Drużyny superbohaterów Valiant Comics, które potrzebują własnych filmów
Komiks entuzjaści zgodzą się, że komiksy Valiant konsekwentnie dostarczają nam potężnych superbohaterów i najbardziej zabawne historie. Jim Strzelec, Komiksy Marvela Były redaktor naczelny wraz ze Stevenem Masserskym założyli komiks w 1989 roku. Niestety, wydawnictwo zostało sprzedane firmie Acclaim w 1994 roku, ale po ogłoszeniu przez Acclaim bankructwa Dinesh Shamdasani i Jason Kothari wznowili ją w 2005 roku. Od tego czasu komiksy nigdy nie były lepsze. Po ogłoszeniu od godz Najważniejszy o tworzeniu filmów opartych na postaciach Valiant, czekaliśmy na filmy. Przyjrzyjmy się zatem drużynom superbohaterów z komiksów Valiant, które potrzebują własnych filmów:
1. Unity: Matt Kindt i Doug Braithwaite stworzyli Unity w 2013 roku. Ich celem jest identyfikowanie zagrożeń i walka z nimi. Drużynę superbohaterów tworzy Toyo Harada, najniebezpieczniejszy człowiek, gdy dowiaduje się, że istnieją poważniejsze zagrożenia. W skład zespołu wchodzą Toyo Harada, Eternal Warrior, Livewire i Ninjak. Ostatecznie drużyna walczyła z Haradą, gdy dowiedzieli się, że jego intencjami była dominacja nad światem. Jedność 2. The Renegades: Zespół powstał, gdy Toyo Harada wziął Petera Stancheka. Peter Stanchek jest potężnym psiotem Omegi i znamy go również jako Harbindera. Razem utworzyli Fundację Harbinder. Jednak gdy tylko Peter poznał prawdziwe intencje Harady i po śmierci przyjaciela Petera, opuścił fundację. Jednak odchodząc, utworzył sojuszników i zebrał ich w drużynie, w tym Faith Herbert, Kris Hathaway, Flamingo i Torque. Wkrótce walczyli w Wojnach Zwiastunów i walczyli z Bloodshot i H.A.R.D Corps. Renegaci zwiastunów 3. H.A.R.D Corps (Harbinger Active Resistance Division): To była grupa, która walczyła z Renegatami w Wojnie Harbindera. Ich moce pochodzą z implantów mózgowych, które dają im możliwość pobierania potrzebnych im możliwości, co czyni ich niebezpiecznymi. Ich wadą jest liczba kompatybilnych osób, które przeżywają operację wszczepienia implantu. Historia i powiązania Bloodshot z zespołem są dość ekscytujące i byłoby nawet ekscytujące do oglądania na dużych ekranach. TWARDY. Korporacja 4. GATE (Globalna Agencja ds. Wycinania Zagrożeń). M.E.R.O później stał się GATE, kiedy ich ukryta tożsamość została naruszona. Początkowo M.E.R.O ograniczało się tylko do Stanów Zjednoczonych, ale później G.A.T.E uzyskało globalny dostęp. Ich rolą było monitorowanie i kontrolowanie obcej technologii. Brama 5. Armorines: Po tym, jak rząd USA otrzymuje zdjęcia satelitarne bitwy między XO Manowar, Spider Aliens i Solar, dowiaduje się również o zbroi XO i uważa ją za zagrożenie. Jednak kiedy Aric Dacia odmawia współpracy z „Deep Freeze Project”, zwabiają go na Antarktydę. Tam dowiadują się jak najwięcej o zbroi, zanim Aric ją zniszczy. Przeprojektowują cztery takie zbroje i walczą z H.A.R.D Corps. Walka i sprzeczki między żołnierzami byłyby warte obejrzenia. Zbroje 6. Generation Zero: To zespół psiotycznych dzieci, które mają niesamowite supermoce. Te psiotki, w większości porwane, były szkolone w placówce PRS, The Nursery. Ich szkolenie było takie, że mieli działać jako tajna jednostka wojskowa. Niestety, PRS kontrolował dzieci za pomocą mikroodłamków i eksplodowałby ich mózgi, gdyby próbowały uciec. Jednak gdy te dzieciaki uciekną po ataku na placówkę, przynoszą jedną z najlepszych akcji i przygód. Czterokierunkowa bitwa, która następuje, to Harada’s Harbinger Foundation, The Renegades, H.A.R.D Corps i dzieci z pokolenia zero. Pokolenie zero 7. Anni-Paddas: Anni-Paddas lub Immortal Brothers mają dość fascynującą historię pochodzenia. Są jednymi z najstarszych wszystkich superbohaterów w uniwersum Valiant. Bracia to Aram Armstrong, Ivar Wędrowiec w Czasie i Gilad Wieczny Wojownik. Gilad jest obrońcą Ziemi i jej wybranym wojownikiem. Znamy go również jako „Pięść i Stal Ziemi”. Ivar regularnie podróżuje w czasie i często manipuluje innymi, aby pokonać zło. Aram jest prawie niezwyciężony, ponieważ potrafi wyleczyć każdą ranę i jest ekspertem w walce. Anni-Padowie
Komiksy Valiant i te fantastycznie napisane postacie zasługują na więcej uwagi, niż otrzymują. Możemy się założyć, że te postacie i ich historie pochodzenia są pełne rozrywki, akcji, emocji i dużo więcej, jeśli pojawią się na dużych ekranach. Które drużyny należą do twoich ulubionych drużyn superbohaterów? A który z nich chciałbyś mieć własne filmy? Powiedz nam w komentarzach.