„Praca z Taiką była po prostu świetną zabawą”: dyrektor ds. rozwoju wizualnego MCU twierdzi, że reżyser Thor: Love and Thunder popchnął go do „ekstremalnych” efektów wizualnych
W niedawnym wywiadzie dla Andy'ego Parksa, dyrektora zespołu ds. rozwoju wizualnego Marvel Studios, ujawnił, jak bardzo podobała mu się praca z Thor: Miłość i grzmot reżyser Taika Waititi. Wyraził również swoje poglądy na temat ścieżki, którą kroczy Marvel Studios i jak bardzo jest zahipnotyzowany wizją Kevina Feige.
Nie ma wątpliwości, jak zdumiewające są kostiumy i projekty MCU. Od grafik koncepcyjnych po plakaty, Marvel nigdy nie robi niespodzianek swoim fanom. Andy Park opowiedział o swoich doświadczeniach z Taiką Waititi, a także o swojej ponad dwunastoletniej podróży w Marvel Studios.
Praca Andy'ego Parka Wtedy vs. Teraz
Zaczynając od Kapitan Ameryka: Pierwsze starcie Andy'ego Parka przeszedł długą drogę naprzód. Badał światy, postacie i historie różnych postaci oraz wizje wielu reżyserów. Ożywienie czyjejś wizji byłoby sednem tego, jak opisałby swoją pracę.
Twierdzi, że na początku można by pomyśleć o tym, jak duży byłby Marvel w stanie osiągnąć swoją dużą skalę Avengers: Koniec gry, jednak to też była myśl krótkotrwała Ant-Man i Osa: Quantumania, tak dobrze jak Błyskawice. Mówi, że model ewoluuje z samych komiksów, a wraz z nim wizja staje się coraz większa.
Doświadczenie Andy'ego Parka z Taiką Waititi i Thorem
Wskazywanie różnicy między dwoma pierwszymi Thor filmów i dwóch ostatnich, Andy Parks wspomina, jak dobrze się bawił pracując z reżyserem Taika Waititi . Przedstawienie tej samej postaci poza dwoma pierwszymi filmami w zupełnie inny i żywy sposób było dla niego prawdziwym przeżyciem.
Twierdzi, że praca z Waititi jest jak zapinanie pasów na przejażdżkę. Jego pomysły, które nie boją się eksplorować skrajności, i gotowość do podejmowania tych skoków, w równym stopniu budują zaufanie do jego wizji, dzięki czemu cała podróż dla Parka jest raczej zabawna.
„Może się zdarzyć, że się przestraszymy [i powiemy] „Ach, nie wiem… to może być trochę za daleko z punktu widzenia projektu”. Więc będzie chciał nas popchnąć, abyśmy byli jak: „Hej, zróbmy to”. idź tam.” Niezależnie od tego, czy taki będzie projekt, czy też cofniemy się nieco, nie znaleźlibyśmy tego punktu zwrotnego bez popadnięcia w skrajność. Tak w skrócie wygląda Taika”.
Co więcej, kontynuuje wyjaśnianie, w jaki sposób każda postać i stworzenie ma wiele pomysłów i opcji projektowych, które są przedstawiane, a następnie sprawdzane, które najlepiej pasują. Stwierdził, że projekt Wieczności również miał wiele opcji, od imponujących po proste. Taika Waititi stwierdził, że chociaż scena miała dotyczyć Wieczności, uwaga musiała pozostać na postaciach Thora, Mighty Thora, Gorra i jego córki Love. Do którego jedynym projektem, który najlepiej pasował, był prosty, ale komicznie dokładny projekt Eternity.
Projektowanie miasta wszechmocy i potworów cienia Gorra
Mayes Rubeo, która jest projektantką kostiumów do filmu, oraz jej artyści byli odpowiedzialni za zaprojektowanie postaci zaangażowanych w Omnipotence City. Po utworzeniu obrazu poglądowego zaprojektowano miasto z myślą o komiksowej dokładności, po czym uwydatniono postacie.
Cieniste potwory Gorra również miały niesamowitą historię w swoim projekcie. Własne dzieci Taiki Waititi narysowały swoją iterację potworów, co również zostało zrobione przez Christian Bale dzieci. Stało się to później praktyką każdego członka ekipy zaangażowanej w tworzenie filmu. Ponieważ potwory z cienia były częścią wyobraźni Love, sensowne było, aby dzieci wyrażały własne zdanie na ten temat. Oczywiście ostateczne projekty wahały się od tego, jak przerażające mogą być, do tego, jak zabawne.
Andy Park Projektuje pioruny, Quantumania i jego marzenie
Pracując w pełnym wymiarze godzin, zarówno na planie, jak iz zespołem VFX, Andy Park opowiada, jak sam zrobił pierwsze spojrzenie na Ant-Man i Osa: Quantumania, jest to jedyny wygląd ujawniony do tej pory w filmie. Daje wgląd w trzy kolory, należące do Scotta Cassy i Hope, a także widok wersetu kwantowego. Mówi o tym, jak same kostiumy oddają trochę ich osobowości i chciałby być częścią wprowadzenia tych postaci. Opowiada także o tym, w jaki sposób grafika zwiastuna dla Błyskawice ujawnia bardzo niewiele na temat rzeczywistego projektu, a mimo to daje wyobrażenie o postaciach w projekcie.
To, że jest fanem Marvela od dziecka, sprawia, że jego doświadczenie w pracy z Marvel Studios jest lepsze. Jego zaufanie do wizji Kevina Feige jest silne, ponieważ nawet wtedy martwiłby się, jak wygląda projekt strażnicy Galaktyki mieli pracować zaraz po Mściciele tylko po to, by być zdumionym, jak silny i skoncentrowany jest pomysł Feige. Pracując nie tylko dokładnie nad komiksami, ale także ciesząc się czasem spędzonym w Studios.
Źródło: Syfy