EKSKLUZYWNIE: Ujawniono szczegóły nowego filmu Super Mario Bros
Z Segą Jeż Sonic gotowy, by w ten weekend zachwycić widzów kinowych czymś, co niektórzy już nazywają najlepszym jak dotąd filmem z gry wideo. Wszystkie oczy kierują się na wieloletniego konkurenta Sega, Nintendo i ich największą własność; Super Mario Bros .
Ujęcie iluminacji
Doświadczenie związane z oryginalnym filmem Super Mario Bros. było tak zawiedzione, że Nintendo do tej pory zablokowało prawa do wszystkich gier. Wejdź do Chrisa Meledandri z Ilumination – mózg za nim Nikczemny ja , Minionki , Sekretne życie zwierzaków domowych , Śpiewać i nowo zaadaptowanym Grinch .
mówić do Różnorodność w 2018 roku Chris Meledandri powiedział:
'Lubię to ( Super Mario Bros .) nie wyszło dobrze za pierwszym razem. Myślę, że jest to bardziej ekscytujące lub bardziej wartościowe niż po prostu zrobienie kolejnej wersji filmu, który na początku został zrobiony niewiarygodnie dobrze”.
W tym samym wywiadzie Meledandri wskazał również, co uważał za największy błąd filmu z 1993 roku: że jego twórcy nie angażowali twórcy Mario, Shigeru Miyamoto. Tym razem Meledandri ściśle współpracuje z Miyamoto, prawdziwym kreatywnym wizjonerem stojącym za grzybami.
„Utrzymujemy go na pierwszym planie podczas tworzenia tego filmu” — powiedział Meledandri. „Rzadko widziałem, jak dzieje się to w przypadku jakiejkolwiek adaptacji, w której oryginalny twórczy głos jest przyjmowany, tak jak obejmujemy Miyamoto. W Hollywood istnieje historia ludzi wierzących, że wiedzą lepiej niż ludzie odpowiedzialni za nieruchomość. Już kiedyś popełniłem ten błąd.
Według tego samego wywiadu Super Mario Bros. był w „priorytetowym rozwoju” w Illumination i w tym czasie śledził wejście do kin do 2022 roku.
„To ambitne zadanie” — zauważył Meledandri. „Wyzwaniem jest wziąć rzeczy, które są tak cienkie w ich oryginalnej formie i znaleźć głębię, która nie naraża na szwank tego, co pokolenia fanów kochają w Mario, ale także wydaje się być naturalna dla ikonografii i może wspierać strukturę trzech aktów”.
Te starsze cytaty są zgodne z pewnymi szerszymi szczegółami, które potwierdziły nam źródła zbliżone do projektu, dotyczące stanu nowego Super Mario Bros. film.
Podczas gdy rozmowy między Nintendo i Illumination są nadal delikatne, Nintendo oficjalnie dało Universal i Illumination zielone światło, aby nakręcić film Mario, który im zaproponowano. Film będzie oparty na uniwersum gier wideo i będzie klasycznie przywiązany do gry . Jego całkowicie animowany i żadna część nie będzie miała miejsca w prawdziwym świecie, w przeciwieństwie do Jeż Sonic .
Skoro jesteśmy przy temacie Jeż Sonic , nie popełnią tego samego błędu, co Sega, jeśli chodzi o projekt Mario. NIE będą drastycznie zmieniać wyglądu postaci. Powiedziano nam, że gotowy wygląd będzie współczesne renderowanie postaci, które znamy i kochamy , zbliżony klimatem do ery Super Mario 64 i nowy Super Mario Bros. Gry Wii.
Bez psucia, aktualna działka , choć zaktualizowany i wydłużony dla tradycyjnej struktury trzech aktów, obecnie trzyma się podstaw: Księżniczka zostanie porwana przez Bowsera, a Mario będzie miał misję, aby ją uratować. Powiedziano nam, że Luigi jest również w filmie, ale na razie Mario jest liderem. Możemy tylko założyć, że ma to na celu ustanowienie go w pierwszym filmie, a następnie odniósł sukces, pozwalając innym postaciom zabłysnąć w możliwych spin-offach i sequelach.
Inne postacie będą obejmować Toad, Yoshi i inni ulubieńcy fanów , razem z Grzybowe Królestwo w całej swojej animowanej chwale .
Teraz ważne jest, aby wspomnieć, że film jest wciąż na wczesnym etapie. Chociaż wstępne plany i scenorysy są gotowe, nic nie zostało jeszcze oficjalnie stworzone. Nintendo jest jak dotąd zadowolone z projektu i historii, ale obserwuje bardzo ostrożnie.
Udostępniono, że personel pracujący nad filmem jest BARDZO podekscytowany… i każdy przewiduje, że ten projekt będzie OGROMNY. Ale są też bardzo nerwowi. Biorąc pod uwagę wcześniejsze doświadczenia filmowe Nintendo, nadal mają możliwość wycofania się z umowy, jeśli uznają, że wizja filmu zmierza w kierunku, z którego nie są zadowoleni.
Jeśli Meledandri uda się to zrobić z Nintendo, będzie to ogromna gratka dla niego i dla Illumination Entertainment. To kreatywne partnerstwo z Nintendo to imponujące posunięcie, ponieważ historie, które słyszałem przez lata, sugerowały, że Meledandri nie jest osobą, która zazwyczaj lubi rezygnować z kreatywnej kontroli. Universal często zostawia go w spokoju, a niektórzy animatorzy twierdzą, że praca z nim może być bardzo wymagająca. Nie wspominam o tym, żeby rzucić cień, prawie każdy kreatywny wizjoner został przez kogoś oznaczony jako „trudny”. Ale wspominam o tym, ponieważ jego ciągła zdolność do tak bliskiej współpracy z Nintendo, marką, która ma pełne prawo być zdenerwowana udostępnianiem swoich ukochanych postaci i pozwalaniem im być poważnymi graczami przy stole, jest bardzo dobrym znakiem dla fanów Mario .
Universal planuje zadebiutować Super Nintendo World w Universal Parks, a ostatnie przecieki z Universal Japan sprawiają, że wygląda absolutnie NIESAMOWICIE w swoich szczegółach.
Problemy oryginału#JesteśmyMario #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek (@thrillgeek) 11 lutego 2020 r
Nic dziwnego, że Nintendo wciąż nie skończyło nieudanej akcji na żywo z 1993 roku Super Mario Bros. film. Film okazał się kolosalną porażką krytyczną i finansową. Aktorzy Bob Hoskins i John Leguizamo uciekali się do picia whisky między ujęciami, a Dennis Hopper był tak wściekły z powodu ciągłych bezsensownych przeróbek. Hopper niesławnie wybuchł na planie godzinami wrzeszcząc na reżyserów Annabel Jankel i Rocky'ego Mortona.
Na początku lat 90. Nintendo miało wielu dużych zalotników, którzy prosili o adaptację ich popularnej serii gier wideo o hydrauliku ratującym księżniczkę. Ostatecznie przyjęli propozycję Rolanda Joffé, reżysera takich dramatycznych klasyków: Pola Śmierci I Misja . Był dziwnym wyborem, któremu udało się zebrać niewielką kwotę 500 000 $ na prawa, ale był też jedynym, który zaoferował Nintendo ALL zyski z merchandisingu, które w przypadku sukcesu mogły być ogromne.
Joffé sprowadził nowicjuszy Jankela i Mortona. Nie nakręcili dużego filmu, ale ich praca nad efektami reklamowymi i wizualnymi przyciągała wzrok dzięki ich popularnej twórczości cyper-punkowej z lat 80.: Maksymalna wysokość nad głową .
„Nintendo patrzyło na film jak na jakieś dziwne stworzenie, [zaintrygowane], aby zobaczyć, czy może chodzić, czy nie” – cytowano wówczas Joffé. Okazało się, że film w ogóle nie ma nóg.
To tylko potwierdza, dlaczego Nintendo nie chciałoby zbyt drastycznie zboczyć ze ścieżki i wyglądu tego, czego fani oczekują, gdy pomyślą o Super Mario. Świadomość, że wszyscy ludzie zaangażowani we wczesne etapy tego filmu są podekscytowani i pracują razem, aby zbudować coś, w co wszyscy wierzą, co fani będą kochać i szanować, daje mi wielką nadzieję.
Koniecznie sprawdź nasze inne ekskluzywne oświetlenie , z ujawnieniem, że Bono z U2 dołączył jako głos ŚPIEWAJ 2 .
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji na temat tych historii w miarę ich rozwoju! A jeśli masz jakieś przyszłe miarki, skontaktuj się z nami Świergot .
Co sądzisz o projekcie? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej!