Smutna historia za propozycją małżeństwa w „Spider-Man PS4”
To jest skierowane do wszystkich fanów, którzy odkrywają cyfrowy Manhattan w Marvel'sCzłowiek Pająkgra na PS4. W grze jest krzepiące jajko wielkanocne. Tak, dobrze to przeczytałeś. Ta pisanka ma formę propozycji małżeństwa, napisanej w namiocie teatralnym.
Jednak historia tej propozycji jest raczej smutna, ponieważ osoba stojąca za przesłaniem ujawniła przygnębiającą historię.
Wszystko zaczęło się od Tylera Schultza, streamera Twitcha i blogera YouTube, który skontaktował się z namiCzłowiek Pająktwórcy gier w Insomniac Games. Poprosił ich, aby włączyli do gry własną propozycję małżeństwa i ku zaskoczeniu wszystkich zgodzili się.
Od czasu premiery gry fani zareagowali na nią pozytywnie, mając nadzieję, że Maddie zareaguje pozytywnie na osobę, która oświadczyła się jej za pośrednictwem gry wideo. Jak niesamowite, prawda?
Po tym, jak propozycja stała się wirusowa w mediach społecznościowych, Tyler ujawnił, że stoi za prośbą o włączenie Easter Egg, dodając raczej smutną kontynuację, że związek tak naprawdę nie wyszedł.
Następnie opublikował film na swoim kanale na YouTube, nazywając go najsmutniejszym jajkiem wielkanocnym w grze wideo, które od tego czasu zostało usunięte za naruszenie Warunków korzystania z usługi YouTube. Powiedział, co następuje:
To, co jest do bani w tym jajku wielkanocnym, to data, w której robię ten film teraz, trzy, cztery tygodnie temu, moja dziewczyna rzuciła mnie, żebym poszedł z moim bratem. Zasadniczo odrzucając pięć lat, które spędziliśmy razem i plując mi w twarz, mówiąc, że to nie jest nawet sposób, w jaki chciała zostać oświadczona, i zostawiła mnie. To może przejść do historii jako najsmutniejsze jajko wielkanocne. Może, nie wiem.
Przeczytaj także: „Spider-Man 2” Easter Egg ujawniony w „Spider-Man PS4”
Po tym, jak Tyler zamieścił tweeta w Insomniac Games i zdobyli duże poparcie fanów, przedstawiciele ze studia skontaktowali się z Tylerem i obaj ustalili, że wiadomość została dostarczona jako napisana w namiocie teatralnym.
Tyler stwierdził nawet pozytywy wiadomości, wyrażając swoje szczęście, że jego wiadomość została przynajmniej włączona do gry.
Dyrektor artystyczny Insomniac Games, Jacinda Chew, zobaczył tweeta, który Schultz opublikował w związku z rozczarowującym rezultatem i oferowany zmienić wiadomość na marquee na coś innego w następnej łatce:
To jest do bani! Chcesz, żebyśmy w patchu zmienili znak na inny? Jakieś sugestie?