Jest wyraźnie większy: aktualizacja DLC Shadow of the Erdtree Hidetaki Miyazakiego potwierdza, że Elden Ring jest lepszy od Bloodborne i Dark Souls w jednym istotnym obszarze
Hidetaka Miyazaki porównał ostatnio rozmiar „Elden Ring: Shadow of the Erdtree” z „Dark Souls 3” i „Bloodborne”.
STRESZCZENIE
- FromSoftware wypuściło „Elden Ring” w 2022 roku i stało się ono ogromnym hitem.
- Jego DLC zostało ogłoszone jakiś czas po premierze i ukaże się jeszcze w tym roku.
- Dyrektor Hidetaka Miyazaki sugeruje, że rozmiar DLC był czynnikiem opóźniającym jego premierę.
Elden Ring: Cień Erdtreeto bez wątpienia jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów 2024 roku. Jest to rozwinięcie słynnego hitu z 2022 roku. A to oznacza, że to DLC ma już bardzo dużą rzeszę fanów, która czeka na nie z bardzo dużymi oczekiwaniami. Niedawno wydano pierwszy zwiastun rozszerzenia i wygląda na to, że reżyser Hidetaka Miyazaki i jego zespół włożyli w to DLC tyle samo wysiłku, co w oryginalną grę.
Reklama
FromSoftware jednak nie spieszyło się z wypuszczeniem tego DLC. Ogłosili to jakiś czas temu, ale tak długo kazali fanom czekać na jakąkolwiek aktualizację. A teraz Hidetaka Miyazaki ujawnił przyczynę takiego opóźnienia.
Mówi Hidetaka MiyazakiElden Ring: Cień Erdtreema znacznie większy zasięg
Kadr zElden Ring: Cień Erdtree
Mroczne Dusze 3została wydana w 2016 roku i pod wieloma względami była to gra ogromna. Znacznie większe poziomy, więksi wrogowie do pokonania i smok na każdym kroku czekający, by zamienić życie graczy w piekło. Ta gra rozszerzyła wcześniej widziane obszaryMroczne Dusze 1w bardzo ekscytujący sposób i dlatego spotkał się z tak rażącym odzewem.
Bez wątpienia FromSoftware zamierzało pójść za tym rozszerzeniem i dokładnie to zrobili. W ciągu kilku miesięcy od premiery oryginalnej gry, w październiku 2016 r., ukazała się gra Ashes of Ariandel. Dodano w niej zupełnie nową lokalizacjęMroczne Dusze 3.
Jakby tego było mało, w marcu 2017 fani otrzymali kolejne DLC. Zostało nazwaneMiasto Pierścienii było ogromne. Do gry dodano nowe, gigantyczne miasto z wieloma legendarnymi nowymi bossami do walki. Godne pochwały było to, że FromSoftware wypuściło dwa rozszerzenia do tej jednej gry w ciągu roku od jej premiery.
Przenoszony przez krewprzez wielu uważana za najlepszą grę FromSoftware; popularność wyprzedził jedyniePierścień Ognia. Przenoszony przez krewwydany w 2015 roku i jego DLC,Starzy Łowcy,został również uruchomiony w tym samym roku. Obydwa zebrały entuzjastyczne recenzje i odniosły ogromny sukces.
Reklama
Kadr zBloodborne: Starzy Łowcy
Po tej serii sukcesów ktoś postanowił zapytać Hidetakę Miyazakiego, dlaczego te DLC zostały wydane w ciągu roku od wydania odpowiednich gier. I dlaczegoCień Erdtreewydany ponad dwa lata po premierze oryginalnej gry?
Odpowiedź była prosta: – powiedział Hidetaka Miyazaki ,bardzo przepraszam, że kazałem ci czekać. Jeśli jednak mowa o objętości DLC, jest ona wyraźnie większa w porównaniu do DS3 czy Bloodborne. Nie będzie błędem stwierdzenie, że jest to nasze największe DLC w historii.
Pierścień Ogniato gra, która jest bardzo duża; może być nawet większy niż obaMroczne Dusze 3IPrzenoszony przez krewłączny. A jego DLC bez wątpienia będzie otwartym światem; stąd,Cień Erdtreeteż skończyło się na tym, czym jest: rozległym, otwartym świecie.
ReklamaJak sugeruje Miyazaki, stworzenie tytułu z otwartym światem to nie to samo, co stworzenie DLC z pojedynczym obszarem i bossami, których można policzyć na palcach. To nie jest kopanieMroczne Dusze 3oraz Bloodborne i ich DLC; to doskonałe gry, ale pod względem rozmiaru są znacznie mniejsze i dlatego tworzenie tego DLC zajęło tak dużo czasu.
W końcu, jeśli cokolwiek zostanie udowodnione przezPierścień Ognia, to fakt, że FromSoftware uwielbia zapełniać swoje mapy sekretami, jaskiniami i katakumbami do odnajdywania i odkrywania. Bez wątpienia to DLC byłoby otoczone takimi rzeczami.
Otwarty światPrzenoszony przez krewbyłoby coś innego
Kadr zPrzenoszony przez krewpokazujący myśliwego wchodzącego do Yharnam
Pierścień Ogniaprzez wielu postrzegany jest jako kolejny krokMroczne dusze'podróż. Podobna mechanika rozgrywki, podobny ponury świat i historia z udziałem nieumarłego bohatera. Te gry mają ze sobą więcej wspólnego, niż ktokolwiek byłby skłonny zaakceptować.
W podobnym duchu byłoby wspaniale, gdyby Hidetaka Miyazaki zdecydował się zabrać ze sobąPrzenoszony przez krewtakże do otwartego świata. Środowisko tej gry po prostu eksplodowałoby w otwartym świecie. Zobaczmy jednak, co mają na myśli Miyazaki i ludzie z FromSoftware.