Hidetaka Miyazaki: Jedna z „głównych zalet” Bloodborne sprawia, że jest ona lepsza od Dark Souls w 1 obszarze
Czasami, gdy programista zaczyna dostrzegać znajomy schemat we wszystkich swoich grach, decyduje się zmienić swoje podejście. Przechodzą od gier z otwartym światem do bardziej liniowych rzeczy lub od horroru do akcji. Ale FromSoftware było nieco inne. Wiele lat temu, kiedy Japan Studio zwróciło się do nich z ofertą wspólnego tworzenia Project Beast, zmienili wszystko inne, ale zachowali ten sam schemat. W końcu, Przenoszony przez krew wydana wyłącznie na PlayStation 4 i zebrała bardzo pozytywne recenzje.
Polecane Wideo
Jego sukces nie był specjalnie zaskakujący, mimo że gra od samego początku wyglądała całkiem obiecująco. Odniosła taki sukces, że wielu fanów FromSoftware do dziś nazywa ją swoim ulubionym tytułem typu soulslike. Nawet jej reżyser jest dumny z kilku rzeczy w tej grze.
Hidetaka Miyazaki dokładnie wie, co stworzył Przenoszony przez krew taki sukces
Dla fanów Mroczne dusze seria i Dusze Demonów, Przenoszone przez Krew rzeczywiście był to zupełnie inny mecz. Obydwa Mroczne dusze I Dusze Demonów zostały osadzone w mrocznym świecie fantasy pełnym królów i królowych, smoków i magicznych mieczy.
ZASUGEROWAŁ
Zaskakujący zwycięzca, ale Elden Ring, Bloodborne i inne gry typu Soulslike łatwo przegapiają najtrudniejsze gry wszechczasów
Z drugiej strony, Przenoszony przez krew Akcja rozgrywała się w miasteczku w stylu wiktoriańskim, które nadawało pewne cechy europejskiemu miastu epoki przemysłowej. Gdyby tych rzeczy było mało, postanowiono nadać tej grze sporo elementów przypominających horror. Gracze słyszeli płaczące kobiety i dzieci w całym Yharnam; wrogowie wydali bardzo przerażające dźwięki; i wiele więcej.
Ale jeśli zapytać reżysera gry Hidetakę Miyazakiego: mówi, że ta gra się wyróżnia dzięki mechanice walki. Wcześniej w Mroczne dusze I Dusze Demonów, walka stała się nieco defensywna. Gracze używali tarcz, wyposażali zbroję w ciężką równowagę i tworzyli czołg ze swoich postaci. I wreszcie, podczas walki, po prostu atakowali i chowali się za swoją tarczą.
Reklama
Podczas DLC Rycerz Artorias zmusiło ich do zmiany podejścia, mimo to strategia czołgów nadal działała. Dlatego można tak powiedzieć Mroczne dusze w pewnym momencie stało się dość łatwe dla niektórych graczy.
Naprawdę nie sądzę, że tę grę należy porównywać do Mroczne dusze. Mając to wszystko na uwadze, jedną z głównych zalet tej gry jest zdecydowanie walka.
Ale w Przenoszony przez krew walka, wszystko polega na byciu ofensywnym. Uderz swoją postać, wykonaj unik, uderz ponownie, ogłusz ją, następnie wykonaj atak instynktowny, a następnie wykonaj unik. Ten łańcuch zmienia się z wroga na wroga, ale walka pozostaje szybka Przenoszony przez krew , znacznie szybciej i znacznie bardziej ofensywnie niż w Mroczne dusze Gry.
To ma sens, że ta gra odniosła taki sukces; było to bez wątpienia wyjątkowe osiągnięcie zarówno FromSoftware, jak i Japan Studio. Ostatecznie Japan Studio zostało zamknięte przez Sony; dlatego ta gra zawsze będzie pamiętana jako jedna z najlepszych gier, nad którymi studio kiedykolwiek pracowało.
Z drugiej strony FromSoftware zdecydowało się pójść dalej i stworzyć kilka innych gier; Dark Souls 3, Topór, i w końcu Pierścień Ognia. Była to ich pierwsza gra z otwartym światem i stała się dla nich także najszybciej sprzedającą się grą.
ZASUGEROWAŁTeoria Dark Souls: 1 NPC stworzony przez Bloodborne przy użyciu krwi Nierozpalonego
Obecnie FromSoftware i Hidetaka Miyazaki ciężko pracują nad ogromnym DLC o nazwie Cień Erdtree dla Eldena Ringa. Premiera tego DLC jest zaplanowana na 20 czerwca 2024 r. i nazywają to swoim największym rozszerzeniem w historii.
A co z kontynuacją Przenoszony przez krew ?
Chwila Przenoszony przez krew odniosła na tyle sukces, że stała się grą zapadającą w pamięć, ani Sony, ani FromSoftware nawet nie pomyślały o wydaniu jej kontynuacji. Co jakiś czas pojawiały się plotki, ale na razie nic nie zostało potwierdzone.
ZASUGEROWAŁ„Muzyka z gier nie jest samotna”: legenda Soulslike Yuka Kitamura ujawnia, dlaczego muzyka Elden Ring, Dark Souls i Bloodborne Music uderza mocniej niż większość gier
ReklamaJeśli już o tym mowa, trzeba pamiętać, że wydawcą była firma Sony. Dlatego to od nich zależy, czy powstanie kontynuacja. Zobaczymy, czy kiedykolwiek podejmą taką decyzję, czy nie.
Włącz JavaScript, aby zobaczyć komentarze obsługiwane przez Disqus.