„Myślę, że ludzie powinni dalej z tym biegać”: twórcy The Last of Us potwierdzają „teorię chleba”, wskazówkę dotyczącą poważnego odchylenia od oryginalnej gry w przypadku wybuchu epidemii grzybiczej
Ten artykuł zawiera spoilery dotyczące The Last of Us produkcji HBO
Craig Mazin i Neil Druckmann podjęli się wypełnienia pustki, którą celowo pozostawiła jedna z najpopularniejszych gier wideo na świecie. Już okrzyknięty uosobieniem adaptacji gier wideo, Ostatni z nas od swojego debiutu 15 stycznia nie był niczym innym jak przejażdżką radością. Ale to niekoniecznie jest złe.
Zgodnie z oczekiwaniami, duet uhonorował źródło i postąpił zgodnie z grą, ale pomimo popularności narracji było kilka dziur fabularnych, które należało wypełnić, a robiąc to, Ostatni z nas twórcy ujawnili dokładnie, w jaki sposób wybuch epidemii rozprzestrzenił się na świat, zmieniając świat Joela i Ellie w odcinek z Chodzące trupy.
Przeczytaj także: Czy HBO przybiło adaptację Ostatni z nas ?
Ostatni z nas Twórcy opowiadają historię epidemii
W jednym z bardziej zaskakujących zwrotów akcji istnieje teraz adaptacja na żywo Ostatni z nas oraz duet twórca-reżyser, który jest w stanie nie zrujnować wspomnianej adaptacji w okropne opowiadanie historii ustanowionych przez znane na całym świecie i powszechnie kochane IP. Budując narrację w sposób charakterystyczny wyłącznie dla serialu HBO, Craig Mazin i Neil Druckmann pozwalają zajrzeć za zasłony, w jaki sposób wybuch grzybów pierwotnie doprowadził do globalnej pandemii – punkt fabularny, który w przeciwnym razie został pominięty w gra. W rozmowie z Różnorodność , duet twierdził:
„Kiedy [Ibu Ratna] mówi o tym, gdzie ci ludzie pracowali i co działo się w tej fabryce – tak, to całkiem jasne, że tak właśnie się dzieje. Podobała nam się idea tej nauki i staramy się jak najlepiej, aby nasze badania łączyły się ze sobą. [Mikolog] pyta, gdzie to się stało, a facet mówi, że to fabryka mąki po zachodniej stronie miasta. Absolutnie rozmawiamy o tym, że w Dżakarcie znajduje się największy na świecie młyn do mąki, więc to dobra teoria i myślę, że ludzie powinni dalej z nią biegać.
Przeczytaj także: Brutalne chwile od Ostatni z nas Które program może obejmować
Ostatni z nas ma wiele powodów, aby odnieść sukces, a jednym z głównych powodów są niesamowite zdjęcia, mroczny, imponujący i nastrojowy ton, który odzwierciedla oryginalną oprawę wizualną gry, oraz płynny sposób, w jaki narracja powoli rozwija się do głównej fabuły bez pozoru przymusu i pośpiechu.
Ale właśnie dzięki takim momentom (tj. sekwencji początkowej ustawionej w Dżakarcie) twórcy ujawniają, w jaki sposób serial może być instynktowny, wykraczać poza ustalone granice gry, szanować źródło, ale także postępować właściwie wobec publiczności – połączenie czego wielu nie udało się osiągnąć, zanim pojawili się Mazin i Druckmann.
Pomysł leżący u podstaw historii wybuchu epidemii Cordycepsu
Rozmówca o godz Różnorodność implikuje – “ W pierwszym odcinku widzowie zauważyli, że Joel i Sarah unikali jedzenia potraw zawierających mąkę, takich jak tort urodzinowy, naleśniki i herbatniki sąsiada. Dżakarta ma również jeden z największych młynów na świecie, co wydaje się łączyć rozprzestrzenianie się grzyba z zanieczyszczoną mąką”.
Ta teoria zaczęła się jako sugestia i wskazówka, wszystkie zaadaptowane z jednego pomysłu zawartego w scenie z gry, w której Sarah podnosi gazetę, powołując się na doniesienia o skażonej żywności. Ten raport dał Mazinowi i Druckmannowi impuls do zbadania łańcucha myśli i chociaż był krótki, sekwencja otwierająca odcinek 2 zdołała stworzyć odpowiednio rozbudowaną historię zmieszaną z odpowiednią ilością zbliżającego się strachu i dać fanom prekursorem i punktem wyjścia dla całego wynikającego z tego chaosu.
Przeczytaj także: „Nie chcą wracać”: Ostatni z nas Twórca obawiał się, że fani mogą nie wrócić do oglądania seriali przed dokonaniem jednej poważnej zmiany
Według Mazina pomysł na rozszerzenie historii gry na strony poświęcone eksploracji epidemii wziął się z pytań: „Co się dzieje w innych częściach świata?” I „Jak wygląda reszta świata?” Kiedy zaczęli się nad tym pochylać, odpowiedzi zaczęły formułować się w rozwinięcie tematów, które zostały jedynie zasugerowane w grze, ale nigdy nie zostały szczegółowo opracowane.
Jednocześnie Druckmann wspomina, w jaki sposób “ zawsze było ważne, aby nigdy nie mówić: „OK, oto pacjent zero, dokładne pochodzenie”. Wiele z nich opiera się na wskazówkach”. W ten sposób duet twórca-reżyser udaje się uhonorować grę, jednocześnie pozwalając fanom zajrzeć za kurtynę, aby zrozumieć wydarzenia, które miały miejsce 2 dekady temu.
Ostatni z nas jest obecnie transmitowany w HBO Max.
Źródło: Różnorodność