Więcej szczegółów anulowanego projektu TimeSplitters ujawniono za pośrednictwem byłego pracownika
Nie było żadnego konkretnego planu na mecz.
STRESZCZENIE
- Pomysł był pierwotnie darmową grą typu Battle Royale.
- Gra przeszła wiele zmian w grafice i projektowaniu.
- Pracownicy nie byli traktowani tak, jak powinni.
Od dawna fani popularnego serialuRozdzielacze czasuspodziewałem się nowego wpisu. Niestety, z powodów ekonomicznych i pokrewnych, studio stojące za grami, Free Radical Design, zostało zamknięte po reformie w 2021 roku. Z niedawnego wywiadu z byłym pracownikiem wynika, że społeczność przyszła dowiedzieć się więcej o tym, co poszło nie tak .
Reklama
Począwszy od mnóstwa zmian wprowadzonych w nadchodzącej grze po toksyczną kulturę pracy, która uniemożliwiała pracownikom prawdziwe wyrażanie siebie – oto lepsze spojrzenie na wszystko, co poszło nie tak.
TimeSplitters miało być grą F2P z mikrotransakcjami
Po wielu zmianach gra w końcu zaczęła się układać.
Niepokojące, prawda? Otóż według A wywiad z anonimowym byłym pracownikiem to tylko część historii. Przez około 2 lata gra była w fazie rozwoju i przeszła sporo zmian. Jednak pierwotnie nowyRozdzielacze czasugra była bardzo podobna doFortniteklon, a zespół po prostu nie był zadowolony z tej decyzji.
Reklama SUGEROWANA Grupa Embracer Pozornie zamyka studio TimeSplitters Free Radical Design
Idealnie byłaby to gra typu Battle Royale z innymi trybami, takimi jak drużynowy deathmatch, zdobycie flagi i deathmatch. Klasyczne tryby online dla wielu graczy, ale wyraźna odskocznia od czegoRozdzielacze czasuświetnie spisał się jako franczyza.
Anonimowy były pracownik potwierdził prawdziwość tego wszystkiego dzięki zdjęciu. Pokazuje brudne ślady postaci Maiden na jej nogach. Wydaje się, że pochodzi to z oficjalnego portfolio i projektu postaci.
Co więcej, były pracownik wyjaśnił, w jaki sposób gra została przebudowana i przeniesiona na Unreal Engine 5, a ponadto nie było żadnych działań marketingowych dla gry ze względu na brak rzeczywistej pracy do zaprezentowania. Może to być trochę przygnębiające, biorąc pod uwagę, jak zadrapana została grafika sprzed 2-3 lat, biorąc pod uwagę przeróbkę gry.
Reklama
Świeży kierunek gry był mniej więcej takiRozdzielacze Czasu 2, do którego należy projekt poziomuRozdzielacze Czasu 3. Obejmuje to również oryginalny poziom z wcześniejszych gier i nowe sekcje do odkrycia. Chociaż gra była wciąż w fazie bitewnej, nie było zbyt wielu historii, na które można by się spodziewać. Było jednak kilka interesujących miejsc o nazwie Ancient Astronaturs i Space Bar, na które warto było czekać. Pełniłyby one rolę węzłów lub punktów społecznościowych w grze.
Reżyser gry, Steve Ellis, kazał zespołowi zrobić sobie przerwę od gry i spędzić trochę czasu (kilka tygodni) łącząc koncepcje takie jak Tama z trybem kampanii w nadziei na nowy zwrot w narracji. Idealnie współgrałoby to z liniowym postępem w grze.
Przyszłość projektu i wszystko, co złe za kulisami
Rozdzielacze czasumiał zabawną obsadę postaci i poziomów. Szkoda; prawdopodobnie nigdy nie zobaczymy kolejnego.
Niestety były pracownik zasugerował, że gra została całkowicie wyłączona. Nie byli też pewni, czy Plaion pokładał jakiekolwiek nadzieje w tej grze. Jedyną konkretną rzeczą, jaką wiedzieli, było to, że w Free Radical doszło do całkowitego zwolnienia z wyjątkiem reżysera gry (Steve’a) i od tego czasu niewiele wiadomo o grze.
REKLAMA SUGEROWANA Anulowana grafika koncepcyjna gry Timesplitters znika, gdy fani opłakują to, co mogło byćWedług anonimowego byłego pracownika ważna rzecz ma związek z kulturą pracy w firmie. Wskazują na coś dość niepokojącego:
W większości mi się to podobało, dobrze dogadywałem się z większością ludzi. Jednak z biegiem czasu stało się jasne, że większość potencjalnych klientów tak naprawdę nie miała planu, podobnie jak Steve. Niektórym też przydarzyła się mała dawka energii, rozegrano faworytów, a niektórym udało się po królewsku wywalczyć, co spowodowało, że wiele osób zdecydowało się opuścić mecz przed końcem.
Wystąpił również problematyczny scenariusz dotyczący interakcji pracowników ze sobą:
jeśli nie masz 30 lat, nie wiesz dosłownie nic.
Taka była mniej więcej postawa seniorów w miejscu pracy. Mimo to wydawało się, że większość drużyny zagrała bezpiecznie. Prawie każdemu powiedziano, że firma tnie koszty i w projekcie występują opóźnienia, które powoli wyczerpują zasoby, a reszta to już historia.
ReklamaByły pracownik wyjaśnił dalej, że pomimo spuszczania głowy i nadziei na najlepsze, nic tak naprawdę nie przyniosło rezultatu. Obwiniają za to błędne decyzje Embracera. Podsumowując, wydaje się, że prawdopodobnie nigdy nie będziemy świadkami odrodzeniaRozdzielacze czasu, co stanowi słodko-gorzkie zakończenie serii tak uwielbianej przez fanów.
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji rozrywkowych na Facebook , Świergot , Instagrama , I Youtube.
Reklama