„Nazywałoby się to…”: Bethesda Boss ujawnia oryginalny pomysł na kosmiczne RPG, który stał się Starfield
Pole Gwiazd zostanie udostępniona na całym świecie w ciągu 5 dni, a ci, którzy zamówili w przedsprzedaży edycję Premium lub Constellation Edition, będą mogli zacząć grać w nią już dziś, 1 września. Gra jest uważana za arcydzieło Bethesdy i jest dość masywną grą zarówno w przenośni, jak i dosłownie, ponieważ gracze będą mogli odkrywać w grze niekończący się kosmos, który również wymaga ogromnej specyfikacji, aby zapewnić płynne działanie. Przed premierą dyrektor gry Todd Howard napisał wewnętrzny list adresowany do całego zespołu odpowiedzialnego za epopeję Bethesdy.
Gra została już udostępniona w wielu regionach, a osoby kwalifikujące się do wcześniejszego dostępu już ją rozpoczęły, a za kilka godzin powinna zostać udostępniona także na całym świecie. W związku z udostępnieniem gry w ramach wczesnego dostępu Howard opowiedział także, w jaki sposób ujawnił swoje plany dotyczące nowego tytułu od Bethesdy Robertowi Altmanowi, zmarłemu dyrektorowi generalnemu ZeniMax.
Przeczytaj także: „O kurczę, to jest piękne”: Starfield Constellation Box to wszystko, o czym fani gier zawsze marzyli
Rusza wczesny dostęp do Starfield. Pierwsze wrażenia zapewniają dobrze dopracowaną grę
Pole Gwiazd została udostępniona osobom z wczesnym dostępem, a pierwsze wrażenia rozwiały wszelkie negatywne emocje wokół gry, ponieważ gra wygląda na „super dopracowaną”. Jeden z graczy podzielił się swoimi pierwszymi wrażeniami po zagraniu w grę na Series S:
https://twitter.com/KJovian/status/1697329742326743158
Jak widać powyżej, gra wydaje się działać bez zauważalnych błędów i usterek, ponieważ wygląda jak gra dostarczona jako gotowy produkt, co zupełnie różni się od wersji Bethesdy. Pole Gwiazd jest zablokowana na 30 klatek na sekundę na dwóch konsolach: Series X, która osiąga rozdzielczość 4K, i Series S, która osiąga maksymalnie rozdzielczość 2K. Pole Gwiazd po raz pierwszy ukazał się w zeszłym roku, rozczarowując graczy oprawą graficzną, która wyglądała raczej słabo, co doprowadziło do przesunięcia gry o rok dalej. Społeczność graczy pochwaliła grafikę w pierwszym oficjalnym zwiastunie oraz wszystkie migawki pokazane w zeszłym miesiącu na targach Gamescom jako znacznie wyraźniejsze i wyraźniejsze.
Już za 5 dni, 6 września, swoją przygodę rozpoczną pozostali gracze, którzy zamówili grę w przedsprzedaży. Gdy każdy nabierze praktycznego doświadczenia, powinno pojawiać się coraz więcej recenzji.
Powiązany: „Będą mody”: twórcy „Starfield” ogłaszają wiadomość, na którą czekali użytkownicy Xbox
List Todda Howarda do zespołu wewnętrznego ujawnia propozycję Howarda dla Starfield dla zmarłego dyrektora generalnego Zenimax
Todd Howard skontaktował się ze swoim zespołem z wartościowym listem, w którym wspomina moment, w którym przedstawił grę ówczesnemu dyrektorowi generalnemu ZeniMax Media, spółki-matki Bethesdy, nieżyjącemu już Robertowi Altmanowi. Howard przypomniał sobie, jak Altman był zaniepokojony, gdy przedstawił pomysł na zupełnie nowy tytuł od Bethesda Game Studios, którego akcja rozgrywa się w przestrzeni kosmicznej, ale nie innej Opad Lub Skyrima gra. Howard wspomniał, że jego dokładne słowa brzmiały: „Odkrywałbyś galaktykę w sposób, jaki potrafią tylko gry wideo. I to by się nazywało – Pole Gwiazd .”, na co Altman odpowiedział, że brzmi fantastycznie.
Howard przypomniał sobie, że studio pracowało także nad wieloma innymi Gry jak pracować nad Elder Scrolls: Skyrim, Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout 76 , I SkyrimVR , tworząc ścieżkę do Pole Gwiazd nie tak bezpośrednie i łatwe, jak by sobie tego życzył. Bethesda musiała także stawić czoła wyzwaniom związanym z pandemią i śmiercią Roberta Altmana, który bez względu na okoliczności mocno wierzył w zespół.
Przeczytaj także: „To nie był zepsuty bałagan, jak wszyscy przewidywali”: po zagraniu w „Starfield” fani bronią 200-milionowej inwestycji Bethesdy przed ostrą krytyką
Todd Howard wspomniał także o niezachwianym wsparciu Xbox Head, Philu Spencerze
Howard wyraził także uznanie dla niezachwianego wsparcia okazywanego przez Xbox Head, Phila Spencera, odkąd Bethesda stała się częścią Xbox Game Studios. Howard wspomniał, że partnerstwo z Xbox pozwoliło im „rozkwitać i prosperować” i że nie wyobraża sobie lepszego miejsca do tworzenia gier.
Howard zakończył, dziękując graczom, którym przekazał grę, i wspomniani gracze zaczną otrzymywać grę w ramach wczesnego dostępu 1 września, ze szczególnymi podziękowaniami dla graczy z Nowej Zelandii, którzy mogą zacząć cieszyć się grą jeszcze wcześniej, biorąc pod uwagę strefa czasowa.
Źródło: AFKGaming