„Chciałem taki zrobić sam.”: Hidetaka Miyazaki z Elden Ring prawie miał zupełnie inną karierę, gdyby nie jedna klasyczna gra
Pierścień Ognia przekroczyła sferę gier i stała się fenomenem popkulturowym, ponieważ oprócz tego, że uzyskała certyfikat Gry Roku, zapuściła się także w inne światy, takie jak moda luksusowa przemysł. Magnum opus Hidetaki Miyazakiego zapewniło FromSoftware i gatunkowi Soulslike większe uznanie na całym świecie, ale mógł zaistnieć scenariusz „co by było, gdyby twórca nie kontynuował kariery w grach”.
Polecane Wideo
W alternatywnej linii czasu Miyazaki mógłby nadal pracować w firmie informatycznej, a gracze nigdy nie zostaliby pobłogosławieni serią Soulsborne.
Twórca Elden Ring, Miyazaki, ujawnia powód, dla którego dostał się do branży gier wideo
Podczas rozmowy z Opiekun prawie dziewięć lat temu, w 2015 r., Pierścień Ognia twórca krótko opowiedział o swoim życiu, zanim dołączył do branży gier wideo, oraz o faktycznej motywacji, która za tym stała. Twierdząc, że tak naprawdę nigdy nie był „ ambitny ” Miyazaki stwierdził, że nie ma konkretnego celu zawodowego, więc zaczął studiować nauki społeczne na Uniwersytecie Keio.
Ale zawsze było w nim coś, co nie dawało szefowi FromSoftware myśli o tworzeniu gier, ponieważ pod koniec studiów chciał aplikować do studia tworzącego gry.
ZASUGEROWAŁPomimo niezliczonych prób Hidetaki Miyazakiego, Bloodborne wciąż robi jedną rzecz lepiej niż Elden Ring
Nie był to jeszcze czas, aby te myśli przyniosły owoce, ponieważ po ukończeniu studiów Miyazaki znalazł pracę w branży technologii informatycznych w Oracle Corporation, gdzie przebywał przez kilka lat. Ale oczywiście Pierścień Ognia Prawdziwa, niewykorzystana pasja reżysera kręciła się wokół gier, a potencjał ten został uwolniony, gdy ponownie spotkał się ze starymi przyjaciółmi ze studiów i omówił nowe gry, które powinni sprawdzić.
Reklama
Jednym z tych tytułów był tytuł Japan Studio i Team Ico wydany wyłącznie na PlayStation 2 z 2001 roku, zatytułowany I co , a fani FromSoftware wiele radości zawdzięczają tej przygodowej grze akcji.
Ekskluzywna wersja Ico na PlayStation 2 z 2001 roku zmieniła wszystko w życiu Hidetaki Miyazakiego
I co stała się kultowym tytułem wśród społeczności graczy, a gra ma ogromne znaczenie w sercu Hidetaki Miyazakiego, ponieważ odegrała ważną rolę w ukształtowaniu jego kariery. „ Ta gra uświadomiła mi możliwości tego medium ”- powiedział szef FromSoftware i jego wpływ na rodzaj gier wideo tworzonych przez Miyazakiego staje się absolutnie jasny.
ZASUGEROWAŁKiedy czekasz na Shadow of the Erdtree od Elden Ring, do Bloodborne właśnie ogłoszono oficjalny dodatek
Dla nieświadomych czego I co wymagało od bohaterów ucieczki z ogromnego zamku, podczas gdy mroczne stworzenia próbowały je schwytać, a po zdobyciu tego doświadczenia Miyazaki powiedział: „ Chciałem sobie taki zrobić. ”
Reklama
FromSoftware pojawiło się, gdy Hidetaka Miyazaki nie szło gładko w branży, a opowieść twórcy gatunku Soulslike pokazuje, jaki wpływ wywierają pomysłowe gry wideo, takie jak I co naprawdę może mieć.
Jaka jest Twoja ulubiona gra wyreżyserowana przez Hidetakę Miyazakiego? Daj nam znać w komentarzach!
Włącz JavaScript, aby zobaczyć komentarze obsługiwane przez Disqus.