„Pamiętam, że spotkałem się z wieloma sprzeciwami, aby zrealizować ten pomysł”: Elden Ring i Bloodborne Genius Hidetaka Miyazaki musieli walczyć o jedno ważne włączenie Demon Souls
Podróż From Software do dominacji w grach rozpoczęła się w 2009 roku wraz z premierą popularnego, kultowego hitu Dusze Demonów ; potem wszystko się zmieniło w japońskim studiu. Z Hidetaką Miyazakim na czele tego projektu, gry takie jak Przenoszony przez krew , Mroczne dusze saga i najczęściej sprzedawana gra w studiu, Pierścień Ognia .
Reklama
Każda gra stawała się coraz bardziej popularna od poprzedniej, osiągając niesamowity kamień milowy w postaci sprzedaży ponad 20 milionów egzemplarzy jednego tytułu, Pierścień Ognia . W niedawnym wywiadzie Miyazaki mówił o swoim ulubionym bossie we wszystkich tych grach.
Kontrowersyjny jak zawsze, ulubiony boss Hidetaki Miyazakiego jest naprawdę oryginalny, który ma wszystkich fanów Demon’s Souls, Bloodborne i Elden Ring
Hidetakę Miyazakiego stał się legendą w branży gier wideo, obok takich nazwisk jak Hideo Kojima. Japoński reżyser stworzył niesamowite gry, takie jak Dusze Demona , Mroczne dusze Saga, Przenoszony przez krew , Topór: Cienie umierają dwa razy i jego najnowszy hit, Pierścień Ognia . W niedawnym wywiad z GamesRadarem , Miyazaki mówił zwłaszcza o bibliotece swoich gier Przenoszony przez krew . Ale odpowiedział także na kilka bardzo interesujących pytań dotyczących jego ulubionych rzeczy w tych tytułach, na przykład: Jaki jest jego ulubiony finałowy boss we wszystkich grach, w których pracował?
Reklama ZASUGEROWAŁ
„Kogo to właściwie obchodzi?”: Od Dark Souls po Elden Ring – opinia Hidetaki Miyazakiego na temat jednej podstawowej funkcji podobnej do Souls Cię zaskoczy
W wywiadzie opowiedział, jak wpadł na kilka pomysłów Przenoszony przez krew , łącznie z oprawą i stylem wizualnym. Kiedy jednak zapytano go o ulubionego finałowego bossa ze wszystkich jego gier, odpowiedział:
„Pozwólcie, że ograniczę się do jednego: Starego Mnicha. Boss ten korzystał z unikalnego (i raczej eksperymentalnego) systemu rozgrywki wieloosobowej. Pamiętam, że spotkałem się z wieloma sprzeciwami, aby zrealizować ten pomysł.
Ten konkretny szef był bardzo oryginalnym pomysłem, kiedy Dusze Demona wydana w 2009 roku, wyłącznie na PS3.
Miyazaki jest bardzo wdzięczny za całą miłość, jaką otrzymał od fanów w związku z jego grami
Ten Dusze Demona boss to jeden z najbardziej oryginalnych pomysłów na ostateczną konfrontację w historii. Stary Mnich był w tajemnicy innym graczem kontrolującym tę postać, więc na koniec gracz będzie musiał zmierzyć się z innym graczem w ostatniej części Dusze Demona i wtedy podróż dobiegnie końca.
Reklama ZASUGEROWAŁ„The Dung Pie jest toksyczny…”: Hidetaka Miyazaki z Elden Ring ma umysł jak nikt inny Reżyser gry po wyjaśnieniu bezsensownej, ale skutecznej strategii Dark Souls
Miyazaki omawia tę kwestię, stwierdzając, że zespół odpowiedzialny za grę początkowo odrzucił ten pomysł i musiał opowiadać się za umieszczeniem go w ostatecznej wersji tytułu.
From Software nie potwierdziło żadnej innej gry po Cień Erdtree DLC z Pierścień Ognia . Dzięki temu rozszerzeniu From Software stworzy największą zawartość DLC w historii. Fani naprawdę nie mogą się tego doczekać. Cień Erdtree ukaże się 21 czerwca.
Co sądzisz o Starym Mnichu jako ulubionym bossie Hidetaki Miyazakiego?
Reklama Włącz JavaScript, aby zobaczyć komentarze obsługiwane przez Disqus.