„Koleś naprawdę stworzył Metal Geara i uważa, że zostanie sztuczną inteligencją to dobry pomysł”: legendarny projektant gier, Hideo Kojima, planuje zostać sztuczną inteligencją i osiągnąć nieśmiertelność
Jeśli zapytasz o wizjonera w branży gier wideo, który ma duży wpływ na społeczność graczy, z pewnością usłyszysz nazwisko Hideo Kojima. Popularnie znany z bijącej rekordy serii gier wideo Solidna metalowa zębatka i samodzielny spin-off Powstanie Metal Geara , twórca stał się znanym nazwiskiem w branży, inspirując po drodze wielu innych twórców.
Koncentrując się głównie na gatunku gier wideo akcji/przygodowych, z głównym naciskiem na technologię i cybernetyczne ulepszenia ludzkiego ciała w najbliższej przyszłości, Kojima pokazał, że ma bujną wyobraźnię na temat możliwości, jakie ewoluujące wynalazki w tej dziedzinie mogą otworzyć dla ludzkość. A jeśli ujawnienie jego obsesji za pomocą gier nie wystarczyło, zrobił krok dalej, aby powiedzieć światu, że planuje stać się nieśmiertelnym dzięki tej samej technologii.
Hideo Kojima chce zostać nieśmiertelną sztuczną inteligencją!
Przed odejściem z Konami i założeniem niezależnego studia gier Kojima Productions w 2015 roku twórca był szanowany w społeczności graczy za stworzenie ulubionej przez fanów i docenionej przez krytyków Metalowe koło zębate seria gier wideo. Gra wideo skupiła się na tym, jaki prawdziwy wpływ technologia i internet miały na szerszą narrację o przyszłości świata. I w typowy dla Kojimy sposób, został wykonany z najwyższą perfekcją.
Może Ci się spodobać: 10 najlepszych gier na Switcha poniżej 10 dolarów
Ale teraz twórca chce żyć w świecie, który stworzył w swoich grach wideo. Według Kojimy bardzo chciałby zobaczyć, jak świat potoczy się za kilka lat. Będąc wielkim fanem filmów cyberpunkowych i dystopijnych, zawsze chciał zobaczyć przyszłość, dlatego chce przenieść swoje sumienie do algorytmu AI, który na zawsze uczyni go nieśmiertelną istotą czującą w Internecie.
Hideo Kojima ujawnił, że planuje „zostać sztuczną inteligencją i zostać” po śmierci. (Źródło: wywiad IGN). pic.twitter.com/lbcuW28DpQ
— The Game Awards (@thegameawards) 27 grudnia 2022 r
Oczywiście użytkownicy Twittera, którzy są fanami reżysera i jego gier, szybko zauważyli, że nie jest to zbyt odległe od tego, jaka jest natura Kojimy i co stara się zobrazować swoimi dziełami.
Koleś naprawdę stworzył tę grę i pomyślał, że bycie sztuczną inteligencją byłoby dobrym pomysłem pic.twitter.com/se6ebJRNEd
— Ryan Ranger (@endloveskyfall) 28 grudnia 2022 r
Według Midjourney jest to Hideo Kojima jako sztuczna inteligencja: pic.twitter.com/qaB3yeD8mH
— The Game Awards (@thegameawards) 28 grudnia 2022 r
Na tym polega transcendencja. pic.twitter.com/7fCL6FjLDc
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) 28 grudnia 2022 r
Sztuczna inteligencja Kojimy, sztuczna inteligencja Hideo Kojimy
Zaprojektowany przez Hideo Kojimę, z wzorem neuronowym Hideo Kojimy, z modelem 3D koguta Hideo Kojimy o rozdzielczości nanometra
Kojima Productions (TM)
— Guillerda Sedai (@guudlle) 27 grudnia 2022 r
Jesteśmy na to gotowi @HIDEO_KOJIMA_PL Panie 🫡 https://t.co/BdMHpiYh7L pic.twitter.com/Cu6Y8RactK
— Hasan P. Shelby (skarbnik Peaky Blinders) (@KangAnfield8) 28 grudnia 2022 r
Może Ci się spodobać: „Sword Art Online w prawdziwym życiu”: fani reagują na założyciela Oculus, który opracowuje gogle VR, które zabiją cię w prawdziwym życiu, jeśli umrzesz w grze
Co dalej z Hideo Kojimą
Po założeniu własnego studia gier, pierwszą grą stworzoną przez niezależną firmę Kojima Productions Co. Ltd. była gra z 2019 roku Death Stranding. gra wideo była totalnym hitem, a baza graczy szczyciła się gwiazdorską obsadą, w tym Normanem Reedusem, Madsem Mikkelsenem i wieloma innymi nazwiskami z branży. Po ogromnym sukcesie pierwszej gry PlayStation ujawniło zwiastun kontynuacji, która będzie kontynuowana od miejsca, w którym zakończyła się pierwsza gra, i jeśli jest podobna do pierwszej, Strajk Śmierci 2 będzie na co czekać.
Może Ci się spodobać: TEST: „Death Stranding” jest „pięknie wykonane”
Stranding 2, dostępne w 2024 r.
Źródło: @thegameawards