„Naszym głównym celem jest…”: To, co showrunner Fallouta powiedział o serialu, już sprawia, że jest on nieskończenie lepszy niż Halo
The Opad Seriale telewizyjne są tuż za rogiem i przyciągają fanów z niecierpliwością. Jest to najnowsza z długiej linii adaptacji gier dla telewizji, do której zaliczają się m.in Halo, The Last of Us, Twisted Metal, Resident Evil i więcej.
Polecane Wideo
Jednak gdy wkraczamy w pierwszy sezon, wśród wielu fanów pojawia się kluczowe pytanie: jaki jest plan długoterminowy? Czy twórcy zaplanowali przyszłe sezony, czy też pierwszy będzie końcem? Współtwórca serialu Jonathan Nolan ujawnił podejście zespołu i sposób, w jaki opuszcza on drużynę Aureola pokazać się w kurzu.
Jeden wspaniały sezon w porównaniu z ciągłym dojeniem
W niedawnym wywiadzie dla IGN Nolan podkreśla umiarkowany optymizm. „ Naszym głównym celem jest dostarczenie jednego wspaniałego sezonu telewizyjnego, – stwierdza. Jest to zgodne z obecnymi oczekiwaniami telewizji, dla której mocny debiutancki sezon jest kluczowy przed rozszerzeniem historii o kolejne sezony.
To skupienie stoi w jaskrawym kontraście z najnowszymi adaptacjami znanych nazwisk, takimi jak Aureola , którego w pierwszym sezonie priorytetem było planowanie przyszłych sezonów w stosunku do spójnej, dobrze zawartej narracji, pozostawiając widzów z poczuciem, że Paramount po prostu chciał jak najdłużej doić franczyzę. Chociaż S2 radzi sobie nieco lepiej niż część pierwsza, fani po prostu nie uważaj tego za wierne do gier.
ZASUGEROWAŁ
„Więcej charakteru niż serial”: nowa reklama Paramount na Super Bowl sprawia, że fani brutalnie trollują serial aktorski „Halo”
ReklamaOpad wygląda na to, że podąża inną drogą. Zespół postawił sobie za priorytet stworzenie pierwszego sezonu, który będzie stał na własnych dwóch nogach. Porównanie Nolana do kręcenia filmów franczyzowych sugeruje, że istnieje szerszy wątek fabularny, ale jego rozwój zależy od powodzenia pierwszego sezonu. Takie podejście gwarantuje, że historia toczy się organicznie, kierując się przyjęciem publiczności, a nie z góry ustalonymi planami.
Opad Twórcy mają na myśli szerszą historię
Istnieją jednak oznaki szerszej wizji wykraczającej poza pierwszy sezon. Nolan wspomina wczesne rozmowy z Toddem Howardem, dyrektorem Bethesda Game Studios, na temat stworzenia „większej” historii, która uzupełniałaby ustaloną Opad wszechświata i kończy to stwierdzenie następującymi słowami:
ZASUGEROWAŁPytanie, jak ta szersza historia będzie rozgrywać się z sezonu na sezon, było tematem, dla którego wcześnie rozpoczęliśmy rozmowę na ten temat z Grahamem Wagnerem i Genevą Robertson-Dworet.
„Teraz jest to nieco bardziej istotne”: Sprawienie, że Fallout stał się zbyt niesamowicie realny dla Jonathana Nolana po dwóch wydarzeniach w świecie rzeczywistym
ReklamaNolan wyraził wyraźne podekscytowanie twórczą wizją showrunnerów, sugerując, że zespół opracował już fascynującą narrację wykraczającą poza pierwszy sezon. W takim przypadku odbiór S1 przez publiczność może zadecydować o przyszłości serii lub ją złamać.
Wywiad dowodzi, że zespół produkcyjny potrafi zrównoważyć ambicje z ugruntowanym zrozumieniem branży telewizyjnej. Nacisk kładziony jest na wywarcie dobrego pierwszego wrażenia, z potencjalnym przedłużeniem w oparciu o jego wydajność krytyczną i komercyjną. To strategiczne podejście w połączeniu z entuzjazmem dla wizji showrunnerów już stawia Opad przed Aureola .
Podczas gdy widzowie z niecierpliwością czekają na premierę, zaczątki wielosezonowej eksploracji Opad Universe zostały wyraźnie zasiane, ale wszystko zależy od sukcesu jej debiutu. Czy fani ostatecznie poznają „szerszą historię”, którą wyobrażali sobie Nolan i jego współpracownicy? Dowiemy się tego wkrótce.
Reklama ZASUGEROWAŁ„Jestem wdzięczny za mój nos”: Walton Goggins powiedział „tak” Falloutowi, nawet nie wiedząc, że gra w Ghula
Jednak jedno jest pewne. W odróżnieniu od niektórych ostatnich adaptacji, Opad priorytetem jest dostarczanie a satysfakcjonujący pierwszy sezon nad kreowaniem potencjalnie pozbawionej inspiracji przyszłości, aby doić dobrze znaną markę. To zaangażowanie w jakość dobrze wróży długoterminowym perspektywom ożywienia ukochanego uniwersum Bethesdy w telewizji.
Włącz JavaScript, aby zobaczyć komentarze obsługiwane przez Disqus.