„Nie możemy tego zrobić!”: Wstrzymywana przez ówczesną technologię, oryginalna wizja Dark Souls Hidetaki Miyazakiego brzmi uderzająco podobnie do wyjątkowej cechy Lords of the Fallen
Podczas wywiadu Hidetaki Miyazakiego z japońskim podcastem znanym jako Gra No Shokutaku , co miało miejsce już za pierwszym razem Mroczne dusze gra została niedawno wydana, toczyła się dyskusja na temat pewnych wydarzeń, które miały mieć miejsce w oryginalnej grze, ale niestety nie doszło do skutku.
Reklama
Jedno z tych wydarzeń byłoby raczej podobne do Władcy Upadłych główną mechaniką gry, jaką była możliwość przemieszczania się pomiędzy dwiema różnymi lokacjami. Niestety, ta mechanika nie pojawiła się w grze Mroczne dusze ze względu na to, że technologia nie była wówczas wystarczająco silna, ale ostatecznie treść pojawiła się, ale nie w sposób zamierzony przez twórców.
Według Hidetaki Miyazakiego Zmierzch Oolacile byłby wydarzeniem, zanim został zaplanowany jako DLC
Podczas wywiadu pomiędzy Hidetaką Miyazakim i Gra No Shokutaku , pewne postacie i lokalizacje zostały omówione w związku z grą, a jedną z postaci, która się pojawiła, była kobieta znana jako Dusk.
Reklama
Postać ta w momencie premiery była dość tajemnicza, ponieważ można ją było znaleźć tylko w określonym miejscu po pokonaniu kryształowego golema. Jednak przed premierą gry miała ona mieć zupełnie inną historię, ponieważ pierwotnie gracze mieli spotkać się z wydarzeniami na całym świecie, które wysłały ich do innego świata.
ZASUGEROWAŁ„Byłoby kłamstwem, gdybym powiedział, że nie mam żadnych obaw”: prawdziwy powód, dla którego Hidetaka Miyazaki nie stworzy Dark Souls 4, sprawi, że będziesz go szanować jeszcze bardziej
Po tym, jak gracz zostanie przeniesiony do innego świata znanego jako Oolacile, otrzymuje zadanie ocalenia Dusk w królestwie. Niestety, ten zestaw zadań został ostatecznie odrzucony, ponieważ Hidetaka Miyazaki uważał, że nie ma takiej możliwości ówczesna technologia mogła nadążać za samym wydarzeniem.
Ostatecznie wydarzenia te zostaną przekształcone we własne DLC, gdy gracze będą mogli w końcu odkryć Oolacile i wcielić się w różne postacie, które pierwotnie planowano w ramach wydarzeń, które miały mieć miejsce w starym lesie.
ReklamaGracze mogli przegapić niektóre z najlepszych zadań pobocznych w historii Dark Souls
Według Hidetaki Miyazakiego w planach są specjalne wydarzenia, które będą odbywać się przez cały czas Mroczne dusze zapewniłoby graczom jeszcze większe i lepsze wrażenia niż wtedy, gdy gra w końcu została wydana.
„Musimy nadal tworzyć gry wysokiej jakości”: Hidetaka Miyazaki zamknął drzwi Dark Souls 4 dziewięć lat temu
Wraz z tymi wydarzeniami wprowadzono również pewne ulepszenia w różnych lokalizacjach na całym świecie Mroczne dusze które zostałyby wykorzystane jako miejsca wydarzeń, które gracze mogliby eksplorować podczas prób ratowania Duska.
Niestety, nigdy do tego nie doszło, ale gracze otrzymali DLC, które ostatecznie przeniosło ich do Oolacile, gdzie w końcu mieli okazję ocalić Dusk, ale nie tak dogłębnie, jak myślał Hidetaka Miyazaki, kiedy gra była pierwotnie tworzona rozwinięty.
ReklamaCo sądzisz o braku wydarzeń zmieniających świat w Dark Souls? Czy podobałoby Ci się wydarzenie w grze, które przemierzało świat, czy może lepiej było poczekać na DLC? Daj nam znać w komentarzach, co myślisz!
Włącz JavaScript, aby zobaczyć komentarze obsługiwane przez Disqus.