Recenzja Immortals of Aveum – magiczna torba mieszana (PS5)
Nieśmiertelni z Aveum próbuje odpowiedzieć na pytanie, którego, o ile wiem, nikt nigdy nie zadał: jak by wyglądało, gdyby studio zbudowało np Call of Duty'a - strzelanka pierwszoosobowa w stylu Doktor Strange magiczne moce w stylu zamiast karabinów maszynowych M4? Jak można się spodziewać, odpowiedź jest mieszana.
Gra nie jest zwykłą kopią Call of Duty'a , ale jego istota tematyczna wykazuje wiele wyraźnych podobieństw. Skupienie się na elitarnych wojownikach kształtujących większe konflikty oraz włączenie wysokooktanowych elementów scenerii wydaje się znajome, odzwierciedlając esencję słynnej serii strzelanek Activision. Jednakże, Nieśmiertelni z Aveum odchodzi od konwencjonalności, zastępując tradycyjną broń wojskową różnorodnymi magicznymi zaklęciami.
Pozwala to grze wyrzeźbić niepowtarzalną tożsamość zarówno wizualnie, jak i mechanicznie, rozwijając wytartą formułę. Jednak ostatecznie wynik stał się kolejnym przykładem kapryśnej fuzji AAA, zawierającej apodyktyczne klisze narracyjne i zawiłe dialogi, aczkolwiek ozdobione błyszczącymi rękawicami czarodziejów zamiast konwencjonalnej broni palnej.
Nieśmiertelni z Aveum jest już dostępny i dostępny na stronie komputer , PlayStation I Xbox konsole.
Nieśmiertelni z Aveum śledzi podróż Jak. Jest „Treyarchą”, co oznacza, że wykazuje ukryte zdolności magiczne, które nagle i czasami gwałtownie ujawniają się w późniejszym życiu. Istnienie Jaka jako ulicznego urwisa gwałtownie się zmienia, gdy zostaje siłą zaciągnięty do Wiecznej Wojny, ponadczasowego konfliktu, który wciąga narody Aveum.
Niezwykły talent Jaka polega na jego zdolności do ujarzmiania niebieskiej, czerwonej i zielonej magii, co jest rzadkością w świecie, w którym większość ludzi specjalizuje się w jednym magicznym kolorze. Kiedy Jak awansuje ze zwykłego szeregowego żołnierza w członka elitarnej drużyny Immortals, czarodziejskiej drużyny do zadań specjalnych, przygoda Jak się rozwija.
Przeczytaj także: Recenzja gry Teksańska masakra piłą mechaniczną – Krew, pot i strach (PC)
Niestety Jak jest postacią nie do zniesienia, podobnie jak wiele okropnych postaci w grze. Wiele tekstów w grze było dla mnie raczej nieprzyjemnym porównaniem, ponieważ trochę mi to przypominało Opuszczony dialog. Humor wydaje się niezwykle przestarzały, przypominający coś, co wymyśliłby Joss Whedon w latach 90. Co gorsza, żadnej ze scen przerywnikowych w grze nie można pominąć, co zmusza graczy do przesiewania zgrzytliwego dialogu.
Kolejne niefortunne porównanie, które narysowałem, dotyczyło Gwiezdne Wojny Seria Jedi. Podobnie jak sposób, w jaki te gry otaczają nudnego, dopiero uczącego się podstaw bohatera obsadą bardziej fascynujących, kompetentnych i różnorodnych postaci, jednocześnie oczekując, że publiczność w jakiś sposób polubi marudzącego, niesympatycznego bohatera, podobnie jak Nieśmiertelni z Aveum .
Jest to dobrze wyglądająca gra pod względem wierności graficznej i ciekawego stylu graficznego, a sekwencja napisów początkowych jest naprawdę wspaniała. Jednak gra przypomina płytki pokaz świetlny w Disneylandzie Wieczny Zagłada , zapewniając zabawne sekcje platformowe i wiele różnych, wizualnie bombastycznych mechanik, którymi można się bawić.
System magii, obracający się wokół trzech głównych kolorów – niebieskiego dla pistoletów i karabinów snajperskich, czerwonego dla strzelb i wyrzutni rakiet oraz zielonego dla różnych karabinów maszynowych – urozmaica rozgrywkę. Jednak obfitość specjalnych zdolności może prowadzić do nieporozumień co do właściwego podejścia do każdej sytuacji. Bombardowanie efektami wizualnymi towarzyszącymi każdemu zaklęciowi może często przytłaczać, co utrudnia śledzenie wrogów w wizualnym chaosie.
Przeczytaj także: Microsoft sprzedaje prawa Activision do gier w chmurze firmie Ubisoft!
Wiele z nich jest wprowadzanych od razu w nijakiej, przeciągłej misji samouczka, której nie można pominąć. Całe wprowadzenie do gry jest bardzo wciągające i nawet dotarcie do sekwencji napisów początkowych zajmuje zdecydowanie za dużo czasu.
Nieśmiertelni z Aveum zasługuje na uznanie za innowacyjne podejście, jakie zastosowano. Ascendant Studios zrobiło odważny krok, aby na nowo odkryć gatunek FPS, wplatając magię w podstawową rozgrywkę, co jest osiągnięciem wartym uznania. Swoboda strzelania NPC w twarz dodaje warstwę przyjemności. Niestety, pomimo przyciągającej wzrok grafiki i włączenia współczesnych funkcji, takich jak drzewka umiejętności i ulepszenia wyposażenia, grze brakuje duszy. Wydaje się, że podąża ścieżką innych strzelanek wojskowych, nie wymykając się ograniczeniom przewidywalnych tropów. W świecie przesiąkniętym twórczym wyczerpaniem w sferze AAA, Nieśmiertelni z Aveum stara się zrobić trwałe wrażenie.
Niestety, pomimo urzekającej wspaniałości wizualnej i poświęcenia współczesnym elementom, takim jak systemy rozwoju umiejętności i ulepszenia wyposażenia, Immortals of Aveum brakuje esencji, podobnie jak strzelanki wojskowe, które miały na nią wpływ. Przekształca się w schematyczny zbiór współczesnych klisz i nawet umiejscowiony w szerszym kontekście pustych wyobraźni i etyki na arenie gier AAA, w jakiś sposób schodzi na dalszy plan.
Nieśmiertelni z Aveum – 6/10
Nieśmiertelni z Aveum został sprawdzony na PS5 z kodem dostarczonym do FandomWire przez Premierowa komunikacja .
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji rozrywkowych na Facebook , Świergot , Instagrama , I Youtube .