Ready Player Two: Wszystko, co musisz wiedzieć o Ready Player One Sequel
Po latach oczekiwania fani w końcu dostaną w swoje ręce klasykę Ernesta Cline'a. Ready Player One zmienił zasady gry dla autora. Utorowało to rzeszom fanów możliwość cieszenia się najwyższej klasy science fiction w zaciszu swoich domów. Ready Player One wziął nostalgiczne elementy z poprzednich gier z epoki vintage i połączył miliony popkulturowych tropów, aby zapewnić nam wyjątkowe wrażenia. Film z adaptacją na żywo był równie hitem. Fani wciąż pytali, czy będzie kontynuacja pierwszej części.
Kilka dni temu Ernest Cline i Ballantine Books wydali Ready Player Two, kontynuację kultowego Ready Player One. Ready Player One wprowadził czytelników i widzów do zepsutego świata, który znajduje ukojenie w wirtualnej grze MMO o nazwie OASIS. Gra, stworzona przez Jamesa Hallidaya aka Anorak, zawiera mnóstwo odniesień do popkultury lat 80. Po śmierci Halliday wysyła graczy w pogoń za dziką gęsią po Easter Egg. Kto go znajdzie, stanie się właścicielem największej firmy na świecie.
Ready Player One zgarnął około 600 milionów dolarów w międzynarodowym kasie. Dzięki dramatycznej scenerii i wizualnym zdjęciom, które nie były na listach przebojów, Ready Player One ma wystarczająco dużo miejsca na wiele sequeli. Tyle wiemy do tej pory o sequelu – Ready Player Two.
To opowieść o zemście
Wade i High Five mają jeszcze trochę wytchnienia. Dopiero po kilku dniach pokonywania złych. zostają wepchnięci w kolejną grę w kotka i myszkę. Jeśli Ready Player One był świadectwem wielu konstruktywnych cech i funkcji OASIS, Ready Player Two jest głównie krytyką. Oskarża grę i jej graczy, że stracili kontakt z prawdziwym światem. Tym razem złoczyńcą jest nikt inny jak łobuz Jamesa Hallidaya A.I sobowtóra Anorak. Anorak więzi graczy w wirtualnym świecie i zmusza ich do wyruszenia na poszukiwanie tajemniczych siedmiu odłamków. Wade musi znaleźć sposób na pokonanie łotra AI
Istnieje technologia o wiele bardziej rewolucyjna niż Oaza
Po tym, jak Wade i High Five wygrywają grę o wysokie stawki w pierwszej książce, czeka ich kolejna niespodzianka. James Halliday pozostawia swoje największe dzieło w rękach świata. Zwana ONI, jest to radykalna technologia, która pozwala graczom OASIS doświadczyć gry wszystkimi pięcioma zmysłami. Zapewnia nawet dostęp do nagrywania w czasie rzeczywistym. Wade jest głęboko zakorzeniony w technologii. Kiedy okazuje się, że on i reszta świata są zbyt pochłonięte ONI, sprawy przybierają gorszy obrót. Art3mis, kochanek Wade'a, zdaje sobie sprawę, że ludzie się uzależniają. rt3mis martwi się psychologicznymi skutkami tej technologii, coś, co Halliday w tajemniczy sposób trzymał w tajemnicy.
Jest nowy wróg i rywal
Opis nowej książki brzmi: nieoczekiwany, niemożliwie potężny i niebezpieczny. Nadal nie wiemy, kogo mają na myśli. Wiemy, że Anorak to wielki zły wilk z książki. Ale czy w mieście jest inny gracz? Kogoś, kto jest o wiele bardziej niebezpieczny niż sama istota AI Hallidaya? Niektóre teorie twierdzą, że to sama gra. Ponieważ OASIS jest praktycznie zarządzany przez najpotężniejszą na świecie bezserwerową sztuczną inteligencję, teorie fanów twierdzą, że osiągnął świadomość. Gra teraz ściga graczy i zmawia się z Anorak, aby zabić miliony graczy grających w gra . Prawdopodobnie używają technologii ONI, aby zrobić to samo. Opis mówi również, że w grę wchodzą dwa światy. Na co to się przekłada?
Gotowy gracz Dwie najważniejsze cechy uzależnienie od gier
Ready Player One postawił na stworzenie poczucia zachwytu i podekscytowania. Wspinanie się w ważnych odniesieniach do popkultury sprawiało, że fani mieli oczy i rozbawienie. Czytelnicy i widzowie zostali wprowadzeni w świat nostalgii. Ready Player Two bierze ten skrypt i odwraca go na sobie. Książka mówi, że gra w wirtualnej rzeczywistości to połączenie dymów i luster. Pomimo wielu zalet, nie jest pozbawiony błędów. Książka przechyla się bliżej Czarnego Lustra. Są chwile, w których można nawet poczuć klimat Strefy Zmierzchu. Wielu nie lubiłoby siejącego strach tonu sequela, ale z pewnością jest to odświeżające podejście.
Kiedy nadejdzie adaptacja filmu?
Chcielibyśmy, abyśmy mogli udzielić konkretnej odpowiedzi. Ale nie ma ostatecznych źródeł, aby potwierdzić, że sequel jest nawet w pracach. Ready Player One zarobił ponad 600 milionów dolarów w kasie. Steven Spielberg może powrócić do reżyserowania sequela, jeśli Ready Player Two Ernesta Cline'a wystarczająco poruszy pulę. Odkąd Ready player One został wydany zaledwie dwa lata temu, szum nadal trwa. To może być tylko kwestia czasu, zanim Studio opuści dobre wieści.