Peter Molyneux nie wyciągnął wniosków z poprzednich lekcji, obiecuje „nigdy wcześniej nie widzianą” mechanikę w nadchodzącej grze
Niedawno podczas konferencji Gamelab w Barcelonie, Peter Molyneux, jeden z najbardziej znanych twórców gier na świecie, wypowiedział się na temat nowego projektu, nad którym pracuje z deweloperami 22Cans. Podczas rozmowy z GameReactor , Peter postanowił nie ujawniać wielu informacji, aby gracze nie byli „bardzo zirytowani i źli”, gdy ich oczekiwania nie zostaną spełnione, ale stwierdził, że zawiera mechanikę, której nigdy wcześniej nie widziano.
Przeczytaj także: Pierwsze spojrzenie na rozgrywkę kooperacyjną i bojową w Helldivers 2 – zbierz drużynę!
Jakie informacje zostały wymienione w odniesieniu do tej nadchodzącej gry?
Mimo że Peter Molyneux nie wdawał się w szczegóły dotyczące funkcji, jakie ta gra będzie zawierać, w jego wywiadzie wspomniano o kilku interesujących informacjach. Podczas wywiadu Peter wspomniał, że ta nowa mechanika będzie częścią „znajomego” środowiska, które „bardziej przypomina doświadczenie w rodzaju Fable, Black and White, Dungeon Keeper”.
Z powodu tych informacji wielu graczy jest podekscytowanych, ale jak wspomniał Peter, nie chce ujawniać wielu informacji, aby upewnić się, że gracze nie będą się denerwować, gdy gra nie będzie miała tego, co obiecano. Spojrzenie na te informacje skłoniło wielu graczy do przekonania, że omawiany projekt zostanie wydany najpierw na PC i konsole, co jest dość interesującym skokiem, ponieważ zwykle projekty Petera Molyneux w 22Cans zostały wydane tylko na urządzenia mobilne. Jeśli chodzi o ten projekt, uważa, że będzie on potrzebował mocy konsol, jak stwierdził: „Zdecydowanie przodujemy na PC i konsolach, głównie dlatego, że potrzebujemy mocy”.
Przeczytaj także: Gry w chmurze nie będą priorytetem dla Sony przez kolejne dwa lata
Co to będzie oznaczać dla Petera Molyneux?
Odkąd Peter opuścił Lionhead w 2012 roku, twórcy gier takich jak Fable pracował nad wieloma grami, które otrzymały mieszane recenzje, a wielu graczy było bardzo zły na to, co zostało wydane, z grami takimi jak Curiosity: What's Inside the Cube? Który wymagał od graczy stukania w kostkę na swoich telefonach, aż dotrą do centrum, a każdy gracz, który dotrze do centrum, otrzyma niespodziankę zmieniającą życie, która nie kończy się dobrze.
Chociaż w przeszłości gry Petera budziły pewne kontrowersje co do tego, co obiecał i co wypuścił, wciąż jest na dobrej drodze do tworzenia niesamowitych gier dla graczy, a obecnie sam nawet koduje ten nowy projekt, czego nie zrobił w ciągu bardzo długi czas.
Wywarło to dużą presję na ramionach Petera, który stara się zapewnić, że gracze nie będą zbytnio podekscytowani nową grą i otrzymają coś, co nie zawiera tego, co obiecano. Mówi: „Każda część mnie chce powiedzieć ci wszystko na ten temat”, ale na zakończenie swojej wypowiedzi mówi: „Ale wiesz, to byłoby głupie”. pokazując, że wie, co zrobił w przeszłości i nie chce tego robić ponownie.
Co sądzisz o ogłoszeniu Petera Molyneux? Czy przyniesie nam zupełnie nową mechanikę, która zmieni przyszłe gry? A może sprawi, że będziemy się zastanawiać, co zaplanował i czy kiedykolwiek stanie się czymś w przyszłości? Daj nam znać w komentarzach, co myślisz!
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji z rozrywki na Facebook , Świergot , Instagram , I Youtube.