Dragon’s Dogma 2 naprawdę pomyślał o wszystkim, a Capcom ma w rękach poważnego GotY
Dogmat smoka 2 to kontynuacja pierwszego tytułu z 2012 roku. Obydwa tytuły zostały opracowane i wydane przez firmę Capcom. Studio ogłosiło tytuł w 2022 roku, a gra została wydana 22 marca 2024 roku, po różnych zwiastunach i prezentacjach.
Polecane Wideo
Początkowo gra przyciągała uwagę również ze względu na nadużywanie i banał sztuczka narracyjna że jego dyrektor, Hideaki Ituno, ujawnił i stwierdził, że pomoże graczom wskoczyć do gry bez wcześniejszej wiedzy. Ale teraz pojawił się klip z gry i różne osoby chwalą studio deweloperskie za dbałość o szczegóły.
Praca Capcom nad inteligentnymi NPC-ami w Dragon’s Dogma 2 miło zaskakuje graczy
Tytuł zbiera ostatnio mieszane recenzje wśród graczy. Z jednej strony obecnie wynosi on 86 Metascore, określany jako ogólnie korzystny. Z drugiej strony Steam, bez wątpienia najpopularniejsza platforma do gier i rynek na komputery PC, spotyka się z poważnym sprzeciwem i utknął w ogólnej mieszanej ocenie graczy.
ZASUGEROWAŁ
„Chciwe” mikrotransakcje w Dragon’s Dogma 2 sprawią, że gracze docenią Baldur’s Gate 3 bardziej niż kiedykolwiek
Istnieje również wiele problemów z wydajnością tytułu na PC, co powoduje, że różni gracze wybierają wersję refundacja . Jednak z drugiej strony w Internecie można znaleźć pochwały dla tytułu, a jedną z takich dróg, w których tytuł naprawdę błyszczy, jest dział NPC lub system pionków.
ZASUGEROWAŁOd Gry o Tron po Marvela i Gwiezdne Wojny – fani Dragon’s Dogma 2 odtwarzają największe postacie popkultury, a nawet udzielają instrukcji!
W tytule gracz może posiadać aż cztery pionki jednocześnie, a z klipu krążącego po Internecie wynika, że są one znacznie bardziej zaawansowane od skryptowych, robotycznych NPC-ów, do których gracze przywykli w typowych tytułach fantasy:
Reklamatak jak mówiłem, nigdy nie zobaczysz czegoś takiego w żadnej innej grze https://t.co/5N9XpdTtWh
— Gene Park (@GenePark) 20 marca 2024 r
Jak widać na nagraniu, pionek sugeruje, że most pomiędzy szczeliną jest zerwany, więc gracz zwabia gigantycznego ogra/trolla, sprawiając, że spada on z półki. Ze względu na swój wzrost, ogr jest używany do przedostawania się przez przepaść. Słychać, jak NPC-owie organicznie żartują. Następnie gracz sprytnie uderza ogra w nogę i sprawia, że spada z półki, powodując jego śmierć, po czym pionki realistycznie doceniają gracza za jego spryt.
Dlaczego inteligentne pionki w Dragon’s Dogma 2 to wielka sprawa
Gry fantasy i RPG nie są niczym bez postaci niezależnych, które występują w różnych formach i służą różnym celom. W tym przypadku posiadanie u boku czterech niestandardowych towarzyszy, którzy nie tylko pomagają ci w walce, ale także poświęcają im wystarczająco dużo uwagi, jest dla odmiany orzeźwiająca.
Ponadto entuzjaści gier fantasy RPG są przyzwyczajeni do postaci niezależnych, które są na granicy jednowymiarowości i wydają się nie wyrażać niczego poza liniami zakodowanymi na stałe przy użyciu poręcznej, ale archaicznej logiki komputerowej w ich skrypcie. To sprawia, że ekscytujący pionek NPC, który może poprowadzić cię do skarbu, pomoże ci w bitwie, poklepie cię po plecach po dobrze wykonanej robocie i tak dobrze wyrazi zachwyt, jest mile widzianym dodatkiem.
ReklamaCo sądzisz o klipie umieszczonym powyżej? Czy uważasz, że pionki są inteligentne dzięki sztucznej inteligencji, czy też są bardziej zakodowane logiką, aby wyglądały na inteligentne? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej!
Włącz JavaScript, aby zobaczyć komentarze obsługiwane przez Disqus.