Craig Mazin, szef The Last of Us, nie był zadowolony z garnituru Bloater: „Masz faceta w gigantycznym gumowym garniturze”
Z oszałamiającym pierwszym sezonem, Ostatni z nas podbił serca fanów i krytyków z 96% na Rotten Tomatoes i 8,9 / 10 na IMDb zgodnie z jego zgodą. Sukces serialu jest napędzany przez zawiłą fabułę i znakomitą grę aktorską talentów showrunnerów, Neila Druckmanna i Craiga Mazina.
Obaj poświęcili swój czas i talent, aby stworzyć magię z gry wideo, i aby to zrobić, ściśle współpracują ze swoim zespołem animatorów i zespołem VFX, w tym Simonem Jungiem i Dennisem Yoo, którzy musieli spędzić wyczerpujące godziny na tworzeniu coś dla Craiga Mazina, który był niezadowolony ze sceny Bloater w serialu.
The Last Of Us i Bloaters
*SPOILERY NAJPIERW*
Ustawienie Ostatni z nas ma Joela ( Piotra Pascala ) rozsądnego, mocnego mężczyzny w średnim wieku, związanego z losem osieroconej nastolatki o imieniu Ellie ( Bella Ramsey ). Obaj stąpali po ścieżce postapokaliptycznego świata mocno opanowanego przez zombie zwane Cordyceps. Znane również jako „zainfekowane”, mają wiele kształtów i rozmiarów, a ich celem jest rozmnażanie. Bloater, zarażony jak bestia, może zabić wiele ofiar naraz, a nie tylko rozprzestrzeniać infekcję, ten Brobdingnagian słynie z tego, że bawi się ludzkimi głowami, kończynami i wszystkim, co stanie mu na drodze.
Przeczytaj także: Wyjaśnienie The Last of Us Infected – od klikaczy po wzdęcia Kto jest najbardziej śmiercionośny z nich wszystkich?
Craig Mazin, The Bloater Suit i efekty wizualne.
Pod względem zwrotów akcji, akcji i infekcji, w piątym odcinku serialu Endure and Survive, Craiga Mazina I Neilla Druckmana postanowili odsłonić Bloatera pośród Hordy. Aby stworzyć taki „spektakl”, Simon Jung i Dennis Yoo musieli skrupulatnie współpracować z zawiłościami Mazina, aby połączyć efekty wizualne, rekwizyty i kostiumy. W wywiadzie dla Collider dzielą się swoim stylem pracy i wyrażają szacunek dla elementów protetycznych, których użyli do przechwytywania ruchu, aby zachować realizm:
„Opieramy wszystko na motion capture. Nawet jeśli nie udało nam się uchwycić materiału na planie lub podczas określonej sesji, robimy to ponownie i próbujemy uzyskać podstawę ruchu, a następnie wykonujemy klatkę kluczową na górze. Tak więc jesteśmy animowani na podstawie tego przechwytywania ruchu”.
'On był protetykiem. Pierwotnie był facetem w garniturze. A ponieważ jego wymiary, podobnie jak proporcje, nie były do końca odpowiednie, był trochę… Mimo że był bardzo wysokim facetem, wciąż czuł się trochę niski dla tych facetów. Więc zrobiliśmy go trochę wyższego”.
Przeczytaj także: „Zaburzenia neurologiczne” zainspirowały The Last of Us Clicker Noises: „Powinno być bardziej zwierzęce i mniej ludzkie”
W piątym odcinku The Bloater był początkowo sprawiedliwym mężczyzną w kostiumie i nie do końca pasował do ekranu, przez co wyglądał na „niższego” niż inne zombie. Mazin nie był z tego zadowolony, więc obaj musieli wykorzystać efekty wizualne z gry, aby stworzyć Bloatera, łącząc efekty specjalne i przechwytywanie ruchu z kostiumem.
„[…] Jedną z największych rzeczy, z których Craig [Mazin] nie był zadowolony w kostiumie, był sposób, w jaki się poruszał. I to ma sens. Masz faceta w gigantycznym gumowym garniturze, będzie się śmiesznie poruszał. Tak więc jedną z rzeczy, które zrobiliśmy, była próba wyszukania tego występu i zrobiliśmy to za pomocą motion capture”.
Po bliskiej współpracy z Mazinem i wielu próbach i błędach, Yoo i Jung znaleźli sposób, aby wszystko działało dla Bloatera z pomocą wszystkich elementów produkcji, takich jak kaskader, protetyka i technologia.
„Mieliśmy serię różnych typów ruchów opartych na określonych ujęciach i pokazywaliśmy Craigowi, a on sam wybierał, które rzeczy mu się podobają. A potem stamtąd moglibyśmy budować na tym. I tak, to było całkiem interesujące, jak próbujemy zmusić go [Bloatera] do ruchu […]”
” […]A więc po prostu próbowaliśmy znaleźć materiał filmowy z gry w ten sposób i złożyć to wszystko razem w sposób, w którym moglibyśmy użyć go jako odniesienia, a następnie animować naszego własnego wzdęcia opartego na rzeczach, które Craig lubił z tymi typami występów typu kolaż, które właśnie ułożyliśmy razem”
Przeczytaj także: Showrunnerzy The Last of Us obiecują „różne rodzaje” zarażonych w sezonie 2 po reakcji fanów, było ich bardzo mało w sezonie 1
Po wszystkich wysiłkach Mazina, Druckmanna, Yoo i Junga, fani i krytycy byli zachwyceni sceną w odcinku, która okazała się ogromnym sukcesem. Od 12 marca br Ostatni z nas, sezon 1 dobiegła końca, a fani mogą spodziewać się znacznie więcej wizualnych atrakcji w sezonie 2, którego zdjęcia mają rozpocząć się pod koniec 2023 roku, a premiera pod koniec 2024 lub na początku 2025 roku.
The Last of Us można oglądać w HBO Max.
Źródło: zderzak