„Jesteśmy pierwszym filmem, w którym wykorzystano bardzo, bardzo nową technologię”: Flash Editor wyjaśnia przyczynę opóźnienia filmu Ezry Millera
Pandemia Covid-19 z pewnością wstrząsnęła światem w każdy możliwy sposób od początku nowej dekady. Wraz z zamrożeniem światowej gospodarki, między innymi, zabroniono kinom wyświetlania wielu oczekiwanych filmów, które mają zostać wydane w 2020 r., DC Błysk będąc jednym z nich.
Można powiedzieć, że film był również w piekle deweloperskim, ponieważ plany filmu opartego na Flashu zaczęły się już w latach 80. Rozwój filmu osiągnął nowy szczyt w 2010 roku, kiedy DCU poczyniło ogromne postępy w branży filmowej dzięki wydaniom takim jak Człowiek ze stali , ale nadal nie został jeszcze wydany, oto jeden z powodów.
Musisz to przeczytać: Flash 2 podobno w pracach ze scenarzystą Aquamana dołączonym do projektu, WB zostaje z Ezrą Millerem pomimo wielu zarzutów
Oto dlaczego Flash wciąż się opóźnia, według redaktora
Warto zauważyć, że wydanie Błysk był na półkach nie tylko z powodu pandemii, ale także z wielu innych powodów, takich jak zmiany reżyserskie (Seth Grahame-Smith, Rick Famuyiwa oraz John Francis Daley i Jonathan Goldstein odeszli z projektu z powodu różnic twórczych ).
Ale wśród wielu innych przyczyn opóźnienia, ten ma znacznie bardziej techniczne podłoże. Rozmawiając z IBC, Paulem Machlissem, który pracuje jako redaktor dla Błysk podzielił się pikantnymi informacjami na temat nowej technologii, która została wykorzystana w produkcji filmu.
Dla niezorientowanych fanów DCU to powszechna wiedza Ezrę Millera ma przedstawiać dwie różne strony Flasha, z których jedna to zwykły Barry Allen, a druga to znacznie mroczniejsze podejście do superbohatera speedstera.
Pomóc w tym może nowa technologia „uzyskanie wielu wersji tego samego aktora na ekranie”. Jednak jest to również jeden z głównych winowajców opóźnienia w wydaniu Błysk, Machliss ujawnił w wywiadzie dla IBC-
„Warners zleciło nam zrobienie możliwie najlepszego filmu. Mogę tylko powiedzieć, że będziemy wykorzystywać… Jesteśmy pierwszym filmem, który wykorzystuje bardzo, bardzo nową technologię, jeśli chodzi o wyświetlanie wielu wersji tego samego aktora na ekranie”.
Mówi, że Błysk jako pierwszy wykorzysta tę nową technologię
„Z przyjemnością mogę powiedzieć, że jako pierwsi, z pewnością w filmie tej skali, wykorzystaliśmy to. Prawdopodobnie dlatego tak długo trwało ukończenie. Ale warto czekać, bo wygląda fantastycznie”.
Cóż, jest twój powód, dla którego fani DCU nie mogli jeszcze zobaczyć Ezry Millera w akcji, wszystko po to, by uzyskać lepszą oprawę graficzną!
Musisz to przeczytać: „Szalone, że wciąż nie anulują Flasha”: fani krytykują WB za ochronę Ezry Millera po tym, jak nie przyznają się do winy za włamanie, grozi im 26 lat więzienia
Andy Muschietti nie był zbyt pewien wykorzystania nowej technologii we Flashu
Kiedy reżyserzy są już przyzwyczajeni do pracy na własnych zasadach, zasadach, jakkolwiek to nazwiesz, na pewno nie będą chcieli odejść od tego schematu pracy, który już im odpowiada.
Tak jest w przypadku Błysk reżysera Andy'ego Muschiettiego, który z początku nie mógł zawracać sobie głowy atrakcyjnością nowej technologii (wyjaśnionej powyżej) zalecanej do wykorzystania w kręceniu filmu przez Paula Machlissa.
Powiązany: Sprawa drugiej szansy: dlaczego Ezra Miller i Will Smith zasługują na ścieżkę do odkupienia
W tym samym wywiadzie dla IBC Machliss powiedział, że musiał przekonać Muschiettiego, aby zezwolił na wykorzystanie nowej technologii, która później przydała mu się w pracy –
„Powiedziałem (do Muschiettiego):„ Powiem ci coś, daj mi dwa tygodnie. Jeśli nie spodoba ci się to, co zrobiłem, jeśli to nie pomoże w ciągu dwóch tygodni, to ja pomknę z powrotem do montażowni i nigdy mnie nie zobaczysz, dopóki nie dołączymy do wersji reżyserskiej ”.
„Pierwszego dnia nic nie robię. Zbieram media i składam rzeczy w całość. I oczywiście następnego ranka pokazuję Andy'emu, a on nagle zdaje sobie sprawę, jak przydatne jest to narzędzie, podobnie jak producenci”.
Dobre rzeczy przychodzą do tych, którzy zawsze próbują, a Muschietti z pewnością skorzysta na umożliwieniu wykorzystania tej nowej technologii w swoich wysiłkach na rzecz Błysk wizualne arcydzieło!
Błysk ma trafić do kin w Stanach Zjednoczonych 23 czerwca 2023 roku.
Źródło: Bezpośredni