10 zadziwiających faktów na temat The Last of Us, które musisz wiedzieć!
The Last of Us można prawdopodobnie nazwać jedną z najlepszych gier wideo wszech czasów. Wszystko w tej grze jest na najwyższym poziomie – czy to rozgrywka, fabuła, czy postacie. Ponieważ rozmowy na temat serialu telewizyjnego opartego na powszechnie uznanym serialu idą pełną parą, jest kilka faktów na temat The Last of Us, które chcielibyśmy, abyś poznał przed przystąpieniem do parady.
W rozwoju przez dwa lata przed oficjalnym ogłoszeniem
Gra The Last of Us była rozwijana od dwóch lat przed jej oficjalnym ogłoszeniem. Pierwotny plan zakładał ujawnienie gry przed wydaniem gry Uncharted 3 w 2011 roku. Ogłoszenie zostało z jakiegoś powodu opóźnione. Uncharted 3 miał być subtelnym wehikułem reklamowym The Last of Us. Miał scenę, w której gazeta twierdzi, że naukowcy wciąż walczą o zrozumienie Deadly Virus. Nikt nie wiedział, że odniesienie dotyczyło gry, która nawet nie została jeszcze ogłoszona, cały plan poszedł na marne. Gdyby tylko ogłosili grę na kilka dni przed premierą gry Uncharted 3, wszystko byłoby na dobrej drodze.
Ellie potajemnie podnosi przedmioty, gdy nie zwracasz uwagi
Programowanie Ellie w The Last of Us sprawia, że robi takie rzeczy, jak podnoszenie przedmiotów, których nie powinna. Na przykład Ellie wybiera magazyn Billy’s Adult Industry. Innym przykładem jest to, że Ellie kradnie zabawkę dla młodego Sama. Robi to, mimo że Henry prosi ją, aby tego nie robiła. Sztuczna inteligencja Ellie jest zakodowana w taki sposób, że gracz nigdy nie będzie mógł zobaczyć, jak to robi. Ellie będzie podnosić przedmioty tylko wtedy, gdy gracz obróci kamerę w stronę innego anioła i znajduje się poza zasięgiem wzroku gracza. Jeśli masz dość szybką rękę, nadal możesz skierować kamerę w jej stronę i faktycznie możesz złapać jej kradzież na gorącym uczynku. The Last of Us jest pełen takich drobnych szczegółów, co czyni tę grę jedną z najlepszych w swojej klasie.
Rozgrywka inspirowana serią Uncharted
Ci, którzy grali w tę grę, będą wiedzieć, jak Joel i Ellie pomagają sobie nawzajem. Współdziałają ze sobą i starają się pomagać sobie podczas pokonywania trudnych przeszkód i terenu. Jest to forma gry opartej na postaciach, którą rozsławiła seria Uncharted. Naughty Dog sprawił, że gra stała się popularna, kiedy wprowadzili ten element w Uncharted 2. Główny bohater gry – Nathan Drake, skorzystał z pomocy Tenzina, aby rozwiązać zagadki i pokonać przeszkody.
Wiele odniesień do Uncharted 3The Last of Us i Uncharted 3 szły w parze. Uncharted 3 miał być modą dla The Last of Us. W zamian The Last of Us miałby wiele odniesień do trzeciej części Uncharted. W Uncharted 3 dla The Last of Us jest jedna ogromna wzmianka, którą większość z nas przegapiła. Nathan Drake jest widziany w barze trzymając gazetę informującą o pojawieniu się śmiertelnego grzyba. W The last of Us widzimy irlandzki pub O’Sullivana. Zarówno bar, jak i pub mają podobny wygląd. Sama nazwa nawiązuje do zaufanego sojusznika Nathana Drake'a, Victora Sullivana.
Justin Bieber to Nathan DrakeTak, porozmawiaj o wściekłości! Nathan Drake jest jedną z najwspanialszych postaci z gier wideo, jakie kiedykolwiek istniały. Seria Uncharted to fenomen gospodarstwa domowego. Nie chcemy, by Justin Bieber zbezcześcił jego dziedzictwo. Ale co by było, gdybyśmy ci powiedzieli, że we wszechświecie The Last of Us Justin Bieber jest słynnym odkrywcą Nathanem Drake'em! Na rozrzuconej na podłodze gazecie widnieje dość niekonwencjonalny nagłówek. Znajduje się on w pobliżu hotelu Grand of Pittsburgh. Zapowiada premierę Uncharted 13: A Lush Movie. W świecie The Last of Us Justine Bieber jest gwiazdą filmową, która jest twarzą wielomiliardowej serii filmów Uncharted.
Miał być projektem pobocznymPo wydaniu Uncharted 2 w 2009 roku zespół programistów Naughty Dog został podzielony na dwie części. Jeden zespół miał rozpocząć pracę nad Uncharted 3, kolejną odsłoną serii Uncharted. Drugi zespół pracowałby nad czymś nowym. Nikt nie wiedział, co to za projekt „coś nowego”. Niektórzy twierdzili, że przez chwilę zespół rozważał możliwość stworzenia kolejnej gry Jak and Dexter, ale ostatecznie zdecydował się na rozpoczęcie nowej serii, która miała stać się The Last of Us.
Cordyceps Fungi został zainspirowany odcinkiem BBC Planet EarthReżyserzy The last of Us – Bruce Straley i Neil Druckmann mieli bardzo niekonwencjonalne środki inspiracji, kiedy wpadli na pomysł Cordyceps Fungi, grzyba odpowiedzialnego za koniec ludzkiej cywilizacji w The Last of Us, zmieniając każdego człowieka w oszalałego zombie. Reżyserzy twierdzą, że zainspirowali się konkretnym filmem dokumentalnym BBC Planet Earth, który opowiadał historię mrówek zombie – owadów, których funkcje motoryczne są przejmowane przez określony gatunek grzybów, które sprawiają, że stają się brutalne i szalone, zanim ostatecznie je zabiją.
Inne inspiracjeGra pobierała liście z wielu źródeł. Jedną z najwspanialszych rzeczy w The Last of Us jest to, jak trafnie przedstawiał sposób, w jaki ludzkie społeczeństwo wpadłoby w śmiertelną globalną pandemię. Niektóre filmy, takie jak 28 dni później, były ciężką inspiracją. Dyrektorzy brali pod uwagę również True Grit. Uznany serial telewizyjny The Walking Dead również dał wiele przykładów. Reżyserzy zaczerpnęli nawet pomysły z pisemnych, udokumentowanych zapisów hiszpańskiej grypy i powieści Paula McCarthy'ego Droga.
Tess miała być złoczyńcąPostać Tess, która stała się swego rodzaju ulubieńcem fanów w serii The Last of Us, została zaprojektowana jako czarny charakter. Wstępny szkic tej historii sprawił, że Tess ścigała Joela i Ellie po tym, jak ta pierwsza została oskarżona o zdradę Tess. Tess ostatecznie schwytała Joela i zadaniem Ellie byłoby uratowanie Joela ze szponów Tess. Neil Druckmann, reżyser The Last of Us, zrezygnował z tego po stwierdzeniu, że posiadanie typowego antagonisty uczyniłoby grę zbyt ogólną i monotonną. Dobry telefon, jeśli nas zapytasz!!
Koniec gry to tylko początekZaczęło się jako teoria. W prologu Joel i Sarah uciekają z domu, uciekają przed zarażonymi w samochodzie i rozbijają pojazd. Joel niósł wtedy Sarę w ramionach, gdy żołnierz do nich strzelał. Sarah umiera w ramionach Joela. Epilog pokazuje Joela niosącego nieprzytomną Ellie w jego krzywdzie, strzela do Marlene i umieszcza Ellie w samochodzie. Ucieczka przed świetlikami i duet kierują się w stronę domu (Osada Tommy'ego). Zakończenie to w zasadzie początek w odwrotnej kolejności. Reżyser Neil Druckmann potwierdził później tę teorię w wywiadzie.