Lokalizacje wspomnień Marko w Marvel’s Spider-Man 2
Otwiera się Flint Mark, znany również jako Sandman Marvel’s Spider-Man 2 jako kolosalny boss otwierający wielkości budynku. Co więcej, szybko staje się pierwszym przedmiotem kolekcjonerskim w grze, ponieważ podczas porządków po walce Miles natrafia na pomarańczowy kryształ.
Krótka walka z tymi samymi piaskowymi sługami, co wcześniejsza walka z bossem, a rozbijesz kryształ. Głos Flinta Marko emanuje z kryształu – i każdego kolejnego – i szczegółowo opisuje jego ostatnie wspomnienia oraz opowieść o tym, jak i dlaczego wyszedł z nikczemnej emerytury. To nie jest tak otwarte i zamknięte, jak mogłoby się wydawać.
Jeśli nie możesz znaleźć kilku ostatnich lub po prostu chcesz poznać lokalizację Wspomnień Marko, zanim je zbierzesz, mamy dla Ciebie rozwiązanie. Poniżej znajduje się obszerny przewodnik po wszystkich czternastu, gdzie się znajdują, jak je zdobyć i co się mówi.
Lokalizacje Pamięci Marko – dzielnica po dzielnicy
Pierwszy z nich ma miejsce podczas misji otwierającej aplikację dla Milesa. Nie da się tego przegapić, to część historii.
Film z Fandomwire'aWilliamsburgu
Znajduje się w lewej górnej części Williamsburga, nad rzeką. Na szczycie budynku z dużym kominem. Wykorzystaj swoje moce i wysokość dachu na swoją korzyść. Po co z nimi walczyć, skoro można ich katapultować w zapomnienie?
Mała Odessa
W lewym górnym rogu dzielnicy, na dachu, wyraźnie widać pomiędzy dwoma ogromnymi dymiącymi kominami. Podobnie jak powyżej, wykorzystaj wysokość budynków i zrzuć je z boków, aby zaoszczędzić czas i kłopoty.
Park CentralnyNa samym dnie Central Parku, w pobliżu małego jeziora, zobaczysz znajomą chmurę piasku wydobywającą się z drzew. Udaj się do niego, a będziesz musiał dopasować piaskowe stwory. Łatwe w wysyłce, szczególnie jeśli wykorzystujesz jezioro na swoją korzyść.
GreenwiczPo lewej stronie dzielnicy, na poziomie ulicy, znajdziesz boisko do koszykówki, na którym nie gra się w koszykówkę. Oczywiście wszędzie piasek. Usuń lokalnych mieszkańców piasku i zdobądź kolejne Wspomnienie Marko.
Lokalizacje wszystkich operacji fotograficznych w Marvel’s Spider-Man 2 ChinatownNa dachu mniejszego budynku, otoczonego wieżami ciśnień. Niestety, nie można ich użyć w walce z piaskowymi stworami, ale przy rutynie, w której bez wątpienia będziesz teraz pracować, możesz zrzucić je z dachu.
Drugie Wspomnienie Marko leży w lewym dolnym rogu dzielnicy, w alejce naprzeciwko sklepu Solid Gold. Trudno przeoczyć unoszący się piasek. Jest tu kilka fajek wodnych, które szybko rozprawią się z twoimi wrogami, więc korzystaj z nich.
ŚródmieścieNa szczycie wieżowca w pobliżu środka dzielnicy. Ponownie chmura piasku, której nie można przegapić, wskaże miejsce, do którego należy się udać. Zabij piaskowe sługi i rozbij kryształ piasku, aby poznać następną część historii Marko.
Znajduje się w lewym dolnym rogu dzielnicy, w rogu alejki. Skorzystaj z trzech różnych rur wodociągowych, a będzie to najszybsze ze Wspomnień Marko.
Centrum BrooklynuŚrodek dzielnicy w pobliżu poziomu ulicy. Niedaleko zarówno Ślepego Łowcy, jak i prośby FNSM „Znajdź dziadka”.
Obowiązują zwykłe zasady. Zabij/ujarzmij piaskowe stwory i rozbij kryształ, aby odkryć kolejną część historii Flinta Marko.
Dzielnica FinansowaNa samej górze, pośrodku dzielnicy finansowej, zobaczysz chmurę piasku wydobywającą się z alejki. Skieruj się w dół alejki i zabij piaskowe stwory – skorzystaj z dwóch dysz wody, aby ułatwić sobie zadanie – a następnie zbierz Wspomnienie w rogu.
Na dole, na wschodnim wybrzeżu dzielnicy, znajduje się kolejne Wspomnienie Marko. Znów na dachu z widokiem na rzekę. Szybka walka ze stworami, a kolejny zostanie skreślony z listy.
Na samym dole znajdziesz ostatnią dzielnicę, pośrodku parku przy plaży.
Nie żeby walki z piaskowymi stworami były szczególnie trudne, ale dla łatwego czasu stań na środku fontanny i wciągnij je w sieć do wody. Bułka z masłem.
Marvel’s Spider-Man 2: Jak pokonać Kravena Łowcy w solucji „Wszystko można zepsuć” Ostatni do zebraniaGdy zbierzesz pierwszych trzynaście, czternasty pojawi się na mapie w zachodniej części centrum Brooklynu.
Tym razem nie będzie żadnych piaskowych stworów, ale zostaniesz przeniesiony do umysłu Marko, prawdopodobnie gorszego miejsca.
Kilka zipów internetowych i torturowany Flint Marko później, a otrzymasz gigantyczny kryształ. Rzucaj w niego przedmiotami, próbując odeprzeć piaskowe stwory, a w końcu będziesz mógł uzyskać dostęp do kryształu znajdującego się w środku i rozbić go, słysząc ostatnie wspomnienie Marko o jego córce.
Następnie zostaniesz wysłany na drugi koniec mapy do Queens, gdzie przebywa jego córka Keemia, aby dać jej kryształy w prezencie od ojca.
Wspomnienia Marko opowiadają historię
Kiedy będziesz przemierzać miejsca, w których znajdują się Wspomnienia Marko i zbierzesz je w całości, zapoznasz się z historią złożoną z jego własnych przemyśleń, dotyczącą tego, jak ostatecznie zniszczył miasto, a następnie Tratwę.
Każdy kryształ zawiera krótkie wspomnienie Marko do jego córki Keemii. To krótka historia, ale nabiera wiele sensu, gdy zbierzesz ostatni kryształ. W końcu jest ojcem, który kocha i chce chronić swoją córkę.
- Odeszła… - „W jednej minucie byłem z tobą… a w następnej już cię nie było”.
- Wścibskie oczy – „Ktoś nas obserwuje, Keemia, ale nie chcę, żebyś się martwiła. To moja praca.'
- Bycie śledzonym – „Może popadam w paranoję, ale gdziekolwiek idę, też ich widzę. Praca. Sklep narożny. W parku. Śledzą nas.
- Nikt mi nie wierzy - „Więc mówię gliniarzom, że ktoś chce nas dopaść… ale oni mnie nie słuchają. Nikt nigdy tego nie robi. Czas wziąć sprawy w swoje ręce.”
- Szukając odpowiedzi – „Moja kolej, żeby za nimi podążać. Dowiedz się, kim oni są. Trafiam do opuszczonej szkoły w Harlemie. I już zaczynam tego żałować.
- Pułapka - „Znajdę ich, a oni na mnie czekają… z najróżniejszymi rodzajami broni. W co ja do cholery wszedłem?”
- Twarzą w twarz – „Okrążają mnie, mija. Szkoda, że nie zostałem z tobą w domu, Keemia. Pomogłem ci w odrabianiu lekcji i przygotowałem dla ciebie jedyny posiłek, który umiem schłodzić. Ale teraz jest już za późno.
- Bestia w środku – „Pytam ich, czego chcą, a wszystko, co mówią, to… bestia we mnie. Ale to nie byłem ja przez długi czas. Tak jak ci obiecałem.
- Znane uczucie – – Mówię im, żeby zostawili nas w spokoju. Ale ich to nie obchodzi. Strzelają do mnie siatką. Spróbuj mnie przytrzymać. I byłem piaskiem, zanim się zorientowałem. Bardzo mi wstyd, ale nie miałem wyboru. Muszę jeszcze do ciebie wrócić.
- Nieproszeni goście – „Tracę straszydła w szkole i wracam do domu. Przejdź przez frontowe drzwi, ale cię tam nie ma. Oni są. Co oni ci zrobili, Keemia?
- Przejście do czerni – „Zaczynam krzyczeć i tracę panowanie nad sobą. Jeśli coś ci zrobili… Czuję, że piasek przejmuje kontrolę. A potem spryskują mnie jakimś środkiem chemicznym. Nie wiem, co to jest, ale staram się ze wszystkich sił nie zasnąć. Szybko blaknę, aż widzę czerń.
- Uwięziony – „Budzę się w jakimś lochu. Wokół pełno pustych cel… Nie ma Cię tutaj, ale czy wszystko w porządku?”
- Złamana obietnica - „Mówią, że ich szef wkrótce przyjdzie i że chce się ze mną spotkać. Nie czekam. Przepraszam, że złamałem obietnicę, Keemia. Ale rozerwę to miasto na strzępy, żeby cię znaleźć.
- Znowu razem - „Starałem się być dla ciebie najlepszym tatą, Keemia. Naprawdę to zrobiłem. Jedyne, co mogę zrobić, to mieć nadzieję, że cię nie dopadli i że jesteś bezpieczny u swojej mamy. Kocham Cię bardzo, Mija. Cóż, pewnego dnia znów będziemy razem, wiem o tym.
Gdy zdobędziesz wszystkie czternaście, poznasz historię i lokalizacje Wspomnień Marko Marvel’s Spider-Man 2. Nie tylko daje to inną perspektywę na początek gry, ale, jak ma to w zwyczaju Insomniac, niesamowicie dobrze uwydatnia jedną z postaci pobocznych.
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji rozrywkowych na Facebook , Świergot , Instagrama , I Youtube.
czy było to pomocne? Dziekuję za odpowiedź!