Respawn zasługuje na uznanie za „Jedi: Upadły zakon”
Z przytłaczająco wspaniałym przyjęciemStar Wars Jedi: Upadły zakonZaczynając, wiele osób wydaje się skupiać swoje komplementy, wsparcie i opinie na EA, zamiast na Respawn Entertainment, który faktycznie pracował bez wysiłku, aby zapewnić nam prawdziwe wrażenia z Gwiezdnych Wojen. Grając w tę grę tylko krótko, nie będę o tym dużo mówić, ale zamiast tego chcę zwrócić uwagę na wysiłki Respawn w tworzeniu tej gry.
Upadek Tytana”
Star Wars Jedi: Upadły zakonbył rozwijany przez długi czas, oficjalnie ogłoszony 4 maja 2016 r. Natychmiast, już sama ta data pokazuje, że Respawn Entertainment bardzo poważnie podchodziło do stworzenia autentycznego doświadczenia.
Zamiast spieszyć się z grą i wykorzystać ogromną popularność kilkudziesięcioletniej serii, Respawn chciał poświęcić swój czas na dopracowanie gry, z której mogą być dumni, jednocześnie zapewniając, że fani docenią produkt końcowy.
Jednak podczas gdy Respawn Entertainment był zajęty pracą nadStar Wars Jedi: Upadły zakon, nie zapominajmy, że w tym samym roku ukazała sięTitanfall 2. Poważny sukces krytycznie, ale ostatecznie miał niską sprzedaż. Było to jednak spowodowane dwoma innymi grami, które zostały wydane w tym samym oknie.
Te gry byłyPole bitwy 1orazCall Of Duty: Infinite Warfare. Zobacz, niestety dla Respawn Entertainment, EA zatroszczyło się i skupiło bardziej na zapewnieniu, że zaszkodzi wydaniuCoD: IW, więc chcieli wydać dwie gry FPS, które przyciągnęły różne grono odbiorców, zamiast wypuszczać Titanfall 2 w czasie, który przyniósłby wiele korzyści grze.
Główny producent w Respawn Entertainment przeprowadził wywiad z PlayStation Lifestyle w październiku 2016 r., w którym twierdzi nawet, że nie wiedział o dacie premiery, która została wybranaTitanfall 2.
Właściwie nie wiem, skąd wzięła się decyzja. Po prostu wiem, że było to dawno zamknięte i nie można było tego zmienić.
W tamtym czasie oświadczenie Cowen & Company dość dobrze podsumowało sytuację. Powiedzieli: Podejrzewamy, że EA uwierzyło, że uruchamiając dwie strzelanki obokCall of Dutymoże spowodować duże wgniecenie u swojego największego konkurenta, ale zamiast tego wydaje się, że EA odstrzeliło własną stopę.
Mały Brat EA
Było jasne, że EA nigdy tak naprawdę nie przejmowało się tymTitanfall 2zamiast postrzegać to jako okazję do zranieniaKODwypuszczając jednocześnie dwie gry FPS. Prawda jest taka,Upadek Tytananigdy nie był tytułem domowym i naprawdę zaszkodził wydaniuTitanfall 2kiedy EA zdecydowało się wydać grę wśród dwóch największych tytułów w 2016 roku.
Z czym to wszystko ma wspólnego?Star Wars Jedi: Upadły zakon? Cóż, przejdźmy teraz do tego. Widziałem wielu recenzentów, krytyków i ogólnie graczy chwalących EA za stworzenie znakomitej gry. YouTuberzy, tacy jak Laymen Gaming, publikują film, w którym doceniają wysiłki EA za solidne pięć minut sześciominutowego filmu i tylko krótko wspominają, że Respawn wykonał dobrą robotę.
Zwykle uwielbiam Laymen Gaming, ponieważ obaj mają tendencję do przemawiania i pomagania swoim widzom w zrozumieniu faktów. Tytuł (25 Minut OfUpadły Zakon JediHas Us Saying EA Good) samego ich filmu jest denerwujące, ponieważ Respawn Entertainment wyraźnie włożył w to wszystko i należy wyjaśnić, że to oni zasługują na uznanie, a nie EA.
Jednak to nie tylko Laymen Gaming, nawet serwisy dziennikarskie, takie jak Insider biznesowy opublikował artykuł pod tytułem, który ponownie stawia EA w dobrym świetle, kiedy powinno być Respawn.
Problem z tym wszystkim nie polega tylko na tym, że EA otrzymuje uznanie, które powinno trafić do Respawn. Problem tkwi w tym, że EA miała szansę na solidnośćGwiezdne Wojnygry, zanim zaangażowała się firma Respawn Entertainment.
Jednak EA zbytnio skupiło się na monetyzacji w obu przypadkachFront Bitwygier, czego efektem są niezwykle rozczarowujące tytuły. W przeciwieństwie do Respawn Entertainment, EA chciało wykorzystać popularność Gwiezdnych Wojen, zamiast tworzyć doskonałą grę.
Przeczytaj także: Aktualizacja współpracy „Star Wars: Battlefront II” dodaje Felucję, Clone Commandos, natychmiastową akcję i nowy tryb współpracy
Innym problemem jest to, że Respawn Entertainment w większości dopiero zaczyna się rozwijać. Przed zrobieniemStar Wars Jedi: Upadły zakonlubLegendy Apex, Respawn Entertainment było znane tylko zUpadek Tytana.
Obecny stan deweloperów Triple-A w branży gier pozostawia niewiele do życzenia, ponieważ większość deweloperów jest zainteresowana zarabianiem i zarabianiem jak najwięcej pieniędzy na jednym produkcie, zamiast skupiać się na zapewnianiu fantastycznych wrażeń.
Jednak wraz z rosnącymi programami, takimi jak Respawn Entertainment, Insomniac, Ninja Theory i większym skupieniem się na jakości swoich gier, programiści Triple-A zaczną rozumieć, czego chcą konsumenci.
Daj nam znać w komentarzach, jeśli grałeśStar Wars Jedi: Upadły zakoni jakie są Twoje przemyślenia na ten temat!