Recenzja Marvel’s Spider-Man 2: Podwój liczbę Spider-Manów, podwój problemy (PS5)
Marvel’s Spider-Man ukazała się na PS4 w 2018 roku i spotkała się z niemal powszechnym uznaniem. Wielu uważało, że jest to najlepsza interpretacja tej postaci w grach wideo, jeśli nie w mediach, więc kiedy Insomniac potwierdził kontynuację w 2021 r., szum i oczekiwania zaczęły narastać na masową skalę.
Od tamtego czasu do chwili obecnej pojawiło się mnóstwo teorii, pomysłów i koncepcji, ale od kilku dni wszyscy możemy usiąść i w końcu doświadczyć jednej z najważniejszych gier tego roku, jeśli nie ostatnich pięciu lat. i odłóż wszelkie pytania do łóżka. Oczywiście poza tymi, które wywołuje ta gra.
Marvel’s Spider-Man 2 – Większy, lepszy, szybszy i dalszy
Dla tych, którzy grali Marvel’s Spider-Man i jego spin-off Marvel's Spider-Man: Miles Morales, powszechnie wiadomo, że obaj Spider-Men nie są w najlepszej sytuacji, ponieważ doświadczyli sporo bólu, traumy i straty. Gra rozpoczyna się jednak w bardziej podnoszący na duchu sposób, gdy Peter rozpoczyna nową pracę w szkole Milesa, a Miles próbuje znaleźć słowa, zarówno do napisania eseju na studia, jak i do zaproszenia Hailey, swojej wieloletniej sympatii.
Film z Fandomwire'aOczywiście, jak to zwykle bywa, wszystko idzie nie tak, a dwaj Spider-Men znajdują wymówkę, aby wybiec z klasy, aby powstrzymać szalejącego Sandmana, który z nieznanych powodów – w tym momencie – wrócił z zamiast tego nikczemna emerytura ma zniszczyć miasto.
Recenzja Ghostrunner 2 – Jack powraca
Tak zaczyna się najlepsze jak dotąd otwarcie serii. Nie zrozum mnie źle, Marvel’s Spider-Man początek z Fiskiem wykonał fantastyczną robotę, nie tylko ustalając wersję postaci Insomniac, ale także jako samouczek i Milesa Moralesa Otwarcie Rhino sprawdziło się jako świetna wymiana zdań między dwoma Spider-Menami, ale Marvel’s Spider-Man 2 Otwarcie to wszystko i wiele więcej.
Zajmuje się podstawami, z samouczkami dotyczącymi nowej mechaniki w naturalny sposób wkomponowanymi w rozgrywkę, a także oferując ogromne stałe fragmenty gry za ogromnymi stałymi fragmentami gry. Szczególny moment następuje, gdy Flint Marko, znany również jako Sandman, chwyta Milesa i rzuca nim. Kamera podąża za Milesem, gdy z zawrotną szybkością przejeżdża przez budynki i mija je, podróżując po dzielnicach i zamieszkałym, realistycznie wyglądającym i brzmiącym Nowym Jorku w ciągu kilku sekund. Jeśli Insomniac potrzebował fragmentu rozgrywki, aby zaprezentować swoje zamiary w związku z kontynuacją, to właśnie to.
Nowa historia, nowi Spider-Men
Zwiastuny promocyjne Marvel’s Spider-Man 2 wykonali świetną robotę, mniej więcej, ustalając historię gry, jednocześnie pozwalając na wiele wstrząsów i niespodzianek. Jak już wiesz, Kraven Łowca zdecydował, że jego następne (i ostatnie) polowanie odbędzie się w Nowym Jorku, pełnym złoczyńców, bohaterów i strażników, na których może polować, a wszystko to z powodu jego desperackiej potrzeby znaleźć jednego przeciwnika godnego swojego czasu.
Wkrótce miasto Nowy Jork jest pełne myśliwych, którzy próbują zlokalizować największą i najlepszą zdobycz, na którą Kraven będzie mógł polować. Od Jaszczura po Skorpiona i wielu innych – Kraven nie marnuje czasu, a gra nie boi się, że Kraven będzie ścigany przez Kravena.
Tak jak Marvel’s Spider-Man przed tym, Marvel’s Spider-Man 2 udaje mu się w naturalny sposób wplecić w historię wielu złoczyńców, bez poczucia nadmiernego zatłoczenia lub nie na miejscu. Pojawia się wielu – i kilku zaskakujących – złoczyńców/strażników, zarówno w głównej historii, jak i misjach pobocznych, ale nigdy nie wydaje się, że jest tego za dużo.
Jednak nawet przy obecności największej i najlepszej galerii zbójeckich Spider-Mana istnieją pewne problemy z fabułą, a dokładniej z jej tempem. Po podnoszącym adrenalinę wstępie z Sandmanem spędzisz trochę czasu bez kostiumu, radząc sobie z domowymi problemami Petera i wyjątkowym spotkaniem z Harrym, wcześniej dotkniętym i chorym, teraz zdrowym i biegającym.
Retrospekcje i nowe oferty pracy mają duży wpływ na nawiązanie nie tylko relacji między nimi, czego w dużej mierze nie ma Marvel’s Spider-Man , poza niektórymi nagraniami z Laboratorium Badawczego – ale to sprawia, że cała historia jest względna. Trwa to przez kilka następnych godzin, a gra potrzebuje czasu, aby naprawdę zagłębić się w to, co się dzieje. Minie osiem godzin, zanim natkniesz się na kolejną walkę z bossem, a potem będzie to ciągła mieszanka wielkich akcji i ciężkich rytmów fabularnych, które sprawią, że zapierasz dech w piersiach. To jedna z tych sytuacji, gdy druga połowa historii/doświadczenia zastępuje pierwszą.
Bez żadnych spoilerów historia może mieć pewne problemy z tempem, co jest bezsporne, ale zawiera naprawdę wyjątkowe podejście do Venoma i Kravena, przy czym ten pierwszy jest potworem takim, jakim powinien być. Nie ma tu drugiego zgadywania, nie ma zasady „tylko źli goście”, nie ma antybohaterstwa. Venom ma być złą istotą w każdym calu, tak jak sobie to wyobrażano wiele lat temu. Pomiędzy Venomem i Kravenem, dwaj Spider-Men mają co robić, a połączenie dwóch bardzo różnych złoczyńców w jednym wyraźnym kierunku jest mistrzowskim posunięciem Insomniac.
Ta funkcja Marvel’s Spider-Man 2 jest naprawdę nowej generacjiJest jeszcze wiele do powiedzenia na temat historii Marvel’s Spider-Man 2 i co to robi z bohaterami, ale nie w porządku jest psuć tak doniosłą historię. Czy jest idealnie? Nie, jak już powiedziałem, występują problemy z tempem gry i pewne dziwne wybory. Jednak jest pełen serca. Uczy pewnych lekcji na temat miłości, straty, przyjaźni i rodziny. Robi to, co potrafią świetne gry wideo, i zmusza do zastanowienia się nad własnym życiem i działaniami. Przede wszystkim jednak jest to opowieść, w której z szacunkiem traktuje się bohaterów i materiał źródłowy. Wymaga kreatywności, zmienia to, co należy zmienić, aby zachować oryginalność, ale zawsze jest to wierne Spider-Manowi.
Nowa rozgrywka, nowe pomysły
Wiele mówiło się o ogłoszeniu zaangażowania Venoma Marvel's Spider-Man 2, do tego stopnia, że nie było zbyt wiele dyskusji na temat potencjalnych zmian w rozgrywce. Na szczęście Insomniac wziął wszystko z pierwszych dwóch gier i po prostu ulepszył.
Ponieważ mapa powiększyła się niemal dwukrotnie i obejmowała Brooklyn i Queens, potrzeba szybkiego przemieszczania się była oczywista. W odpowiedzi na to zwiększono prędkość przeglądania sieci do tego stopnia, że będziesz regularnie pokonywać całe dzielnice w ciągu kilku sekund. Wraz z dodaniem skrzydeł sieci, utworzonych w godzinie otwarcia gry w segmencie Sandman, będziesz szybko śmigać po różnych oferowanych dzielnicach, a nawet przekraczać rzekę pomiędzy dzielnicami, a wszystko to z łatwością i zawsze z uśmiech na twarzy. Marvel’s Spider-Man 1 był chwalony za to, że dzięki niemu poczułeś się jak Spider-Man, kontynuacja podwaja to.
Największe i najlepsze wskazówki dotyczące trybu fotograficznego w Marvel’s Spider-Man 2Dostępna jest opcja szybkiej podróży, jednak w przeciwieństwie do pierwszej nie jest ona już powiązana z lokalizacjami do odblokowania, ale raczej możesz szybko podróżować w dowolne miejsce w dzielnicy, ale tylko po wykonaniu wystarczającej liczby czynności. Pomijając misje poboczne, przedmioty kolekcjonerskie i przypadkowe przestępstwa, nie zajmie to dużo czasu, ale poruszanie się po sieci jest tak przyjemne, że nie będziesz chciał z niego korzystać.
Włączenie obu Spider-Menów jako grywalnych postaci w jednej grze oznacza, że żaden z nich nie czuje się wyczerpany. Gra automatycznie przełączy się podczas niektórych misji fabularnych na odpowiednią, a niektóre misje poboczne wymagają konkretnego Spider-Mana, ale podczas rozgrywki w otwartym świecie możesz przełączać się w dowolnym momencie. Chcesz zmierzyć się z przestępstwem jako Peter? Nie krępuj się. Chcesz wykorzystać Milesa i jego moce Jadu, aby pokonać Ślepota Łowcy? Jeszcze raz, idź prosto.
Walka pomiędzy nimi jest na tyle odmienna i zróżnicowana, że nie tylko uznasz ją za świeżą i interesującą, ale w naturalny sposób będziesz mieć rutyny walki w zależności od tego, z czym walczysz i z kim. Pod koniec historii otrzymasz zadanie walki z wrogiem, który jest stosunkowo odporny na Milesa, ale Peter i specjalny kombinezon, który otrzyma, z łatwością go pokonają. Zawsze warto poświęcić czas na zastanowienie się, czy Spider-Man, którego używasz, jest najlepszym Spider-Manem do tego zadania.
Trzeba jednak powiedzieć, że dwa koła bojowe, jedno dostępne za pośrednictwem L1 – ruchy bojowe – i drugie za pośrednictwem R1 – gadżety – mogą być mylące i minie trochę czasu, zanim zorientujemy się, co jest dostępne, przydatne i kiedy. Niekoniecznie pomaga to w przypadku niemal ciągłego ulepszania i zmiany mocy dwóch Spider-Menów, ale mówienie więcej zepsułoby to dość znacząco.
Drzewa umiejętności i ulepszanie mocy Spider-Menów są proste i skuteczne, a ich różnorodność jest znacznie większa niż w którejkolwiek z dwóch pierwszych gier. Rozpoczniesz grę z większością mocy, które zgromadziłeś wcześniej, ale nadal masz trzy drzewka umiejętności do wyboru przy wydawaniu punktów umiejętności; po jednym dla każdego ze Spider-Menów, a następnie wspólny. Zauważyłem, że mocno skupiam się na umiejętnościach, które przynoszą korzyści obu bohaterom, zamiast specjalnie wzmacniać jednego lub drugiego, ale biorąc pod uwagę liczbę umiejętności i dostępnych opcji, możesz podejść do tego w dowolny sposób.
Całkiem ważne, Marvel’s Spider-Man 2 poprawia trzy największe błędy pierwszej gry. Po pierwsze, nie widać irytującego Screwballa. Okazuje się, że w przeciwieństwie do innych złoczyńców, z którymi spotyka się Spider-Man, ona wciąż tkwi za kratkami i nie jest uważana za wystarczająco dużą ani wystarczająco interesującą, aby Kraven mógł się uwolnić. Na szczęście.
Po drugie, było wiele skarg na misje z udziałem MJ-a w pierwszej części gry, i było to słuszne. Były powolne, trudne do oglądania, niepotrzebne dla fabuły i znacząco wpływały na tempo gry. Wydaje się, że Insomniac wziął to pod uwagę w sequelu, a misje MJ-a zostały znacznie ulepszone.
Marvel’s Spider-Man 2 przejmuje kontrolę nad Las VegasJest ich mniej i wszystkie są niezwykle przejmujące dla historii w niektórych naprawdę wstrząsających momentach. Jeden szczególny moment zmienia grę w survival horror, w którym MJ próbuje znaleźć sposób, aby jej pomóc, ale przez cały czas będziesz mieć wrażenie, że to na nią poluje. Jest jeszcze jedna jej mniej wiarygodna misja, podczas której udaje jej się przekraść i potajemnie eliminować myśliwych, jednego po drugim. Ci sami łowcy, którzy podobno są wyszkoleni do n-tego stopnia i powinni być trudni do pokonania nawet dla Spider-Mana, ale mimo to zabijanie ich paralizatorem nie jest nudne, a co ważniejsze, jest tak szybki, że Ledwo to zauważysz, jeśli nadal nie jesteś fanem.
Wreszcie, misje poboczne wzbudziły wiele krytyki i gniewu ze względu na ich powtarzalność i to, jak niewiele oferowały większemu doświadczeniu narracyjnemu. Tym razem tak nie jest. Każda z misji pobocznych jest w jakiś sposób powiązana z fabułą główną i niekoniecznie tylko z fabułą Marvel's Spider-Man 2, albo. Zbrodnie powracają, ale są też nieco bardziej różnorodne, chociaż niewiele większe. I znowu nie ma Screwballa.
Wydajność
W ciągu kilku dni od premiery pojawiło się mnóstwo komentarzy zarówno ze strony fanów, jak i krytyków, stwierdzających liczne błędy występujące w grze. Powiedziawszy to, w ciągu moich dwudziestu pięciu godzin do tej pory miałem szczęście, że gra zawiesiła się tylko raz i poza kilkoma problemami z postaciami niezależnymi przelatującymi przez moją głowę internetową, gdy jesteśmy na poziomie ulicy, nie było nic innego na tyle powszechnego, o co można by się martwić lub o czym wspominać.
Nie oznacza to, że te błędy się nie zdarzają, ale ważne jest, aby powiedzieć, że nie mają one wpływu na moje doświadczenia ani recenzje.
Techniczne aspekty gry są fantastyczne, z zauważalnym skokiem w grafice, choć może nie tak dużym, jak ludzie oczekiwali lub oczekiwali, a także niesamowitym wykorzystaniem dysku SSD PlayStation, aby umożliwić większe przeglądanie sieci, szybkie podróżowanie i przełączanie pomiędzy tymi dwiema postaciami zaskoczy Cię i nawet biorąc pod uwagę wielkość oferowanego miasta, cały czas będziesz mieć wrażenie, że żyje się w nim jak w prawdziwym mieście.
Marvel’s Spider-Man 2 była najbardziej oczekiwaną grą roku przez wiele osób i nie bez powodu, biorąc pod uwagę jakość dwóch poprzednich wpisów. i z radością mogę stwierdzić, że nie zawodzi. Kilka problemów z tempem gry, czasami mylące opcje walki i okazjonalne błędy nie wpływające negatywnie na ogólne wrażenia.
Występy całej obsady są fantastyczne, ale szczególny wyraz uznania dla Yuriego Lowenthala w roli Petera musi się wydarzyć. Droga, którą Peter podąża przez całą historię, jest trudna i wstrząsająca, ale każde zdanie i każdą sylabę wypowiadane są z takim przekonaniem, że poczujesz każdą emocję Petera. Od smutnego i pełnego straty po gniew i desperackie uzależnienie, Lowenthal absolutnie to rozwalił.
Większość czasu spędziłem z gigantycznym uśmiechem na twarzy, po którym towarzyszyła mi masa emocji, które doprowadzały mnie do emocjonalnego wyczerpania. Jeśli jesteś fanem Spider-Mana, czy to filmów, komiksów, animowanych programów telewizyjnych, czy wczesnych adaptacji gier wideo, jest to absolutnie coś, czego powinieneś sam doświadczyć.
9/10
Marvel’s Spider-Man 2 grano na PlayStation 5 i sprawdzono na kodzie dostarczonym przez Insomniac.
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji rozrywkowych na Facebook , Świergot , Instagrama , I Youtube.
czy było to pomocne? Dziekuję za odpowiedź!