Gotowy lub nie Recenzja komputera
Gotowy czy nie, nadchodzę... bardzo, bardzo powoli.
Polecane Wideo
Gotowy czy nieto taktyczna strzelanka pierwszoosobowa, w której gracze przejmują kontrolę nad oddziałem SWAT, którego zadaniem jest radzenie sobie z wieloma niebezpiecznymi sytuacjami. Od włamywania się do zniszczonych mety, po ściganie aktywnych strzelców po szpitalach i budynkach uczelni, gra przedstawia kilka napiętych scenariuszy i stawia przed graczami zadania polegające na uratowaniu sytuacji, przy jednoczesnym przestrzeganiu surowych zasad zaangażowania przedstawionych przed każdą misją.
Reklama
Gra znajdowała się we wczesnym dostępie przez wiele lat, aż do długo oczekiwanej premiery. W tym czasie zbudowała oddaną rzeszę fanów, którzy z niecierpliwością czekali na każdą aktualizację przybliżającą grę do scenariusza ze świata rzeczywistego. Wygląda na to, że programiści aktywnie słuchali opinii społeczności i z szacunkiem wprowadzili wiele zmian w plikuGotowy czy nieoparte na tym doświadczenie.
Chociaż wszystko to jest naprawdę godne pochwały i zachęcające, jest jeden aspektGotowy czy nieniestety nie da się tego całkowicie ominąć; strzelanki taktyczne są nudne.
ReklamaGotowy czy nieukaże się 13 grudnia i będzie dostępny na PC za pośrednictwem Steam.
Tego typu gry najtrudniej jest recenzować, ponieważ zawsze wywołują we mnie uczucie skrajnego konfliktu. Dobrze wykonana gra nie zasługuje na karę tylko dlatego, że nie doceniłem jej celu. Mając to na uwadze, mogę pisać jedynie o moich osobistych doświadczeniach z grą i doświadczeniach z niąGotowy czy niebył festiwal drzemki.
ReklamaDla nielicznych, nie dla wielu
A szkoda, bo jest tu coś, co z pewnością wielu przypadnie do gustu. Twórcy sprawiają wrażenie, jakby naprawdę starali się dostarczyć to, czego szukają fani gatunku, i doceniam to. Po przeczytaniu o tym tytule na forach w ramach przygotowań do mojej recenzji, wydaje mi się, że VOID Interactive stworzyło coś, co najwyraźniej jest realistyczne, a kilku prawdziwych pracowników obsługi stwierdziło, że nie mogli cieszyć się czasem spędzonym z tą grą, ponieważ jest to tak prawdziwe w ich codziennych doświadczeniach.
Sniper Elite VR: Recenzja Winter Warrior – trafia w cel (Meta Quest 3)
Jeśli chcesz powoli odbierać życie w realistycznym środowisku, podczas gdy twoi koledzy z drużyny cierpią na problemy psychiczne, takie jak zespół stresu pourazowego (PTSD), po tym, jak byli świadkami strzelaniny w szkole, to myślę, że można to uznać za wyraziste poparcie. Jednakże, wybacz mi, że pomyślałem, że nie jest to najfajniejsza rzecz, jakiej można doświadczyć.
Jeśli gry lubiąCall of Duty'aILosgloryfikować broń palną, sprawiając, że korzystanie z niej sprawia przyjemność i jest fajne,Gotowy czy nierobi odwrotnie. Jeśli strzelenie uzbrojonemu napastnikowi w szyję, a następnie słuchanie jego grzechotania podczas płukania gardła i dławienia się własną krwią jest dla Ciebie dobrą zabawą, sugeruję skorzystanie z profesjonalnej pomocy.
ReklamaMniej „zabijanie sprawia, że czuję się dobrze”, a więcej „zabijanie sprawia, że czuję się smutny…”
Chociaż to nawet niepokojąco realistyczna przemoc sprawia, że gra nie sprawia przyjemności, ale sama rozgrywka. Nie ma tu mowy o dwuręcznym władaniu czy anulowaniu poślizgu, zamiast tego wszystko toczy się w ślimaczym tempie. Nawet wyważenie drzwi prowadzących do pokoju pełnego uzbrojonych wrogów wydaje się monotonną pracą.
Desperacko szukając zabawy
Im dłużej spędziłem zGotowy czy nie, tym bardziej uczyłem się akceptować fakt, że nie będzie to przyjemny czas, więc zamiast oceniać grę tak, jak nie jest, starałem się czerpać przyjemność z tego, czym była. Choć próbuję, niestety, nie ma tu zbyt wiele do zwiedzania.
Przewodnik zakupowy „Niezbędne gry wideo w roku 2023”.Szanuję tutaj przywiązanie do realizmu, atmosfera jest niewątpliwie największą siłą gry. Brak słyszalnej partytury sprawia, że projekt dźwiękowy wydaje się bardziej skuteczny, a jedynie odgłosy łusek po kulach uderzających o podłogę i kroki twojej drużyny zaśmiecają słuchawki gracza.
ReklamaZachęcano także do modowania gry, co jest fajne, ponieważ umożliwia społeczności tworzenie własnych, niestandardowych scenariuszy, korzystając z gotowych zasobów gry. To kolejny aspekt, który prawdopodobnie rozwinie się dopiero po pełnej wersji gry. Ponownie przemawia to do oddanej społeczności fanów, którą ten tytuł zgromadził w okresie poprzedzającym jego wydanie.
Nigdy tak bardzo nie ziewnąłem, biorąc udział w procedurze włamania do drzwi FPS.
Aspektem tej gry, którym byłem najbardziej rozczarowany podczas testów, była sztuczna inteligencja botów. Zwykle nie jest to dla mnie główny punkt sporny, ale zarówno programiści, jak i społeczność fanów wiele napisali na temat „przełomowej” sztucznej inteligencji wGotowy czy nie. Jednak podczas mojego pobytu z nim nie byłem pod wielkim wrażeniem. Niezależnie od tego, czy byli to wrogowie, czy członkowie drużyny, wielokrotnie byłem świadkiem, jak sztuczna inteligencja robiła wątpliwe rzeczy.
Nieraz członek drużyny blokował mnie w wąskim korytarzu lub drzwiach, uniemożliwiając mi przejście. Kilka razy wszedłem do pokoju i zobaczyłem wroga, tępo wpatrującego się w róg pokoju z wyjętą bronią, mimo że powinien być w pogotowiu. Żadne z nich nie przypominało rewolucyjnego rozwoju sztucznej inteligencji, jaki w jakikolwiek sposób obiecał mi marketing gry.
Reklama Avatar: Frontiers of Pandora PS5 RecenzjaPostanowiłem pójść o krok dalej, testując sztuczną inteligencję w misji szpitalnej, przechodząc z pokoju do pokoju, zabijając nieuzbrojone pielęgniarki i lekarzy na oczach mojego oddziału. Pomimo faktu, że odbierałem życie większej liczbie niewinnych ludzi niż aktywny strzelec, na którego polowanie nas wysłano, reszta mojego oddziału nie zrobiła nic, aby mnie powstrzymać, po prostu patrzyła tępo. Poza tym, że mój radiowiec wściekł się, moje odrażające działania nie miały żadnych realnych konsekwencji, a szkoda. Byłaby to świetna okazja dla sztucznej inteligencji, aby wkroczyć i mnie powstrzymać.
Niezbyt przyjemne dla oczu
Gotowy czy nieteż nie ma na co patrzeć. Kierunek artystyczny „realistyczny” oznacza, że projekty środowiskowe wydają się sterylne, a paleta kolorów składa się z brązów, szarości i czerni. Wiele tekstur w grze ma również dość niską rozdzielczość, a zwiększenie ustawień graficznych tylko sprawiło, że stało się to bardziej zauważalne.
Jest to mniej więcej tak różnorodne, jak paleta kolorów w Ready or Not.
Mój następny bugbear to coś, co może nie dotyczyć wszystkich. Jeśli planujesz używać kontrolera do gry, będziesz miał trudności. Gram we wszystkie gry komputerowe za pomocą kontrolera Xbox, a gdy gra nie obsługuje funkcji kontrolera w momencie uruchomienia, jest to denerwujące. Na szczęścieGotowy czy niezawiera opcję ręcznego mapowania poleceń w grze na wejścia kontrolera. Mimo to nie jest wspaniale spędzać pierwsze 30 minut z wejściami kontrolera mapującego grę tylko po to, abyś mógł w nią grać.
ReklamaNawet po zatrzymaniu tempa po tym, jak spędziłem sporo czasu na ręcznym sortowaniu danych wejściowych kontrolera, nie wszystkie działały tak, jak oczekiwałem. Niektóre funkcje zostały przypisane do innych wejść niż te, które przypisałem, a niektóre w ogóle nie działały; do tego stopnia, że grałem jedną ręką na kontrolerze, a drugą na klawiaturze.
Recenzja kontrolera Turtle Beach Recon – odzyskanie kontroliTo, co nie pomogło, to fakt, że HUD gry nie pokazuje, jaki sprzęt jest aktualnie przewożony. Spędziłem co najmniej dwie misje, myśląc, że dane wejściowe, które ustawiłem do wyposażenia moich gogli noktowizyjnych, nie działają, zanim zdałem sobie sprawę, że nie wybrałem ich w menu wyposażenia przed misją. W tym sensie bardzo brakuje prezentacji, a wszystko, od wyboru misji po wybór broni, wydaje się słabe i rzadkie.
Ostatecznie rozumiem, o co chodziło VOID InteractiveGotowy czy nie, to po prostu nie jest gra dla mnie. Jestem pewien, że ten tytuł będzie miał swoich fanów i mam szczerą nadzieję, że dostaną od niego to, czego chcą. Bóg jeden wie, że czekali wystarczająco długo na pełną wersję gry. Jednak w moim przypadku bardzo szybko straciłem zainteresowanie postępowaniem ze względu na prostą historię dla jednego gracza, rozczarowującą grafikę i boleśnie powolną rozgrywkę.
ReklamaGotowy czy nie – 6/10
Ready or Not został zrecenzowany na PC z kodem dostarczonym do FandomWire przez Uczciwy PR .