„Ile kosztują?”: The Last of Us Part 2 i Horizon: Budżety Zakazanego Zachodu były astronomiczne
Budżety na Ostatni z nas część 2 I Horyzont: Zakazany Zachód zostały nieumyślnie ujawnione w kolejnej otwierającej oczy wiadomości pochodzącej z dramatu sądowego opery mydlanej, jakim był ostatnio proces Microsoftu i FTC. Wiele interesujących dokumentów zostało upublicznionych z powodu tej sprawy, ale wiele z nich zostało również zredagowanych. Tak też miało być w tym przypadku, ale ktokolwiek był odpowiedzialny za redagowanie tego konkretnego dokumentu, zrobił to w sposób, który nie utrudniał czytania oryginalnego tekstu.
Dokument, o którym mowa, ujawnił nie tylko budżety na Ostatni z nas część 2 I Horyzont: Zakazany Zachód ale także informacje o harmonogramie ich rozwoju. The Horyzont kontynuacja, jak stwierdzono w dokumencie, kosztowała Sony ponad 212 milionów dolarów w trakcie jej rozwoju, który najwyraźniej rozpoczął się w 2017 roku, aż do premiery w 2022 roku. Kontynuacja uwielbianej przez krytyków Ostatni z nas , w międzyczasie, był najwyraźniej w fazie rozwoju od 2014 roku i kosztował Sony 220 milionów dolarów.
Przeczytaj także: To już oficjalne: Scorn nadchodzi na PlayStation 5
Potwierdza to argumenty, które zarówno Sony, jak i Microsoft przedstawiły na temat obecnego stanu branży gier wideo AAA. Gry takie jak Ostatni z nas część 2 po prostu nie można już rozwijać w ciągu dwóch do trzech lat, a gracze co roku domagają się głównych tytułów. Wydaje się, że rozwój gier AAA zajmuje teraz średnio sześć lat, a do wydania tych tytułów potrzebne są ogromne budżety przypominające hollywoodzkie filmy, wynoszące setki milionów.
Dlaczego gry takie jak The Last of Us Part 2 są tak drogie?
Gry wideo AAA to ogromny rynek, więc nie powinno dziwić, że ich koszty tak bardzo wzrosły. Zespołom złożonym z tysięcy, często nawet dziesiątek tysięcy ludzi potrzeba kilku lat, aby światy takie jak np Ostatni z nas część 2 do życia. W miarę jak gry stają się coraz bardziej złożone, a oczekiwania graczy rosną, potrzeba znacznie więcej czasu, aby stworzyć przygodę, która będzie w stanie im sprostać.
Zarówno Microsoft, jak i Sony mają swoje powody, by zauważyć te zmiany, ponieważ sprawia to, że bardziej widoczna jest potrzeba stałego przepływu głównych wydań gier, a każda firma wydaje się chcieć jak najszerszego dostępu do deweloperów AAA, takich jak Ostatni z nas część 2 Naughty Dog, które mogą dostać w swoje ręce, aby zaspokoić apetyty graczy na całym świecie.
Powiązany: E-mail z 2019 r. Ze sprawy FTC pokazuje, że Xbox mówi, że może: „Wydaj PlayStation poza biznesem”
Ten źle zredagowany dokument doprowadził do litanii ciosów z całej branży w ciągu ostatniego dnia. Rozprawa sądowa już się zakończyła, ale opinia publiczna nie pozna jej wyniku jeszcze przez jakiś czas. Gdy rozprawa dobiegała końca, przewodniczący nawet żartował, mówiąc „żadnych Sharpies!” Wyniki przesłuchania są zapieczętowane, a ostateczna decyzja zostanie podjęta w ciągu najbliższych kilku dni przez sędziego Corleya.
Microsoft i Activision-Blizzard z pewnością są teraz na skraju swoich wspólnych miejsc, ponieważ podjęta tutaj decyzja może być decydującym czynnikiem, czy transakcja o wartości 69 miliardów dolarów zostanie dopuszczona do skutku, czy nie. Jeśli to przesłuchanie rzeczywiście zablokuje przejęcie do czasu kolejnego przesłuchania FTC w sierpniu, nie będą już mogli zakończyć transakcji do tego czasu. W rezultacie byliby zmuszeni do renegocjacji w lipcu. Jeśli transakcja nie dojdzie do skutku, Microsoft niezależnie od tego musi zapłacić Activision-Blizzard 3 miliardy dolarów.
Czy jesteś zszokowany kosztem tych gier? Wolałbyś otrzymywać gry na mniejszą skalę wcześniej, czy czekać dłużej na większe, bardziej złożone tytuły? Daj nam znać w komentarzach i na naszych kanałach społecznościowych, do których linki znajdują się poniżej!
Źródło: Toma Warrena
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji z rozrywki na Facebook , Świergot , Instagram , I Youtube.