„Nawet gdybym chciał powtórzyć ten sukces, nie byłbym w stanie”: To nie Dark Souls 3, Hidetaka Miyazaki wciąż nie rozumie, jak jedna gra FromSoft wyprzedziła je wszystkie
FromSoftware wkłada wiele pracy w to, aby ich gry wyróżniały się i w większości odnosiły sukcesy. Z Dusze Demonów Do Pierścień Ognia , stworzyli kilka bardzo wybitnych gier, które przetrwały próbę czasu. W dwóch meczach dokonali największego skoku w swoim życiu, Pierścień Ognia I Przenoszony przez krew . Z Przenoszony przez krew, zmienili ton i Pierścień Ognia, dokonali największego jak dotąd skoku, wkraczając w otwarty świat.
Polecane Wideo
I to się opłaciło w ogromnym stopniu; Pierścień Ognia szybko stała się najszybciej sprzedającą się grą swojego twórcy. Zdobył nawet niezrównane uznanie krytyków. Po wielu nagrodach dla Gry Roku i mnóstwie pochwał ze wszystkich stron, ta gra jest dziś uznawana za jedną z największych gier typu Soulslike, jakie kiedykolwiek powstały. Reżyser Hidetaka Miyazaki wątpi, czy uda im się ponownie odtworzyć ten sukces.
Pierścień Ognia reżyser, Hidetaka Miyazaki, mówi, że nie rozumie, co sprawiło, że film odniósł taki sukces
W grze wideo jest wiele czynników decydujących o jej sukcesie — rzeczy, które składają się na to, że jest to doskonały tytuł, który warto wypróbować i się go trzymać. Wiele lat temu Rocksteady Games zapewniło fanom tego rodzaju doświadczenia Azyl Arkham.
ZASUGEROWAŁ
Oto najdziksza teoria Starego Pierścienia: Godwyn spał ze smokiem do pana Godricka
Była to gra z doskonałą i uzależniającą pętlą rozgrywki. Jego podstawowa walka była definicja łatwa do nauczenia, trudna do opanowania. Jeśli ktoś nawet został pokonany w scenariuszu bojowym, dość łatwo było odskoczyć i przystąpić do akcji.
Podobnie jest w przypadku serii Soulslike: gracze często umierają, ale jej sedno rozgrywki zależy głównie od tego, o czym sami decydują gracze. Jeśli chcą walczyć mieczami, mają miecze lub mogą rzucać zaklęcia na swoich wrogów.
Reklama
Pierścień Ognia wziął to i wrzucił ten pomysł na duży obszar otwartego świata. Ta gra, pełna potężnych, trudnych do pokonania bossów, miała wiele do zaoferowania swoim fanom. Mogli eksplorować, odkrywać nowe lokalizacje, znajdować NPC i rozmawiać z nimi oraz wykonywać zlecane przez nich zadania w zamian za ekscytujące nagrody.
Taka ogromna gra z tak wieloma rzeczami do zrobienia, a wszystko to zostało stworzone przez jednego programistę, który nigdy wcześniej nawet nie próbował swoich sił w grze z otwartym światem. Dyrektor był mocno zainspirowany Legenda Zeldy: Breath of the Wild , a jego inspiracja pokazała, jak gracze mogą odkrywać świat w dowolny sposób.
Osiągnąwszy tak wiele i wygrywając w tej grze do takiego stopnia, reżysera Hidetaki Miyazakiego wyjaśnił jedno, nie wie, co kliknęło. Sugeruje nawet, że FromSoftware trudno byłoby kiedykolwiek powtórzyć ten sukces.
Reklama„Szczerze mówiąc, nie analizowałem tego zbytnio, to prawda, że sprzedaż była wyższa niż w przypadku naszych poprzednich gier, ale nie mam pojęcia, jaki był tego powód. Nawet gdybym więc chciał powtórzyć ten sukces, nie byłbym w stanie tego zrobić”
Następnie dodał, że nie chce o tym za dużo myśleć. Wolałby pracować nad swoim następnym projektem, tj Stare Pierścienie nadchodząca ekspansja, Cień Erdtree.
ZASUGEROWAŁFan sugeruje okropne połączenie Elden Ring w Helldivers 2 i szybko zostaje wyśmiewany do zapomnienia
Zobaczmy, co będzie potem. Jedno jest pewne: Hidetakę Miyazakiego prawdopodobnie wynika z pokory, ponieważ gra zawsze powstaje po dokonaniu bardzo trudnych wyborów. Wie, jak dokonać takiego wyboru i wie, jak wdrożyć pewne elementy w swoich grach, aby odniosły sukces.
Co jednak dalej ze studiem?
Nie było zbyt wielu wiadomości na temat kierunku, w jakim FromSoftware będzie dalej podążać. Wcześniej się rozwinęły Rdzeń Pancerny VI jednocześnie pracując nad Cień Erdtree. Fani mają nadzieję, że w kolejnej grze studio powróci do gatunku Soulslike.
ZASUGEROWAŁ„Zespół nie był w stanie stworzyć przekonującego prototypu”: momentem Hidetaki Miyazakiego w „Sliding Doors” jest podziękowanie za cały gatunek gier takich jak Elden Ring
ReklamaCzy może być Bloodborne 2? Albo Dark Souls 4? Albo może Pierścień Ognia 2 ; odpowiedź zostanie ujawniona dopiero, gdy studio zdecyduje się o tym porozmawiać.
Włącz JavaScript, aby zobaczyć komentarze obsługiwane przez Disqus.