Zamiast obracać się i wprowadzać innowacje, zdeklarowany programista, Obsidian, utknął przy tym, co wie, zmieniając zdanie na temat aspektu gry wieloosobowej
Notoryczny to nadchodząca gra RPG akcji firmy Obsidian Entertainment, która istnieje w tym samym wszechświecie co Filary wieczności . Tytuł ma zostać wydany przez Xbox Game Studios i ma rok wydania 2024, kiedy pojawi się na PC i Xbox Series X/S. Obsidian Entertainment niedawno obchodziło swoje 20-lecie i wydało pięć części serial dokumentalny omawiający jego historię. Dokument opowiada o początkach firmy od 2003 roku do dnia dzisiejszego.
WIDZIEĆ: Avowed: Stop Gap czy następca Skyrima?
Ostatni film z serii analizuje przyszłość studia gier wideo i daje fanom przedsmak tego, co ma nadejść Notoryczny . Odkąd Obsidian został przejęty przez Microsoft w 2018 roku, firma ma jeszcze więcej środków, które planuje przeznaczyć na rozwój. Jeden interesujący aspekt związany z pochodzeniem Notoryczny jest omawiany przez Feargusa Urduharta w ostatnim filmie. On tłumaczy:
„Jedną z rzeczy, na które naprawdę naciskałem, było to, że Avowed będzie trybem dla wielu graczy, i trzymałem się tego przez długi czas, a ostatecznie naciskanie na to było złą decyzją”.
Wyjaśnia, że głównym powodem stworzenia gry wieloosobowej były fundusze. Studio było jeszcze niezależne, kiedy zaczęło się rozwijać Notoryczny i nie miał wsparcia Microsoftu. Multiplayer był ważny dla wydawców, którzy byli zainteresowani finansowaniem projektu. Ten rodzaj gry oznaczałby większy potencjał zysku po spadku sprzedaży gry podstawowej. Jednak dla twórców stało się jasne, że tytuł dla wielu graczy nie jest kierunkiem, w którym zmierzają Notoryczny . Obsidian musiałby zdemontować aspekty, które dobrze grały w kampanii dla jednego gracza, aby dostosować się do kooperacyjnego stylu gry.
Obsidian Entertainment zdecydowało się odejść od gry wieloosobowej dla Avowed
Justin Britch, szef działu rozwoju studia, wyjaśnił, jak to zrobić Notoryczny potrzebne do zmiany. W dokumencie mówi:
„Po krótkiej pracy nad nią zdaliśmy sobie sprawę, że nie skupialiśmy się na rzeczach, w których jesteśmy najlepsi… więc zasadniczo zmieniliśmy grę, aby naprawdę się ponownie skupić i upewnić, że koniec dnia, gra Obsidian, a nie coś innego.”
ZOBACZ TEŻ: Pieniądze szczęścia nie dają, więc Bethesda rozdaje za darmo potężny sprzęt komputerowy stworzony specjalnie dla Starfield
Obsidian spojrzał na duży obraz i zdecydował, że jest potrzebny Notoryczny wpasować się w mocne strony studia. Chociaż tytuł z pewnością zostanie porównany do The Elder Scrolls V: Skyrim , ci, którzy pracują dla firmy, wierzą, że przynoszą graczom coś nowego i wyjątkowego. Jednokierunkowa Notoryczny wyróżni się dzięki funkcji postaci towarzyszącej. Według Carrie Patel, scenarzystki i reżyserki Obsidian, studio położyło duży nacisk na tę część gry. Ona tłumaczy:
„Jedną z rzeczy, które chcieliśmy zrobić z Avowed, było upewnienie się, że towarzysze są naprawdę integralni z historią. W niektórych grach można ich opcjonalnie rekrutować, ale w Avowed są głęboko związani z fabułą, z drużyną… Naprawdę chcieliśmy stworzyć poczucie, że znajdujesz się na tej wielkiej, dzikiej granicy, wyruszasz na tę przygodę odkrycia i masz ze sobą tę małą, ale zwartą załogę. Poczucie, że razem przemierzacie dzicz, dzieląc się odkryciem i niebezpieczeństwem. Ci ludzie są tak samo częścią twojej historii, jak większe wydarzenia, w których jesteś w środku”.
Z pewnością brzmi jak Notoryczny będzie ekscytującą nową grą i da graczom kolejny tytuł RPG do grania godzinami. Chociaż nie ma dokładnej daty, gracze trzymają kciuki w nadziei, że zobaczą tytuł przed końcem przyszłego roku.
Co sądzisz o tym, że deweloperzy Notoryczny chciałeś trzymać się z dala od nurkowania na terytorium gry wieloosobowej? Czy lepiej, żeby gra RPG skupiała się na pojedynczym graczu? Zostaw komentarz i daj nam znać, co myślisz.
Źródło: Gracz komputerowy I Obsydian YouTube
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji z rozrywki na Facebook , Świergot , Instagram , I Youtube .