Kto zrobił to lepiej? Liga Sprawiedliwości Zacka Snydera miała więcej efektów wizualnych niż 356 milionów dolarów Avengers: Endgame: „To ekstrawagancja efektów wizualnych”
Zack Snyder zawsze był mistrzem opowiadania historii, ale zakres jego talentów nigdy nie został dokładnie przeanalizowany i wyniesiony na piedestał, dopóki Wersja Snydera Ligi Sprawiedliwości została wydana w 2021 roku. Uważana za najbardziej sensacyjną panoramę kinową wyświetlaną na dużym ekranie, ustępuje jej jedynie Marvel's Avengers: Koniec gry , najsłynniejsze zjawisko popkultury ostatnich czasów. Co więc oddziela dwa największe fragmenty filmowej opowieści na dużym ekranie?
Przeczytaj także: „Zobacz wersję Snydera”: Avengers: Koniec gry Reżyserzy Joe i Anthony Russo uznają Zacka Snydera Liga Sprawiedliwych , nazwij to definitywnym filmem DC
Zacka Snydera Liga Sprawiedliwych Lepszy niż Etap końcowy?
Historia, która wyłoniła się z jaskini i w ciągu dekady przeniosła do najdalszych zakątków galaktyki, przyciągnęła niepodzielną uwagę mas, pokazując widzom świat zbudowany na fundamencie miłości, zaufania, odwagi, woli i poświęcenia. Z drugiej strony DC rozwija się w nietypowo fikcyjnej scenerii, która nie pasuje do definicji komiksów Stana Lee przedstawiających świat za naszym oknem.
Zacka Snydera użył tego przesadnego eskapizmu, który rządzi DC, czyniąc jego bohaterów bardziej złożonymi, niż było to do przyjęcia dla normalnego umysłu, bohaterów, którzy działali w dosłownym cieniu, brnęli ścieżkami moralnie szarymi i grali z siłami znacznie mroczniejszymi niż byli dozwolone w jakiejkolwiek innej wersji ich adaptacji.
Obydwa Etap końcowy I Liga Sprawiedliwych następnie stają się wykwintne i wyjątkowo odrębne w swoich niezrównanych prawach. I niewymierne emocje, które są związane z tymi dwoma projektami, również stają się niezmierzone w słowach, liczbach lub namacalnych uczuciach.
Zack Snyder rzuca światło na powstawanie Liga Sprawiedliwych
W okresie poprzedzającym wydanie Snyder’s Cut fani tego, co stało się powszechnie znane jako DC Extended Universe, krzyczeli w sfrustrowanym uniesieniu z powodu pół dekady oczekiwania i oczekiwania. Zack Snyder nie zawiódł. W wywiadzie dla promocji swojego trzeciego filmu DCEU reżyser stwierdził:
„To ekstrawagancja efektów wizualnych. I wiesz, moje czapki z głów i wyrazy uznania dla całego mojego zespołu efektów wizualnych, wykonują niesamowitą robotę, tak ciężko pracowali z nimi każdego dnia nad tym filmem. I jest to dzieło miłości dla nas wszystkich”.
Jeśli chodzi o efekty wizualne w filmie, wiadomo, że film zawiera ponad 2800 ujęć z efektami wizualnymi w porównaniu do Etap końcowy 2500. Liga Sprawiedliwych dalej udaje się przewyższyć Etap końcowy w czasie trwania o 1 godzinę, a Snyder podzielił długość swojego filmu na cztery „odcinki”, aby zaznaczyć rozwój ekspansywnych, dzielących i uziemiających wydarzeń.
Avengers: Koniec gry , wyreżyserowany przez braci Russo, był równie utalentowany w podejmowaniu swojego niezwykłego wyczynu. Duet nie tylko połączył wydarzenia minionej dekady w kulminację jednego wielkiego starcia, ale przeplatał doskonale wyważony talerz emocji, a zestawienia przeszłości i teraźniejszości wymieszane ze zdrową dawką nostalgii i pożegnań. Technicznie jednak Snyder wygrywa, jeśli chodzi o dostarczanie wizualnej delikatności, która udaje się przykuć uwagę publiczności, nie przytłaczając jej ani nie przytłaczając.
Avengers: Koniec gry jest dostępny do przesyłania strumieniowego na Disney + i Wersja Snydera Ligi Sprawiedliwości jest obecnie na maks.
Źródło: Poza przyczepą