Czuję, że zobaczą we mnie złą część: Hidetaka Miyazaki nie pozwoli swojej rodzinie grać w Elden Ring ze strachu przed odrzuceniem
Miyazaki staje przed paradoksem dotyczącym równowagi między pracą a życiem osobistym.
STRESZCZENIE
- Miyazaki, twórca Elden Ring, nie pozwala swojej rodzinie bawić się w jego gierki, bojąc się, że dojrzą niesmaczną stronę.
- Poza młodym wiekiem córki martwi się zawstydzeniem i boi się, że jego rodzina postrzega jego mniej korzystne aspekty.
- Styl „totalnego kierowania” Miyazakiego polega na mikrozarządzaniu każdym szczegółem i utrzymywaniu perspektywy z zewnątrz, aby zachęcić do otwartości.
Pierścień Ognia twórczy geniusz Hidetaki Miyazaki w 2022 r. udzielił „The New Yorker” szczerego wywiadu. Ujawnił tam osobiste i nieco paradoksalne zdanie – nie pozwala rodzinie grać w jego kultowe gry.
Reklama
Dlaczego? Cóż, odpowiedź może nie być taka, o jakiej teraz myślisz. Chociaż ten człowiek jest szanowany w całej społeczności graczy za arcydzieła, które stworzył, jest to najnowsze stworzeniePierścień Ognia, nie czuje tego samego w stosunku do swojej pracy.
Szef Elden Ring uważa, że jego praca jest zbyt osobista
Miyazaki waha się, czy się podzielićPierścień Ognia,Mroczne duszei inne prace z rodziną.
W wywiadzie , Miyazakiego zapytano, czy jego rodzina grała w jego gry. Mężczyzna zachichotał, wskazując, że jego córka ma zaledwie trzy lata i jest o wiele za młoda, aby grać, nie mówiąc już o wskakiwaniu na coś takiegoPierścień Ognia.
Reklama
Jednak rozmowa przybrała bardziej interesujący obrót, gdy Miyazaki ujawnił głębsze obawy, dając do zrozumienia, że nawet gdy jego córka dorośnie, prawdopodobnie będzie musiała przemycić kopię gry do domu, jeśli chce zagrać.
Przyznał, że poza czynnikiem wieku waha się, czy pozwolić rodzinie bawić się w jego gierki, bo boi się, że może ujrzeć jego stronę, która jest zbyt osobista.
Nie chcę pozwalać mojej rodzinie bawić się w moje gierki, bo czuję, że zobaczyliby we mnie złą część, coś, co jest prawie niesmaczne.
Nie jest tajemnicą, że pod każdym abstrakcyjnym aspektem twórczości artysty kryje się element głęboko osobisty. Umieszczenie tego w dziele sztuki, które ma zostać wypuszczone w świat, wymaga dużej wrażliwości.
ReklamaDla Miyazakiego jest to coś, z czym pogodził się z pokazywaniem światu, ale niechętnie ujawnia swoją rodzinę. Wynika to ze strachu przed zawstydzeniem i obawą, że rodzina może dostrzec w nim aspekty, które on uważa za niezbyt korzystne.
Mikrozarządzanie artystyczne Miyazakiego
Miyazaki bardziej interesuje się swoimi grami niż niektórzy z nas własnym życiem.
Wywiad rzucił także światło na kilka innych interesujących faktów na temat Miyazakiego, w tym na jego podejście do kierowania i zarządzania procesem twórczym związanym z jego grami.
Miyazaki opisuje swoją metodę jakocałkowity kierunek,dokładnie tak to brzmi. Od projektu kostiumów po konkretne ujęcia krajobrazu – nadzoruje każdy szczegół.
Artysta koncepcyjny Masanori Waragai, przypisany Przenoszony przez krew IMroczne Dusze 3, potwierdził bliskie zaangażowanie Miyazakiego i wyraził, jak wiele się od niego nauczył. Miyazaki wybiera czcionki, układ menu, a nawet fizycznie odgrywa ruchy dla animatorów, uosabiając poziom zaangażowania nietypowy dla reżysera.
Unikalne podejście Hidetaki Miyazakiego do zarządzania interakcjami rodziny z jego grami i jego praktyczną rolą w tworzeniu gier jest zupełnie inne w porównaniu z innymi twórcami w przestrzeni gier.
Czy zgadzasz się czy nie z jego decyzją o chronieniu rodziny?Pierścień Ognia,Mroczne duszei inne jego gry? Podziel się swoimi przemyśleniami na ten temat w komentarzach poniżej!
Reklama