„Triumf planowania i obsady”: Flash otrzymuje rzadkie wsparcie od autora gier wideo Hideo Kojimy, mimo że film ma stać się największą katastrofą WB
Błysk obecnie zawodzi w kasie pomimo mega szumu i pozytywnych prognoz, poza dość umiarkowaną oceną nic nie idzie dobrze dla filmu. Odnotował ogromny spadek w swoich kolekcjach kasowych, fani podpalają franczyzę za powtarzające się złe wyniki i niezdolność do wyprodukowania czegoś wspaniałego. Chociaż Ezra Miller dał całkiem dobre wyniki na ekranie, to nie wystarczy, aby ukryć resztę bałaganu.
Fani, którzy cierpliwie czekali na masowy powrót franczyzy, wzięli teraz sprawy w swoje ręce, płonąc franczyzę, którą tak bardzo kochali.
Przeczytaj także: „Nie zobaczę, nawet jeśli jest za darmo”: fani trollują Flasha, gdy cały 2-godzinny i 24-minutowy film wycieka na Twitterze
Nieoczekiwane wsparcie od legendy gier, Hideo Kojimy
Hideo Kojima jest odnoszącym sukcesy projektantem gier wideo, bardziej przypomina japońską legendę dla mieszkańców swojego kraju, zwłaszcza dla dzieci młodszego pokolenia i graczy, którzy właściwie śledzą branżę. Oprócz tego, że jest projektantem, jest stosunkowo dobrze zorientowany w reżyserii, produkcji i pisaniu. Choć należy do branży gier, miłość i pasja do kina towarzyszy mu od samego dzieciństwa, jak sam kiedyś powiedział: „70% mojego ciała to filmy” . Kojima współpracował z dużymi miliardowymi firmami, takimi jak Konami, które słynie z produkcji gier.
Przeczytaj także: „Na pozór wcale się nie zmieniły”: ekspert branżowy ujawnia, że reżyser Flash kłamie, że tandetne efekty wizualne są częścią projektu
„W końcu obejrzałem „The Flash”. Jestem wielkim fanem dramatu w wersji Granta Gustina. Miałem nadzieję, że zobaczę więcej ekipy STAR Labs, ale podobał mi się też ten film, który również jest w stylu Justice League. Mówiąc o Flashu, multiwersum, podobnie jak ciągłość w grach wideo, niszczy oldschoolowe opowiadanie historii.
Jednak to właśnie dobrze zrobili z fabułą. To nie jest samodzielny film ani prequel, ale genialne multiwersum dla nowych fanów Justice League i starych fanów DC z przeszłości. Triumf planowania i odlewania”.
Hideo Kojima okazał wsparcie dla filmu i całego DCU za stworzenie tak wspaniałego filmu. Chociaż nie mógł się doczekać trochę więcej ekipy S.T.A.R Labs, którą był zafascynowany z CW Granta Gustina Błysk, mimo wszystko to był huk. Następnie dodał, że scenariusz do filmu został wykonany bardzo skrupulatnie i należą się wyrazy uznania dla zespołu, który pracował dzień i noc, aby go urzeczywistnić.
Nowe wydawnictwo, nowa porażka DC Studios Błysk
Cała franczyza DC walczyła przez ostatnie pół dekady, żaden dobry film, program telewizyjny ani żaden projekt nie został wydany z ich strony. Złożono wiele obietnic, ale żadna nie została spełniona, to tylko daje do myślenia, czy są gotowi do pracy, czy mają to, czego potrzeba, aby ją wykonać. Seria poniosła poważne niepowodzenia i sprzeciwy zarówno ze strony fanów, jak i kasy, ponieważ żaden z nich nie jest po ich stronie, nie po kolejnych niepowodzeniach, które wydali. Czarny Adam, Shazam! Furia Bogów I Błysk to kompletna katastrofa, ze słabymi przychodami ze sprzedaży biletów i recenzjami krytyków.
Błysk zarobił nieco ponad 245 milionów dolarów w kasie od światowej premiery przy szacowanym budżecie około 200 milionów dolarów. Budżet filmu znacznie przekroczył pierwotny budżet ze wszystkimi opóźnieniami spowodowanymi pandemią, która od lat terroryzuje cały świat. Miał zostać wydany znacznie wcześniej, co najmniej lata, ale został wstrzymany z powodu blokady i zagrożeń dla zdrowia. Chociaż film ma całkiem przyzwoitą ocenę IMDb na poziomie 7,2/10, wielu wprost sprzeciwia się filmowi, który ma tak wysokie liczby. Cóż, będziemy musieli poczekać i zobaczyć, co franczyza i James Gunn mają w zanadrzu dla nas, fanów i widzów.
Źródło: Świergot