Wygląda na to, że po odejściu Jasona Blundella z Deviation Games powrócił do pracy z PlayStation
Jason Blundell powraca na PlayStation!
STRESZCZENIE
- Jason Blundell powrócił do pracy w PlayStation po odejściu z Deviation Games.
- Blundell opuścił Deviation Games w zeszłym roku bez podania powodu.
- Jason Blundell założył Deviation w 2021 roku wraz z Dave’em Anthonym.
ByłyCall of Duty'aReżyser Zombie i główny bohater Treyarch, Jason Blundell, to wielkie nazwisko w branżyCall of Duty'aspołeczności i branży gier ze względu na jego rolę w jednych z największychCall of Duty GAmes. Blundell opuścił studio na początku 2020 roku i w przyszłym roku założył Deviation Games, które współpracowało z PlayStation.
Reklama
Jednak w zeszłym roku również odszedł ze studia bez żadnych informacji o tym, co będzie robił dalej, ale wygląda na to, żeCall of Duty'aweteran wraca do pracy z PlayStation.
Jason Blundell wraca do pracy w PlayStation
Jason Blundell powraca do PlayStation Studios.
Jason Blundell założył wraz ze swoim zespołem Deviation GamesCall of Duty'akolega Dave Anthony i nawiązał współpracę z Sony, aby stworzyć ekskluzywny tytuł na PlayStation. Mówiono, że studio pracuje nadzupełnie nowe oryginalne IP, nad którym prace trwały już przez rok w 2021 roku. 9 września 2022 roku ogłoszono, że Blundell opuścił studio, a Dave Anthony pokieruje studiem, a także obejmie stanowisko Game Director dla niezapowiedzianego tytułu.
REKLAMA SUGEROWANA GTA 6 Rockstar Games otrzymuje rzekomy wyciek historii, który ma zbyt wiele sensu
Blundell nie zdradził, czym będzie się zajmował dalej po odejściu ze studia i teraz wygląda na to, że wraca do pracy w PlayStation. Popularny streamer i projektant gier, JCbackfire, udostępnił aktualizację dotyczącą swojej oferty pracy X/Twitter Należy sobie uświadomić, że pracuje jako młodszy projektant gier w PlayStation Studios i dodał, że pracuje dla Blundella, co było dla wszystkich zaskoczeniem. W tweecie czytamy:
Już dawno chciałam to powiedzieć, ale teraz w końcu mogę! Jestem młodszym projektantem gier w PlayStation Studios. A ja pracuję dla Jasona Blundella.
JCbackfire był wcześniej zatrudniony w Deviation, ale został zwolniony w maju tego roku, kiedy studio podobno zwolniło 90 pracowników i prawdopodobnie współpracował z Blundellem podczas jego pracy w studiu. Doprowadziło to do tego, że Blundell ponownie zaprosił do współpracy projektanta gry po tym, jak został zwolniony ze studia. Jednak nadal nie jest jasne, jak długo Blundell współpracuje z PS.
Blundell opuścił wspieraną przez Sony firmę Deviation w zeszłym roku bez podania powodu.
JC oświadczył również, że chce podzielić się tą wiadomościąprzez chwilęco oznacza, że nie pozwolono mu na to, a ponieważ upublicznił swoje stanowisko, Sony również może wkrótce wydać oficjalne oświadczenie. Na razie nic nie wiadomo o roli Blundella w PlayStation i tak pozostanie, dopóki on lub Sony nie ogłoszą niczego. Jeśli jednak trzeba było zgadnąć, co Blundell może obecnie robić, niewykluczone, że Sony pracuje nad własną strzelanką.
REKLAMA SUGEROWANE Oświadczenie firmy Insomniac Games po poważnym wycieku dotyczące przyszłości Wolverine'aIstnieją spekulacje, że albo Blundell stworzył nowe studio w ramach PS Studios, albo dołączył do istniejącego studia, ponieważ podobno do SIE dołączyli także inni deweloperzy, którzy wcześniej pracowali w Deviation. Jednak należy to wszystko traktować z przymrużeniem oka i poczekać, aż Sony lub Blundell ogłoszą, nad czym pracują. Krążą także pogłoski, że nigdy nie opuścił PlayStation.
Blundell jest współzałożycielem Deviation wraz z innym programistą COD, Dave'em Anthonym.
Blundell opuścił Deviation bez podania powodu ani planów na przyszłość, a studio sprowadziło kilka wielkich nazwisk, aby zrekompensować jego odejście znaczącymi osobistościami w branży, takimi jak Louis Castle i byłyBóg wojnyprogramiści, Jonathan Hawkins i Dean Rymer. Jednak studio doświadczyło kilku problemów podczas tworzenia gry, ponieważ zwolniło ponad 80% siły roboczej.
Krążyły także pogłoski, że Sony anulowało grę lub oryginalny adres IP, nad którym studio pracowało, ale ani Deviation, ani Sony nie ogłosiły tego nigdy, a studio nadal wydaje się nad czymś pracować. Nie ujawniono żadnych informacji na temat adresu IP, nad którym według Deviation pracuje, a na tę informację gracze będą musieli jeszcze poczekać. Co więcej, choć obecność Blundella w PlayStation jest zaskakująca, można mieć tylko nadzieję, że wyniknie z tego coś dobrego.
ReklamaŚledź nas, aby uzyskać więcej relacji rozrywkowych na Facebook , Świergot , Instagrama , I Youtube.