Baldur's Gate 3 ma dać Metal Gear Solid szansę na swoje pieniądze dzięki ogromnej ilości godzin filmowych w pojedynkę
Wyczekiwany Wrota Baldura 3 ujawniło kilka nowych informacji na temat przerywników filmowych, dostosowywania postaci i dialogów, które sprawiły, że wielu graczy było podekscytowanych, aby dostać w swoje ręce tę zupełnie nową kontynuację serii. Niestety, będzie kilka dodatkowych dni oczekiwania, ponieważ programiści zdecydowali się na wydanie Wrota Baldura 3 6 września 2023 r., a nie 31 sierpnia, co było ich pierwotnym planem.
Powiązany: Mysz i klawiatura nie są obsługiwane w przypadku kolekcji Metal Gear Solid Master
Czego możemy się spodziewać po przerywnikach filmowych i dialogach?
Zgodnie z zapowiedzią wydaną przez menedżera produktu z Larian Studios, obecnie przyglądamy się ponad 174 godzinom przerywników filmowych, wszystkie z dialogami, które będą trzy razy większe niż całe powieści Władcy Pierścieni. To dość ekscytująca perspektywa, zwłaszcza w przypadku gry takiej jak Wrota Baldura 3 , który znany jest z niesamowitych historii; Jak Brama Baldura dzieli swoją nazwę z kampanią Dungeons and Dragons, jest to dość popularny tytuł, który wywiera na niego dużą presję, aby był pełen dialogów i decyzji, które mogą ukształtować historię.
Ponieważ jest to gra fabularna, jej ważnym obowiązkiem jest być pełnym interesujących i unikalnych opcji dialogowych, które wprowadzają wybory gracza do gry i sprawiają, że każde doświadczenie jest inne dla graczy; wygląda na to, że nie będzie to problemem, ponieważ w trakcie gry istnieje wiele interakcji między postacią gracza a setkami postaci, w które nie można grać, dzięki czemu będziesz mieć stały wpływ na to, jak świat jest tworzony wokół ciebie i że twoje wybory mają znaczenie.
Powiązany: Data premiery remastera Metal Gear Solid została ogłoszona i nadejdzie szybciej niż myślisz!
Czego możemy się spodziewać po przerywnikach filmowych w Baldur’s Gate 3?
Z tego, co możemy powiedzieć, Wrota Baldura 3 zapowiada się bardzo wymagająca gra pod względem grafiki i klatek na sekundę. Obecnie powodem opóźnienia jest to, że twórcy, Larian Studios, chcą w pełni wykorzystać możliwości 60 FPS PlayStation 5. Miejmy nadzieję, że powinno to przeskalować przerywniki filmowe na zupełnie nowy poziom, jaki kiedykolwiek widzieliśmy, nawet w Metal Gear Solid 5 , która słynie z niesamowitych przerywników filmowych i wyraźnych przejść między rozgrywką a przerywnikami filmowymi.
Na razie nie wiemy, ile Wrota Baldura 3 faktycznie wykorzystuje przerywniki filmowe, niezależnie od tego, czy jest to główna kampania, czy nawet podczas pobocznych działań lub zwykłych rozmów z postaciami towarzyszącymi, ale wiemy, że przerywniki filmowe będą długie i piękne do oglądania. Podobne do filmików w MGS 5 który miał kilka niesamowitych przerywników filmowych, które mogły trwać dość długo, ale zawierały tak wiele szczegółów i waleczność aktorską, że oglądanie ich było przyjemnością.
Na razie możemy tylko czekać i zobaczyć, jak przerywniki filmowe będą pasować do gry, ale to ujawnienie informacji przyciągnęło wiele uwagi do serii. Gra będzie niewątpliwie nadal wzbudzać zainteresowanie, ponieważ w nadchodzących miesiącach przed premierą pojawi się więcej informacji. Daj nam znać w komentarzach, co myślisz o tych informacjach!
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji z rozrywki na Facebook , Świergot , Instagram , I Youtube.