„Miałem współpracowników załamujących się i zaczynających płakać”: artysta VFX twierdzi, że Marvel Studios niedopłacani i przepracowani artyści, Internet powraca, mówiąc, że ludzie pracują przez dłuższe godziny, więc przestań marudzić
Od startu w Człowiek z żelaza film, Marvel Cinematic Universe rozszerzyło się do dużej kolekcji powiązanych ze sobą produkcji, w tym filmów i programów. Od lat cieszy się dużym powodzeniem, m.in Avengers: Koniec gry zarobił drugą najwyższą kwotę w historii.
Wiadomo, że filmy opierają się na obrazach generowanych komputerowo (CGI), aby uzyskać hipnotyzujące efekty wizualne zamiast praktycznych efektów. A te efekty wizualne (VFX) wymagają wielu wysokiej klasy komputerów i pracy, aby je osiągnąć.
Artyści Marvel VFX narzekają na wyczerpujący harmonogram pracy
W rozmowie z Sęp , były artysta Marvel VFX, twierdzi, że studio zmusza studia efektów do tworzenia wysokiej jakości wyników w krótkich terminach; a także poprosi o efekty wizualne w powtórkach bardzo bliskich premiery, co powoduje, że artyści są przepracowani i ogólnie mają za mało personelu.
Artyści są zmuszeni pracować dłużej, niż powinni, w przeciwnym razie ich studio zostanie umieszczone na czarnej liście i nie będzie mogło otrzymywać kolejnych projektów od Marvela. Opisując dalej nieznośną atmosferę pracy, artysta stwierdza:
„Pracowałem 7 dni w tygodniu, średnio 64 godziny tygodniowo w dobrym tygodniu…. Zdarzało się, że współpracownicy siadali obok mnie, załamywali się i zaczynali płakać”.
Może Ci się spodobać: „Faza 5 MCU wkrótce się rozkręci”: fani Marvela przekonani, że Disney nie zapłaci za dużo, przepracują artystów VFX, co doprowadzi do rozczarowującego CGI na poziomie „Thor: Love and Thunder”
Fani śmieją się z roszczeń
Pomimo opisu trudnych godzin pracy i stresu, fani nie są przychylni trudnej sytuacji artysty VFX. Ponieważ wielu mówi im, żeby szukali innej pracy, jeśli to taki duży problem, niektórzy sugerowali, że powinni spojrzeć na pracowników kolei, aby uświadomić sobie, jak lepsze jest ich życie i zarobki.
Więc oni pracują 9 godzin dziennie?
A oni płaczą?
Właśnie skończyłem koncert, pracując 12 godzin dziennie przez cały tydzień.
Pospiesz się.
- 𝘼𝙣𝙙𝙮 𝘽𝙤𝙮 🏁 (@ShugsBoy) 26 lipca 2022 r
W serwisie pracowaliśmy po 12 godzin dziennie przez 6 dni w tygodniu, zarabiając około 12 USD podczas rozmieszczenia. Więc 64 godziny w tygodniu naprawdę nie jest takie złe.
— Jake McKean (@JXMcKean) 27 lipca 2022 r
A może spróbujesz tej cholernej kolei? Gwarantuję, że po tygodniu jazdy koleją pospiesznie wrócą do swoich poprzednich miejsc pracy.
— Blitz Hiena (@BlitzHyena) 26 lipca 2022 r
Chociaż zawsze wiadomo było, że wiele filmów zmusza studia VFX do nieustannej pracy w celu uzyskania wysokiej jakości pracy w krótkim czasie, wiele osób zarzucało studiom VFX, że przyjmowały tak trudne zlecenia i przydzielały je garstce ludzi.
Nie obwiniaj cudu. Obwiniaj domy zajmujące się efektami za niskie licytacje na te projekty.
— Brandon Dougherty (@TheBDougherty) 26 lipca 2022 r
Może Ci się spodobać: „To toksyczny związek”: były artysta Marvel Vfx atakuje Marvel Studios, fani są przekonani, że Marvel nie płaci swoim pracownikom
Chwila, musieli pracować 9 godzin dziennie… To wszystko? Nie słyszałeś o robotnikach drogowych lub takich, którzy pracują 12 godzin dziennie, 7 dni w tygodniu? Współczuję im, naprawdę, to jest do bani, ale nie mają nawet w przybliżeniu takiej ilości stresu, jak pracownik fizyczny.
— BHD (@BlackhawkDowns) 27 lipca 2022 r
Co więcej, biorąc pod uwagę trudności w innych podrzędnych pracach z niższymi wynagrodzeniami, jest mało prawdopodobne, aby fani okazywali im współczucie, a ich miłość i uwielbienie dla filmów również odegrało rolę w odrzuceniu roszczeń artystów VFX.
Źródło: Sęp