączony do wielu rurek zasilających Łazarza w jego krwioobieg, jest jedyną rzeczą, która utrzymuje go przy życiu. Pojawiają się lojalni zabójcy i grożą zniszczeniem Gotham, chyba że pomoże im znaleźć czystsze źródło Łazarza, które ocali życie Ra. Jednak obecnie był strzeżony przez zdrajców z Ligi Zabójców, którzy uważają, że nadszedł czas, aby Ra’s Al Ghul zginął, powodując wojnę między obiema stronami. Batmanowi udaje się znaleźć nowe źródło, ale spotyka Nyssę Raatko, drugą córkę Ra's Al Ghul. Nalega, aby nie dawać ojcu serum, więc może parafia i Liga Zabójców zostanie jej przekazana. Przysięgając Batmanowi, że jeśli pozwoli jej umrzeć, opuści Gotham i nigdy nie wróci. Batman powraca do umierającej Głowy Demona, dając graczom decyzję o podaniu serum lub zniszczeniu maszyny Łazarza. Danie mu serum powoduje, że Ra zabija Nyssę i ucieka, jednocześnie wysyłając obie frakcje z Gotham i ogłaszając wojnę. Zniszczenie maszyny powoduje śmierć Ra, a Nyssa przejmuje przywództwo, Ra zostaje zabrany do celi, gdzie powoli umiera.