10 dziwacznych historii gier, na których dorastaliśmy
Tworzenie gier wideo wydaje się najbardziej niesamowitą pracą na świecie. Jednak jest w tym o wiele więcej niż na pierwszy rzut oka. Ukończenie większości nowoczesnych gier na PC lub konsole trwa od trzech do pięciu lat. Niektóre z najlepszych gier, w których dorastaliśmy, mają dziwaczne historie. Oto nasze najlepsze typy:
1. FARMOWSKA
Bardzo znana gra online „Farmville” jest bezwstydną kopią gry „Farm Town”. Farm Town zadebiutowało na kilka miesięcy przed tym, jak Farmville trafiło na Facebooka jako spam. Jeśli porównać, ich rozgrywka i grafika są niesamowicie podobne.
2. KROK
Kod Konami został przypadkowo pozostawiony w grze. Kiedy Kazuhisa Hashimoto stworzył „Gradiusa”, było to tak trudne, że on sam nie mógł grać, aby to przetestować. W końcu dodał prosty zestaw naciśnięć przycisków, aby dać sobie kilka ulepszeń. Jednak Hashimoto zapomniał usunąć kod przed wysłaniem gry do wydania.
3. TOMB RAIDER
Nienormalny biust, który Lara Croft miała w grze z 1996 roku, nastąpił z powodu błędu. Artysta Toby Gard, jedna z osób odpowiedzialnych za projektowanie postaci Lary, edytował jej wymiary. Kiedy postanowił zwiększyć rozmiar jej biustu o 50%, pomylił się wpisując 150%.
4. LEGENDA ZELDY
Wersja beta Zeldy pozwala ci wybrać między mieczem a bumerangiem. Początkowo gra miała być osadzona zarówno w przeszłości, jak iw przyszłości. Link ma swoje imię, ponieważ miał być łącznikiem między nimi.
5. CICHE WZGÓRZE
Irytująca mgła, którą widzisz w „Silent Hill”, została w zasadzie dodana, aby ukryć powolny czas ładowania gry. To sprawia, że cała atmosfera jest przerażająca i uniemożliwia graczom zobaczenie potworów do ostatniej sekundy.
6. MARVEL SUPERBOHATERÓW Vs. ULICZNY WOJOWNIK
W japońskiej wersji gry Marvel Superheroes vs. Street Fighter można spotkać starego zboczeńca. Nazywa się Norimaro i ubiera się jak uczeń. Możesz go znaleźć próbującego zrobić zdjęcie Chun-Li. Jeśli wygrasz z nim grę, kradnie jej majtki.
7. METALOWA PRZEKŁADNIA
Pierwotnie zaprojektowany do działania na komputerze o nazwie MSX2, Metal Gear został przekształcony w grę typu stealth, ponieważ MSX2 mógł obsługiwać tylko kilka postaci na raz bez awarii.
8. MARIO
Twórcy Mario zrobili wiele, aby oszczędzać piksele. Shigeru Miyamoto, człowiek odpowiedzialny za projekt Mario, dodał: kapelusz, żeby nie musiał dawać Mario włosów na głowie, nos i wąsy, aby twarz Mario nie była tylko plamą pikseli.
9. PRZYGODA
Pierwszy easter egg w grze został stworzony przez rozczarowanego pracownika Atari, Warrena Robinetta. Warren był programistą w „Adventure” i wiedział, że nie dostanie żadnego uznania za swoją pracę. Dlatego stworzył sekretny pokój ze swoim imieniem wypisanym na podłodze. Do czasu odkrycia gry trafiły na półki i rozpoczęły sprzedaż. Atari dalej mówiło ludziom, że jest to ukryta funkcja i ostatecznie ukuło termin Easter egg.
10. KONG OSI
Donkey Kong nigdy nie został stworzony jako złoczyńca. Miał zostać bohaterem. Jeśli przeczytasz instrukcję gry, wyjaśnisz, że Donkey Kong był zwierzakiem Mario i uciekł, ponieważ Mario nie traktował go dobrze.
Śledź nas, aby uzyskać więcej informacji na temat rozrywki i celebrytów Facebook , Świergot , Instagram , I skrzynka na listy