Korzenie moich pomysłów na fantasy…: Nie George’owi R. R. Martinowi, ale 1 innemu znanemu pisarzowi fantasy, któremu należy podziękować za pomysły Hidetaki Miyazakiego na Bloodborne, Elden Ring i Dark Souls
Najpierw gra Berserk, a teraz Sorcery!
STRESZCZENIE
- Hidetaka Miyazaki współpracował z Georgem R. R. Martinem przy Elden Ring, ale Martinowi nie należy dziękować za te pomysły.
- Miyazaki powiedział, że zainspirowała go książka do gry Sorcery autorstwa Steve'a Jacksona.
- Sorcery to czteroczęściowy podręcznik do gier, pierwotnie opublikowany w latach 1983–1985, który wywarł wpływ na gry Souls.
Ojciec gier typu Souls, Hidetaka Miyazaki, na przestrzeni lat stworzył kilka bardzo popularnych i odnoszących sukcesy tytułów, takich jakPierścień Ognia,Przenoszony przez krew,Mroczne duszeseriale i nie tylko. Te gry mają dużą bazę graczy, a gracze zawsze wypatrują, co będzie dalej.
Reklama
Hidetaka Miyazaki współpracował z pisarzem fantasy Georgem R. R. Martinem przy swoim najnowszym przeboju,Pierścień Ognia, który zapewnił budowanie świata w grze. Jednak to nie R. R. Martin stoi za pomysłami Miyazakiego, które przemawiają do mas. Miyazaki powiedział, że jego inspiracją jest pisarz fantasy Steve Jackson.
Twórca Elden Ring dzieli się swoimi inspiracjami w zakresie pomysłów fantasy
Pierścień Ogniamówi twórca Hidetaka MiyazakiCzaryautorstwa Steve'a Jacksona jest dla niego inspiracją dla pomysłów fantasy.
Hidetakę Miyazakiego ma unikalne podejście do projektowania gier, które kładzie nacisk na wyzwania o wysokim stopniu trudności i przedstawia historię w inny, a jednocześnie wciągający sposób. Dzięki temu gry takie jakPierścień OgniaIMroczne duszetaki sukces i sprawia, że fani czekają na więcej.
Miyazaki mówił to kilka razyMroczne duszegry inspirowane są wcześniejszymi dziełami fantasy i dark fantasy, głównie japońską serią mangiSzał, którego również jest wielkim fanem. W wywiadzie z Gry , Miyazaki został zapytany o inne inspiracje dla swoich pomysłów fantasy.
Miyazaki powiedział, że mocno zainspirowały go książki przygodoweCzarySteve’a Jacksona, mówiąc, że książki sąkorzenie moich fantastycznych pomysłów. Czaryto czteroczęściowa seria gier przygodowych, która została pierwotnie opublikowana w latach 1983–1985.
Książki są częścią tzwFantazja walkicanon, czyli seria składająca się z 59 książek.Czaryjest popularny ze względu na swoją historię i ma pewne mechaniki, których nie widać w innychFantazja walkiksięgi kanoniczne. Książka do gry pozwala graczom wcielić się w wojowników lub czarodziejów i zawiera walkę, zaklęcia magiczne i sprzęt.
Reklama
Podręcznik gier czarnoksięskich i jego wpływ na gry Miyazakiego
Hidetaki MiyazakiegoDuszegry iCzarymają kilka podobieństw.
CzaryAkcja rozgrywa się w świecie zwanym Tytanem, gdzie znaleziono artefakt zwany Koroną Królów, ale został on skradziony, a gracz musi go odzyskać. To zadanie jest podzielone na cztery części:Wzgórza Shamutanti, Kharé – Port Miejski Pułapek, Siedem Węży,IKorona Królów. W pierwszej częściWzgórza Shamutanti, rozpoczynając wyprawę, gracze walczą z kilkoma potworami, unikając pułapek.
W drugiej części gracze próbują poruszać się po mieście Kharé i zlokalizować cztery linie zaklęcia potrzebne do otwarcia Północnej Bramy i wyjścia z miasta.Siedem Wężywidzi graczy przemierzających Baklands, gdzie muszą znaleźć i pokonać siedem potężnych magicznych węży.
Część czwarta i ostatnia,Korona Królów, przedstawia graczy próbujących znaleźć i wejść do Twierdzy Mampang, aby pokonać ostatniego bossa i zdobyć Koronę Królów. Wszystkie cztery części miały wpływ na gry. Na przykład zarówno w grach Miyazakiego, jak iCzaryksiążek, wielokrotne umieranie jest powszechne, walka jest trudna i brutalna, a wrogowie i świat gry również są podobni.
ReklamaCzy wiesz, że Miyazaki zainspirował sięCzaryksiążki do gier? Daj nam znać w komentarzach.