
Ludzie i pasja ponad zyski, ale najnowsza aktualizacja Baldur’s Gate 3 od Lariana rozczaruje fanów
Pomimo ogromnego sukcesu, Larian Studios zdecydowało się nie tworzyć żadnych DLC do Baldur's Gate 3.

- Larian Studios anulowało DLC do Baldur's Gate 3.
- Baldur's Gate 3 zdobyła różne nagrody Gry Roku.
- Dyrektor Swen Vincke mówi, że zespół był podekscytowany anulowaniem DLC BG3.
Wrota Baldura 3była miłą niespodzianką ze strony Lariana i zachwyciła fanów niesamowitą grafiką i bogatą historią. Była nominowana do kilku nagród i zdobyła trofeum dla Gry Roku podczas The Game Awards i Game Developers Choice Awards, pokonując silną konkurencję i pokazując, że tego rodzaju gry mają odbiorców.
Reklama
Sukces może przynieść inspirację i motywację do zrobienia czegoś innego; jednakże nie wszyscy w Larian są chętni do dodawania kolejnej zawartości do już świetnej gry, dlatego też reżyser Swen Vincke zdecydował się odejść odWrota Baldura 3. Mimo że miał podstawy do stworzenia DLC, zdecydował się nie przeforsować i nie bez powodu programiści w Larian byli podekscytowani i odczuli ulgę.
DLC do Baldur’s Gate 3 zostało anulowane, a powodem była pasja

Wrota Baldura 3zdobyła niezliczone nagrody na różnych wystawach, a ostatnio zdobyła tytuł Gry Roku w konkursie Game Developers Choice Awards.
Reżyser Swen Vincke odniósł wrażenie, że studio pracowało nad dodatkową zawartością tylko dlatego, że uważało to za konieczne. Zespół niestrudzenie pracował nad osiągnięciem perfekcjiWrota Baldura 3i nawet dyskutowaliśmy o tym, jak to zrobić potencjalne DLC i kontynuacja , ale Vincke przeczytał pokój i już powiedział, że jego serce nie jest na właściwym miejscu, więc postanowił zająć się innymi projektami.
Reklama
Było widać, że zespół to robił, bo wszyscy czuli, że musimy to zrobić, ale tak naprawdę nie płynęło to od serca, a my jesteśmy studiem, które w dużej mierze kieruje się sercem. To właśnie wpędziło nas w nieszczęście i było również powodem naszego sukcesu.
Zespół odpowiedzialny za grę wie, co jest dla niego najlepsze i czy jego pasja jest silniejsza niż korporacyjna chciwość. Sequele i DLC dotycząceWrota Baldura 3niewątpliwie byłby ogromnym sukcesem komercyjnym, ale Larian kieruje się zaangażowaniem, co może być odważnym posunięciem.
Vincke wykazał się wytrwałością, nie zmuszając swojego zespołu do publikowania treści, które uważa za niepotrzebne, i z jego punktu widzenia:Wrota Baldura 3jest już doskonałą grą i nie trzeba jej dotykać.
Larian Studios napędzane jest pasją i ekscytacją

Co dalej z Larian Studios, jeśli nie pracuje nad DLC lub kontynuacją?Wrota Baldura 3?
Studio ma więcej w rękawach, a Vincke jest bardziej podekscytowany niż kiedykolwiek, gdy jego zespół ponownie z pasją pracuje nad czymś nowym. Reżyser stwierdził również, że istnieją trudności techniczne związane z integracją niektórych mechanik gry w grze wideo; być może jest to jeden z głównych powodów, dla których zdecydował się odejść, co będzie odzwierciedlać trudnośćDogmat smoka 2 .
Obie te gry sprawdzą zaangażowanie i umiejętności swoich graczy.
BG3może nie otrzymać kontynuacji, a może nie ma takiej potrzeby, ponieważ jest idealnie tak, jak jest, a to posunięcie jest zdrowe dla Larian jako studia. Zamknięcie drzwi otworzy nowe, a sukcesBG3da mu pewność, że będzie mógł pracować nad czymś znacznie bardziej kreatywnym. Pasja zwycięża chciwość, a Vincke udowadnia, że to serce jego rodziny.
Czy jesteś zły z powodu anulowanego DLC dlaBG3? Daj nam znać w komentarzach poniżej!
Reklama