5 rzeczy, których chcemy w Batman: Arkham Legacy (i 4 rzeczy, których nie chcemy)
Najnowszą grą dodaną do serii gier wideo Batman Arkham jest Batman: Arkham Legacy. Rewolucja, która rozpoczęła się w Batman: Arkham Asylum, musi być kontynuowana w Arkham Legacy. Oto kilka rzeczy, których oczekujemy od gry, oraz niektórych funkcji, których nowa gra ma się pozbyć.
Przeczytaj także: Ujawniono szczegóły nowej gry Batman Arkham Legacy
Chcesz: Lepsze, bardziej płynne działanie
Seria gier Batman Arkham znana jest z wydajnego, swobodnego systemu walki. Innowacja pochodzi od Rocksteady. Pozwoliło to graczowi skutecznie kontrolować Batmana, gdy walczył z wieloma wrogami jednocześnie. Serie ciosów i kopnięć zadawanych licznym przeciwnikom w jednym szybkim ruchu brzmiały, wyglądały i sprawiały wrażenie podczas egzekucji. Ale na razie wiele gier nowej ery ma tę funkcję załadowaną. Jeśli Batman Arkham Legacy zamierza być na szczycie wzgórza, musi ponownie wprowadzić większy, lepszy i wredniejszy mechanizm walki swobodnej.
Nie chcę: Titan Chemical
W grach Batman Arkham wprowadzono dość specyficzną substancję o właściwościach mutagennych. Titan Chemical może dać każdemu, kto go spożyje, moc brutalnego potwora. Joker wypił go, aby zyskać zdolność istoty podobnej do Hulka. Titan Chemical to tylko zbiór leniwych tekstów. Batman musi walczyć ze złoczyńcami takimi, jakimi są. Galeria Łotrów Batmana ma wystarczająco dużo wrogów, z którymi można walczyć, a nawet pokonać Batmana bez użycia jakiegoś leku wzmacniającego siłę. Deweloperzy naprawdę muszą wiedzieć, kiedy tym razem nie przekraczać granicy.
Chcesz: Więcej intensywnych pościgów
Jednym z wielu powodów, dla których gra stała się super hitem, były intensywne sekwencje pościgów. Batman: Arkham Knight był krytykowany za intensywne wykorzystywanie Bat Mobile do kręcenia tych scen pościgów, a jednak za każdym razem, gdy miała miejsce sekwencja pościgu, nie mogliśmy się powstrzymać od siedzenia na krawędziach naszych miejsc, próbując złapać złoczyńcę w opancerzonym ciężarówką lub ścigać Firefly po tym, jak złoczyńca spali budynek. Pościgi mogą być intensywne w trybie klaczy. Deweloperzy mogli również pobawić się bardziej rygorystycznym czynnikiem czasu, aby stworzyć poczucie absolutnej pilności dla tego, kto jest za ekranem.
Nie chcę: niedorzeczne wątki poboczne
Ostatnia gra Arkham dała nam wiele chwil do zapamiętania. Ale jedyną rzeczą, której mogliśmy się pozbyć, były niesamowicie stresujące wątki poboczne. Batman jest już zarumieniony walką z Hugo Strange i jego machinacjami. Ale sytuacja przybiera taki obrót, że gracz prawie zapomniał, że za każdym razem, gdy w kadrze pojawiał się wątek poboczny, na horyzoncie pojawiało się większe zagrożenie. Weźmy na przykład misję Batmana mającą na celu pokonanie Mister Freeze lub Ra’s al Ghula. Chociaż z pewnością były przyjemne. Rozwodnili fabułę. Liniowa fabuła z mniejszą liczbą rozgałęzień jest potrzebą chwili.
Może Ci się spodobać: 10 kostiumów Batmana, które chcemy mieć w nowej grze Batman Arkham Legacy
Chcesz: Lepsze sekwencje Predatora
Sekwencje Predator były niesamowitą innowacją w grze. Sukces tej funkcji doprowadził do zaszczepienia podobnych cech w innych podobnych grach. Sekwencje drapieżników Rocksteady pozwoliły graczowi na użycie skradania się i elementu zaskoczenia w celu pokonania wroga zamiast zwykłej trasy ataku. Sekwencje te były ogromnym hitem wśród graczy i pokazały nam, że walka z ukrycia, nawet w ramach przygodowej gry akcji, nadal może być wciągająca. Chcemy lepszej sekwencji drapieżników, która jest bardziej płynna niż te, które widzieliśmy już w grach Arkham.
Nie chcę: Romans
Gracze są samotnikami nie bez powodu. Cóż, przynajmniej te hard core'owe. Romans jest zarezerwowany dla powieści oraz dużego i małego ekranu. Kiedy położysz ręce na konsoli lub klawiaturze, ludzkie emocje miłości i ciepła są ostatnią rzeczą, o której myślisz. Batman to zraniona osoba ze zniszczoną i zepsutą przeszłością. Nie ma czasu na zabawę w nieśmiałość z miłością. Poprzednie Batman Arkham Games wprowadziły takie postacie jak Selina Kyle i Talia al Ghul. Te postacie mają niewiele do dodania do fabuły i niepotrzebnie skupiają uwagę. Potrzebujemy skupienia Bruce'a Wayne'a. Następna gra Arkham musi wyeliminować tę praktykę, ponieważ przynosi efekt przeciwny do zamierzonego.
Chcesz: Więcej o rodzinie nietoperzy w akcji
Rodzina nietoperzy stała się częścią serii Arkham po tym, jak Robin okazał się drugoplanową postacią w Batman: Arkham City. Potem powoli Red Hood i Nightwing również stali się częścią serii. To dobrze, że rodzina nietoperzy się rozwija. Baman: Arkham Legacy musi to wykorzystać. Rodzina nietoperzy to dobry sposób na pokazanie nam ludzkiej strony Batmana. Ponieważ są najbliższymi powiernikami Mrocznego Rycerza, Batman może się przed nimi otworzyć i ujawnić wiele jego wad. Uczyniłoby to Batmana bardziej kompletnym, gdyby jego fani zobaczyli, że on też się waha.
Nie chcę: Zagadki Człowieka-Zagadki
Riddler działał bardziej jak latarnia morska dla graczy, którzy ukończyli grę. Dałby Batmanowi zagadkę i wyzwanie. Wyzwanie, jeśli zostanie ukończone przez gracza, doprowadziłoby Batmana do zebrania rzadkiego przedmiotu i przedmiotów kolekcjonerskich do późniejszego wykorzystania. Riddler wyglądał dobrze na papierze, ale jego wyzwania, z kolejnymi grami Batmana, tylko sprawiły, że wody stały się bardziej mętne. Potrzebujemy pojedynczej linii fabularnej, która nie ma zbyt wielu rozgałęzień. Jeśli włączysz Wyzwania Człowieka-Zagadki do walki, zniszczy to jedynie koncentrację graczy na ukończeniu głównego wątku fabularnego.
Powiązany: 10 najlepszych momentów Batmana w filmach animowanych
Chcesz: Batman gra w detektywa
Batman nazywany jest Największym Detektywem Świata. W ostatnich kilku grach Batman walczył tylko z hordą gigantycznych potworów. Był bardziej superbohaterem niż detektywem. Każdy z nas lubi od czasu do czasu pobawić się w detektywa. Batman: Arkham Legacy może dać nam szansę wcielenia się w rolę największego detektywa na świecie dla odmiany. Gry w Arkham mają kilka sposobów, aby zmusić gracza do pracy detektywistycznej i rozwiązania tajemnicy, która otwiera zupełnie nową puszkę Pandory. Dzięki bardziej usprawnionemu wątkowi fabularnemu i wyraźniejszej rozgrywce, ta funkcja mogłaby zostać rozszerzona w Arkham Legacy.