Recenzja „Assassin’s Creed Origins”: płynny i ekscytujący powrót do formy
UWAGA: Poniższa recenzja została ponownie opublikowana i ponownie zredagowana z oryginalnego źródła w UP YOUR GEEK, ale autor jest nadal ten sam.
Cóż, to oficjalne. Długo oczekiwana nowa odsłona popularnegoAssassin’s Creednadeszła franczyza Ubisoft i powoli napływa konsensus wśród ogółu społeczeństwa, więc postanowiłem wtrącić się jako ogromny fan tej serii.
Od 2007,Assassin’s Creedto jedna z największych i najbardziej rozpoznawalnych serii gier wideo, rywalizująca z wielkimi nazwiskami, takimi jak ActivisionCall of Dutyfranczyzowa. Jest to taki, który obejmował wiele sequeli i gier spin-off, które obejmują prawie każdą konsolę, od XBox 360 przez PSP po PS Vita, powieści, komiksy, a nawet film akcji na żywo. Po dwuletniej przerwie w franczyzie zAssassin’s Creed Syndicate,Firma Ubisoft postanowiła zacząć od zera, przegrupować i ponownie wymyślić sposób działania gier na podstawowym poziomie.Assassin’s Creed Origins, podobnie jak Ubisoft, cofa się do samego początku tego stale rozwijającego się świata, który poznaliśmy odAssassin’s Creeddzięki czemu możemy złapać powiew świeżego powietrza, który nie mógłby być bardziej doceniony i stawia go ponad wieloma innymi tytułami z 2017 roku ze względu na ilość innowacji, jakie prezentuje.
Ogólnie,Początkijest dowodem koncepcji, że franczyza może potencjalnie odbić się i umorzyć po otrzymaniu średniego lub negatywnego odbioru w ostatnich dwóch odcinkach serii zJednośćorazKonsorcjumjak również niska sprzedaż, która najwyraźniej nie odpowiadała kierownictwu, które uznało, że najlepiej wrócić do deski kreślarskiej w 2015 roku. Naprawdę wierzę, że jest na równi zAssassin’s Creed IIorazRewelacje,a jeśli nie, to nadal zajmuje korzystną pozycję gdzieś w rankingach. Ubisoft tym razem dobrze zrozumiał formułę, od przestarzałego systemu i uproszczenia go do usunięcia kilku stron z playbooka konkurencji. Podobnie jak wielu graczy i krytyków, którzy zwracali szczególną uwagę na każdy szczegół związany z rozwojem tej gry od E3, oczywiste jest, że gra ma zauważalne podobieństwa do CD Projekt.Wiedźmin 3.Chociaż nie są one w 100% porównywalne pod względem jakości. Niemniej jednak,Początkiuderza we właściwe nuty w wielu właściwych dla mnie miejscach i wydaje mi się, że fani, zarówno starzy, jak i nowi, mogą z łatwością przyjąć bez wahania czy cynizmu. Zwłaszcza, gdy gatunek gier dla jednego gracza jest prawdopodobnie na cienkim lodzie.
Historia zabójcówPoczątki Credoprzenosi nas w czasie do ptolemejskiego Egiptu i śledzi życie Bayeka z Siwy, opiekuna swojej małej pustynnej wioski, który doznał straszliwej tragedii z rąk Zakonu Starożytnych, który działa w cieniu i jak już widzieliśmy mieć Jabłko Edenu i zaczynają rozumieć, jak to działa. Technicznie rzecz biorąc, dzieje się tak naprawdę, zanim Templariusze i Asasyni osiedlą się we wszechświecie, jak sugeruje tytuł, więc bardziej chodzi o Bayeka i jego zaciekłą żonę, Ayę, których motywy nie wykraczają poza zemstę, gdy polują na członków Zakonu. To naprawdę nie stanowi ważnego powodu dla Asasynów, ale z drugiej strony Ezio ponownie wymyślił porządek i on również początkowo był motywowany zemstą, więc może to po prostu zagrać w ciągłą ironię, która za nimi stoi. Jest to jednak jedna z kilku innych wad historii. Gra zaczyna się bardzo niestabilnym i nieco niespójnym początkiem, który tak naprawdę nie jest wyjaśniony dopiero w dalszej części gry. Zajęło mi chwilę, aby zrozumieć chronologię wydarzeń, co może być dość zniechęcające dla tych, którzy oczekują prostszego i bardziej spójnego wprowadzenia w opowiadaniu. Chociaż jest jak prawie wszystkie części w tym sensie, że ma świetne postacie i wiele do zrobienia, aby to zrekompensować. Niepoważnie. Jest tak wiele do zrobienia, gdy przemierzasz mapę, która jest mniej więcej tego samego rozmiaru, jeśli nie większa niż mapa Karaibów zCzarna flaga.
To musi być jedna z najbardziej imponujących i ambitnych map, jakie kiedykolwiek widziałem w grzeAssassin’s Creedtytuł, który w pełni wykorzystuje egipskie krajobrazy, aby uzyskać jeszcze większy efekt w porównaniu do tego, coAssassin’s Creed IIzrobił dla włoskiej wsi lubCzarna flagaw egzotycznym karaibskim otoczeniu. Są chwile, w których słusznie musisz się zastanowić, czy patrzysz na zdjęcie rzeczywistych ruin starożytnego Egiptu, czy na obszar gry, taki jak Piramidy w Gizie. Tak dobrze wykorzystuje ogromną moc konsol nowej generacji, takich jak PS4 i Xbox One, w porównaniu z większością innych gier, które działają na tych konsolach. Po rozegraniu zaledwie 14 godzin gry, oczywiście wciąż zostało mi wiele do przeżycia i nawet gdy będę miał kilka godzin więcej, jestem pewien, że nigdy nie skończę z tym do końca i nie będę chciał. odłóż to.
Kwota brutto rzeczy do zrobienia przez gracza wPoczątkina początku poczujesz się prawie przytłaczający, ale jak w każdej grze w stylu RPG, zawsze jest jakaś wypłata, która cię angażuje i okazuje się być satysfakcjonującym przedsięwzięciem. Możesz eksplorować opuszczone grobowce, podbijać forty, po cichu eliminując ich mieszkańców lub brutalną siłą i usuwając całą okupującą ich rzymską siłę. Całe stada zwierząt można wytropić i wykorzystać na zasoby, które można wykorzystać do tworzenia lub ulepszania broni i zbroi. Opuszczone budynki można splądrować za wszelkie wartościowe przedmioty, takie jak drachmy lub elementy zbroi wyższego poziomu. Tajemnicze zagadki istnieją do rozwiązania tylko za pomocą wszystkich w rozległym pustynnym środowisku. Pomszczenie innych graczy, których ciała można znaleźć leżące wokół, ponieważ nie udało im się zabić wrogów na ciężkim poziomie. Wykonywanie codziennych zadań w celu uzyskania lepszego sprzętu i kosmetyków. To nieskończony świat i nawet mikrotransakcje, takie jak Kredyty Helix, nie mogą zmniejszyć wrażenia, jak w przypadku większości innych tytułów AAA. Nie będziesz ich potrzebować, chyba że chcesz mieć dodatkowy strój lub wierzchowca jednorożca (nie, poważnie. Jest jednorożec, którego możesz kupić w grze), aby się pochwalić. Jest też dodatkowy bonus, o którym powiedział dyrektor gry Ashraf Ismail, że będzie wiele wydarzeń w grze, w których można wygrać te Kredyty Helix jako kompromis dla graczy spędzających czas na tych trudnych wydarzeniach. Jest to gra all-inclusive, z DLC i przepustką sezonową lub bez, czego dokładnie szukamy ja i wielu innych.
Jeśli chodzi o aspekty techniczne, to w dużej mierze utrzymuje się z drobnymi błędami, które nie zdarzają się zbyt często. Od czasu do czasu zdarzają się dziwactwa z dźwiękiem, które mogą się nie zsynchronizować, niektóre tekstury mogą się nie pojawiać, a animacje twarzy są odrobinę sztywne w porównaniu do poprzednich gier, które zawsze były prawie bezbłędne, ale jestem pewien, że są to zwykłe usterki pierwszego dnia prawie każda gra działa i oczywiście zostanie naprawiona przez Ubisoft w nadchodzących tygodniach, kiedy zostanie zaktualizowana. Ubisoft miał mnóstwo czasu, aby uczyć się na błędach wcześniejszych wpisów, takich jakJednośćktóry był wypełniony błędami i mnóstwem usterek i wyjaśniał potencjalne problemy, które mogą pojawić się w tym okresie. Z pewnością naprawią to szybciej niż w przypadku innych gier, które miały niewiele usprawnień technicznych, o których można by mówić.Największym technicznym ulepszeniem we franczyzie, na które wszyscy patrzyli, jest walka, która, jak powiedziałem wcześniej, jest czymś, co czerpie inspirację od takichWiedźmin 3orazDark Souls 2. Jest to system, który wymaga rzeczywistej strategii, a nie tylko tego samego, powtarzającego się zacierania przycisków, o który seria walczyła od lat i naprawdę zmuszał graczy do spróbowania wszystkiego, co w ich mocy, w ulepszaniu taktyki skradania się. Dlatego czasami skradanie się może być lepszym podejściem, jeśli napotykasz wroga na wyższym poziomie lub walczysz z wieloma wrogami naraz i chcesz oszczędzić sobie kłopotu z ewentualną śmiercią, ponieważ jest po prostu zbyt wielu wrogów do pokonania, ale to więcej do gracza niż kiedykolwiek wcześniej. Jeśli uda ci się trafić wroga, nie wpadnie on na tę samą taktykę, którą wcześniej na niego zastosowałeś, więc z pewnością stanowi to interesujące wyzwanie polegające na tym, że gracz zmieni swój plan gry i utrzyma go na palcach. Zwłaszcza jeśli nie uda im się trafić, co stworzy otwór, który ich wróg oczywiście wykorzysta i zada duże obrażenia. Szczerze mówiąc, tego szukam w grze, gdy zaczynam rozważać jej zakup lub zagranie w nią. Chcę, żeby było to zabawne, ale trudne wyzwanie, i chcę, żeby pochodziło od twórców, dla których walka zdecydowanie wypada w ten sposób. Nie chcę, żeby to była tylko gra. Chcę, żeby to było pełnoprawne doświadczenie!
OCENA KOŃCOWA: 9/10
Assassin’s Creed Originsto w dużej mierze płynny powrót do formy z małymi wadami, które tak naprawdę nie mają większego wpływu na ogólne wrażenia i zanurzenie się w rozgrywce w najlepszym wydaniu. Jest to wpis, który przynosi emocjonalną i serdeczną historię, która uderza blisko domu. Jeśli szukasz gry, która zajmie Cię przez bardzo długi czas i może być silnym pretendentem do tytułu Gry Roku, nie szukaj dalej.Assassin’s Creedpowraca w wielkim stylu i w akcji!