„Film Super Mario Bros.” kontra „Super Mario Bros.” (93)
Pomimo jego nienagannej kariery w grach, droga do hollywoodzkiej sławy była długa trudny dla ulubionego, korpulentnego hydraulika Mario. Adaptacja z 1993 roku była krytyczna i niepowodzenie finansowe tak ogromne, że wydawało się, że przeklęło wszystkie przyszłe filmy z grami wideo i przestraszyło Nintendo z dala od próbowania przez wiele dziesięcioleci. Ale ta żmudna podróż wreszcie dobiegła końca doszedł do wniosku. 2023 Film Super Mario Bros trafił do kin i stał się wielkim niemal natychmiast trafił do publiczności. Więc co się zmieniło w ciągu trzydziestu lat pomiędzy adaptacje? Moim zdaniem wszystko sprowadza się do tego, jak filmowcy patrzyli na film i do niego podeszli materiał źródłowy.
Gdy Super Mario Bros (1993) pierwotnie trafił do kin, był dosłownie Pierwszy czas na dowolny film został zaadaptowany z gry wideo. Gry wideo jako medium istniały niewiele ponad trzydzieści lat i był popularny wśród konsumentów dopiero od około dwudziestu. Jako taki był i wciąż jest niezwykle młodym medium artystycznym, a Hollywood musiało się rozgryźć co z tym zrobić. W najbardziej hojnej lekturze Hollywood początkowo traktowało gry wideo jako puste płótno, a nie samo w sobie źródło opowiadania historii, takie jak książki.
Przeczytaj także: Czy Super Mario Bros. (1993) jest lepsze niż pamiętasz?
To widać bardzo wyraźnie widoczne w akcji na żywo Super Mario Bros . używając imion postaci i niektórych z nich podstawowa historia jako punkt wyjścia dla prawie zupełnie innej historii science-fiction alternatywne wymiary i hybrydy człowieka i dinozaura. I częściowo dlatego ten film jest taki, jaki jest sprowadza się do tego, że jest tak wcześnie, jeśli chodzi o zbliżanie się do medium. Każdy znał wideo gry były popularne, wszyscy wiedzieli, że mają ukochane postacie, wszyscy wiedział mogliby zrobić coś z nich; jednak nikt nie wiedział, jak to zrobić. Dlatego filmy lubią Super Mario Bracia (1993) , oryginalny uliczny wojownik I Podwójny smok filmy, 1995r Mortal Kombat I więc nadal powstawały pomimo ciągłych niepowodzeń. Jeśli na początku ci się nie uda, spróbuj ponownie, aż coś się klei.
Dla kontrastu, Film Super Mario Bros (2023) wychodzi w zupełnie innej epoce. Gry wideo istnieją już znacznie dłużej. Wielu współczesnych filmowców dorastało ich, a dzięki rygorystycznym próbom i błędom wydaje się, że Hollywood trafiło na ideał sposób ich adaptacji. Zamiast próbować zrobić prostą adaptację narracyjną, taką jak książki lub użyć właściwość jako starter dla czegoś zupełnie innego, najbardziej udane adaptacje zajmują ramy, postacie, ducha i przynajmniej część fabuły (jeśli dotyczy) i przetłumacz je na język odpowiedni język filmowy. Detektyw Pikachu przetłumaczył eksploracyjny charakter Pokémon w fascynującą historię detektywistyczną, ponieważ oba obejmują poruszanie się po złożonym świecie. Tajemna używane z góry Liga Legend wiedzę, aby stworzyć fascynujący dramat postaci sam w sobie dobrze, a teraz mamy Film Super Mario Bros przejmuje istniejące światy, postacie i moce z różnych gier Mario i przekłada je na przygodową historię fantasy.
Przeczytaj także: Recenzja filmu Super Mario Bros. – gra Nintendo dla całej rodziny
Chociaż Film Super Mario Bros otwiera się dziwnie podobnie do swojego poprzednika z 1993 roku, w którym Mario i Luigi jako walczący hydraulicy z Brooklynu, którzy natknęli się na portal do innego wymiaru, film szybko się od tego odbiega. Światy widziane w filmie z 2023 roku są żywe, kolorowe, fantastyczne i różnorodne, w przeciwieństwie do brudnego pejzażu miejskiego z filmu z 1993 roku. Prawie każda postać z filmu z 1993 roku wygląda nie do poznania dla swojego odpowiednika w grze, podczas gdy postacie z 2023 roku często wyglądają, jakby pochodziły prosto z gier. W filmie z 1993 roku byli tylko Mario, Luigi, Toad, Goombas, King Koopa, Daisy i Yoshi. I chociaż film z 2023 roku nie ma głównego Yoshi i zamienia Daisy na Peach, zawiera także Cranky Kong, Donkey Kong, Kamek i całą masę różnych wrogów Mario. Dlaczego? Ponieważ filmowcy stoją za nimi Film Super Mario Bros zainwestowano w materiał źródłowy.
Oprócz dokładnych w grze projektów i mnóstwa odniesień i pisanek do gry większej franczyzy Mario, jasne jest, że reżyserzy Aaron Horvath i Michael Jelenic kochają Mario i szczerze przemyśleć, jak najlepiej przenieść ten świat na ekran. To jest dla mnie tajemnica broń, która pozwoliła nowszym adaptacjom gier wideo odnieść sukces po wielu innych zawiodły. Odpowiednie dostosowanie świata, a nie jednej konkretnej fabuły gry. Większość gier wideo albo mają za dużo, albo za mało historii, by mogły się sprawdzić jako tradycyjne filmy narracyjne, a nawet programy telewizyjne, więc najlepszym możliwym rozwiązaniem jest przeniesienie wrażenia z gry na ekran. I to jest możliwe tylko dlatego, że ludzie pracujący w Hollywood chcą, aby tak się stało.
Mentalność, która przeklęła nas zalewem okropnych filmów z gier wideo w latach 90. Resident Evil ; lub spróbuj dopasować kwadratowy kołek do okrągłego otworu, dostosowując gry wideo w taki sam sposób, jak adaptujesz książki Mortal Kombat . A to dlatego, że Hollywood w tamtym czasie nie rozumiał gier wideo i prawdopodobnie nie chciał. Byli po prostu kolejnym popularnym trendem, który można wykorzystać dla zysku. Ale teraz mamy filmowców, którzy widzą wartość w grach wideo. Którzy patrzą na światy, które tworzą i pomysły, które inspirują, i widzą, jak mogliby robić świetne filmy.
Dotarcie do branży zajęło dużo czasu, ale zostaw to kochanemu głupkowi hydraulika, którym jest Mario, zarówno wciągnięcie nas w ten bałagan, jak i wyciągnięcie nas z niego.
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji z rozrywki na Facebook , Świergot , Instagram , I Youtube