James Gunn broni zmuszania gier DC do zatrudniania kosztownych gwiazd filmowych, takich jak Robert Pattinson, Jason Momoa, do lektorów: „Chcemy nadać znaczenie grom, na które zasługują”
James Gunn, współprzewodniczący DC Studios, niedawno otworzył się na temat roli gier wideo w nowym uniwersum DC, które on i Peter Safran tworzą. W wywiadzie dla oficjalnej strony internetowej firmy Gunn omówił, w jaki sposób gry wideo będą częścią wspólnej narracji między filmami DC i programami telewizyjnymi.
Gunn stwierdził, że zamiast wspólnego wydawania filmu i gry wideo, między premierami filmów będzie luka, a gry wypełnią historię pomiędzy. Takie podejście nadaje znaczenie grom, na które zasługują, ponieważ zapewnią wyjątkową historię w tym samym świecie z tymi samymi postaciami. Celem jest stworzenie połączonej narracji wykraczającej poza filmy i programy telewizyjne.
Nowe gry DC trafiają do fanów
Planuje się, aby gry były osadzone w tym samym uniwersum, co filmy i programy telewizyjne, ale z unikalnymi historiami. Nadchodzący film o Supermanie pt Superman: Dziedzictwo , ukaże się w kinach 11 lipca 2025 roku i zapoczątkuje zrestartowany wszechświat. The Supergirl: Kobieta jutra film pojawi się dwa lata później.
„To nie jest tak, że wyjdzie film o Supermanie i wyjdzie ta gra o Supermanie. Bardziej chodzi o to, że wyjdzie film o Supermanie, a może dwa lata później wyjdzie film o Supergirl. Więc jaka jest historia pomiędzy? Czy istnieje gra Krypto, w którą możemy zagrać, która jest pomiędzy nimi? Coś, co wciąż jest osadzone w świecie z tymi postaciami, ale jest czymś własnym. Chcemy nadać znaczenie grom, na które zasługują”.
Chociaż okaże się, jakie gry zostaną ogłoszone w ramach serii DCU, decyzja Gunna i Safrana o włączeniu gier wideo do kontynuacji już inspiruje inne studia do zrobienia tego samego. W zeszłym tygodniu poinformowano, że Amazon opracowuje połączone multimedia Tomb Raider franczyza obejmująca nowy film fabularny, serial telewizyjny i kolejną grę z serii przygodowych gier akcji.
Podejście Jamesa Gunna i Petera Safrana do gier wideo
W przygotowaniu jest już kilka gier wideo AAA z udziałem superbohaterów DC, ale nie oczekuje się, że żadna z nich nie będzie częścią ciągłości DCU Gunna i Safrana. Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości , opracowany przez Rocksteady Studios, ma ukazać się jeszcze w tym roku, 26 maja. Gra osadzona jest w tym samym uniwersum, co istniejąca gra Rocksteady Batman: Arkham Gry. Tymczasem Monolith Productions opracowuje otwarty świat dla jednego gracza Cudowna kobieta gra, chociaż obecnie nie ma oficjalnej daty premiery.
Jednym z godnych uwagi aspektów podejścia Gunna i Safrana do gier wideo jest wykorzystanie kosztownych gwiazd filmowych, takich jak Robert Pattinson i Jason Momoa, jako lektorów. Takie podejście jest zgodne z ich misją nadawania grom znaczenia, na jakie zasługują, ponieważ ci aktorzy wnoszą do gier swoją gwiazdorską moc i talent.
Nowe DC Universe Jamesa Gunna i Petera Safrana ma rozszerzyć się na gry wideo, a oni są zdeterminowani, aby nadać grom znaczenie, na jakie zasługują. Podejście polega na tym, aby gry były osadzone w tym samym wszechświecie, co filmy i programy telewizyjne, ale z wyjątkową historią. Pomoże to stworzyć połączoną narrację wykraczającą poza filmy i programy telewizyjne.
Gunn i Safran ogłosili już pięć filmów i programów telewizyjnych w ramach pierwszego rozdziału DC Universe. Ich decyzja o włączeniu gier wideo do ciągłości inspiruje inne studia do zrobienia tego samego. Dzięki kosztownym gwiazdom filmowym, takim jak Robert Pattinson i Jason Momoa, które użyczają swojego talentu do lektorów, jest to krok we właściwym kierunku dla gier wideo w nowym uniwersum DC.
Źródło: DC