Like a Dragon: Recenzja Ishin – Człowiek o dwóch imionach (PS5)
Pierwotnie wydany wyłącznie w Japonii w 2014 roku, Like a Dragon: Ishin jest wreszcie dostępny dla nas, zachodnich fanów Yakuza serial, którym można się cieszyć po raz pierwszy. Spin-off z głównej serii z inną historią i odrobiną świeżej farby, nie spodziewaj się, że pojawi się ulubieniec fanów Kazuma Kiryu, przynajmniej nie bezpośrednio – modele graczy z głównej serii są ponownie wykorzystywane, a bohaterem tej gry jest Kiryu z wyglądu, jeśli nie z imienia i osobowości. Gracze wcielą się w Sakamoto Ryomę, od dawna osieroconego osobnika, który po roku treningu wraca do rodzinnego miasta Tosa po długim urlopie naukowym w sąsiednim mieście Edo. Podobnie jak w przypadku innych gier franczyzowych, sprawy szybko się rozwiązują.
Każdy, kto grał w poprzednie części serii, będzie wiedział, w co się pakuje Jak smok: Był, z pełną dialogów historią pełną zwrotów akcji, gracze zaczynają od próby znalezienia zabójcy ich przybranego ojca, zanim gra przekształci się w thriller polityczny obejmujący różne frakcje Japonii pod koniec XIX wieku. Może się to wydawać mało prawdopodobne, ale zmiana tempa w historii przychodzi naturalnie i można to powiedzieć przez całą grę.
Powiązany: Wanted: Dead Review – List miłosny do zapomnianej epoki (PS5)
Od zaprzyjaźniania się z samotnymi starszymi paniami, które chcą tylko przyjaciela, po pomaganie kochającemu wegetariańskiemu dziecku zdobyć warzywa, na które ma ochotę, ale jego rodzice nie pozwalają mu jeść, powszechne są zwykłe historie poboczne i mini-gry, i chociaż są wierne okresowi czasu i pomniejszone w swojej dziwaczności, nadal mają to samo wrażenie, co poprzednie wpisy, regularnie wywołując pełny śmiech.
Jak smok: Były
W przeciwieństwie do 2020 roku Yakuza: Jak smok, walka nie jest turowa, a zamiast tego powraca do korzeni serii akcji w czasie rzeczywistym. Osadzona w XIX-wiecznej samurajskiej Japonii, Jak smok: Były zawiera cztery różne style, których gracze mogą użyć, aby siać zniszczenie wśród wielu przedstawionych wrogów. Od tradycyjnej postawy samuraja, po bijatykę tylko na pięści i wprowadzenie dwóch stylów opartych na broni palnej, istnieje więcej niż wystarczająca różnorodność, aby wszyscy byli zadowoleni, a kiedy wrzucisz do gry dogłębne i głębokie drzewo umiejętności każdego stylu, wszyscy zagra inaczej. Biorąc to wszystko pod uwagę, czasami wydaje się i gra jak ośmioletnia gra, z kombinacjami i wykończeniami czasami trudnymi do efektywnego użycia, ale poza tym walka zawsze jest fajna.
Powiązany: Przegląd bezprzewodowych wkładek dousznych Turtle Beach Scout Air True
Walka zmienia się na dwa znaczące sposoby w dwóch punktach historii. Pierwszym z nich jest wprowadzenie „kart żołnierzy”, które w rzeczywistości są ulepszeniami, których można użyć po naładowaniu. W oparciu o rzeczywiste oddziały w twojej dywizji, możesz je wyrównać i ulepszyć, aby były bardziej przydatne. Druga zmiana w walce jest trochę za późno, kiedy przez dwie trzecie historii dołączają do ciebie twoi rodacy, którzy wymachują mieczem, zapewniając sojusznika w walce i trochę komicznej lekkomyślności od wspomnianego sojusznika. Sekunda w walce nadaje jej późniejszy wymiar i zastanawiałem się, dlaczego nie została wdrożona od samego początku.
W miarę jak remastery idą, Jak smok: Były jest fantastycznym przykładem tego, co można zrobić z grą starszej generacji, przenosząc ją do współczesności i ponownie nadając jej znaczenie. Walka może czasami wydawać się przestarzała, ale fabuła, wciągająca natura środowisk i grafika pokazują, co można zrobić, gdy deweloperowi zależy nie tylko na remasterowanych grach, ale także na przyszłości i kierunku serii jako całość.
#LikeaDragonIshin to naprawdę dobry remaster i świetny dodatek do @ryugagotoku I @SEGA 'S #Yakuza franczyzy dla zachodnich odbiorców. Zabawna rozgrywka i historia, która cię wciągnie, z pewnością poleciłbym ją nowym i starym fanom. Och, i upewnij się, że kupisz temu dzieciakowi trochę warzyw! pic.twitter.com/wsBWuqyUxq
— Luke Addison (@callmeafilmnerd) 17 lutego 2023 r
Jak smok: Były to nic innego jak łatwy zarobek dla twórców, którzy wkładają dużo miłości i czasu w to, aby dostosować ją do potrzeb współczesnego gracza, a zarówno zagorzali, jak i nowi fani będą się dobrze bawić grając.
8/10
Jak smok: Były został odtworzony i sprawdzony na kodzie dostarczonym przez Perła indygo .
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji z rozrywki na Facebook , Świergot , Instagram , I Youtube .