Far Cry 7 może powtórzyć ten sam błąd, który skazał franczyzę po bezprecedensowym sukcesie z Vaasem Montenegro
Far Cry 7 powinien czerpać inspirację z drugiej gry z serii, aby się wyróżniać.
STRESZCZENIE
- Seria Far Cry powróciła w wielkim stylu w trzeciej części w 2012 roku.
- Far Cry 3 odniósł ogromny sukces dzięki projektowi poziomów i interesującemu złoczyńcy.
- Ale od tego czasu ci złoczyńcy stali się niechcianą obecnością w każdej nowej grze Far Cry.
Kiedy wystartował UbisoftFar Cry 3w 2012 roku pokazali mnóstwo rzeczy na temat tej gry. Jego grafika była niesamowita, mechanika walki wyglądała zabawnie, a nawet posiadała funkcję stealth. Ale jedną rzeczą, która wyróżniała się najbardziej, był nikt inny jak Vaas Montenegro. Postać ta została ożywiona przez niesamowitego Michaela Mando i zagrał ją w taki sposób, że do dziś żyje w świadomości wielu ludzi.
Reklama
Od tego momentu charyzmatyczni złoczyńcy stali się obiektem zainteresowania tej serii gier. W jakiś sposób łączyli się z bohaterem, a potem siali spustoszenie w życiu innych, aż do zakończenia gry. Ale po kilku grach ten pomysł się zestarzał, a mimo to wyglądaFar Cry 7powtórzy ten sam pomysł jeszcze raz.
Far Cry 7 po raz kolejny będzie polegał na swoim złoczyńcy, aby uczynić wszystko interesującym
Vaas w kadrze zFar Cry 3
Michale Mando grał Vaasa z taką pasją, że ludzie się go bali. Pokazali poziom szaleństwa, którego nie da się odtworzyć. A kiedy ta postać została wyeliminowana z gry, jej piętno było tak widoczne, że ludzie oczekiwali jego powrotu. Nawiedzał ludzkie umysły.
Far Cry 4zabierał graczy do Nepalu, a gdy Ajay Ghale udał się tam, aby spełnić wolę swojej umierającej matki, poznał Pagana Mina. Postać tę grał nikt inny jak supergwiazda gier, Troy Baker. I bez wątpienia dał z siebie wszystko w tej roli i było to widać. Chociaż był w nim cień wyrafinowania, Pagan był równie szalony jak Vaas.
Następnie Ubisoft zdecydował, że każda z ich gier potrzebuje tego rodzaju złoczyńcy. Postać o dużej charyzmie i zapadającym w pamięć spojrzeniu. Po Vaasie i Paganie dołączyli Joseph Seed i Antón Castillo, grany później przez legendarnego Giancarlo Esposito.
Chociaż ci złoczyńcy są dobrą rzeczą, te gry potrzebują znacznie więcej niż tylko charyzmatycznego złoczyńcy. Od długiego czasu niewiele się w tej kwestii zmieniaFar cryfranczyzowa. Gracze mają do czynienia z charyzmatycznym złoczyńcą w miejscu kontrolowanym przez tego złoczyńcę.
Reklama
Józef Seed wFar cry
Następnie dołączają do niektórych osób sprzeciwiających się wspomnianemu złoczyńcy. Ta saga się zestarzała i należy ją zmienić. Te gry wymagają radykalnej transformacji, aby się wyróżniać. Ale wygląda na toFar Cry 7nie byłaby grą, która doprowadziłaby do tego rodzaju zmian.
Ale muszą to zmienić na korzyść tej franczyzy. Tak, tego rodzaju złoczyńcy wzbudzają ciekawość, ale przesada może czasami pogorszyć sytuację.Far Cry 6był najgorszy; nawet przy genialnym występie Giancarlo Esposito, nie mogło to uczynić tej gry lepszą.
Być może uda im się znaleźć zupełnie nowy styl dla swojego kolejnego tytułu. Spraw, by wyglądał lepiej, ulepsz ukrywanie się i ulepsz mechanikę jazdy. Staraj się nie dodawać zbyt wielu mikrotransakcji w grze i dać fanom mapę wartą odkrycia. Mapa, do eksploracji której nie musisz zmuszać graczy.
ReklamaMoże Ubisoft znajdzie odpowiedzi w Far Cry 2?
Kadr zFar Cry 2pokazując Szakala
ChwilaFar crycierpi, ponieważ zbyt mocno trzyma się formuły swoich poprzednich gier, nadal może znaleźć odpowiedź na swoje problemy, gdy spojrzy nieco dalej w przeszłość. Powinni się przyjrzećFar Cry 2.
Ta gra została wydana wiele lat temu z nowym, ekscytującym silnikiem. Wyglądało to niesamowicie, a jego scenerią była Afryka. Jego czarny charakter również był charyzmatyczny; nazywał się Szakal, ale nie rujnował czasu gracza, pojawiając się i wygłaszając bzdurne przemówienia. Gra przypominała przetrwanie; gracze dużo chodzili, mapa była w rękach gracza, a wrogowie nie mieli wskaźnika, gdy widzieli graczy.
Dzięki temu gra jest bardziej ekscytująca; umiejętności przetrwania, takie jak mechanika i malaria, stały się podstawąFar Cry 2.Właśnie takiej zmiany potrzebuje ten serial. Muszą stworzyć grę osadzoną w trudnym, wrogim świecie, która będzie mogła rzucić wyzwanie graczom, zamiast tracić czas na dodawanie wymyślnego złoczyńcy.
Reklama