Square Enix ogłasza straszliwe straty, fani i media zrzucają winę na Final Fantasy 16
Wielu uważa Ostateczna fantazja 16 powrót serii do formy, ale po nowym raporcie niektórzy zaczynają wierzyć, że Square Enix mogło ponieść coraz większe straty z powodu tytułu. Dzieje się tak pomimo faktu, że Ostateczna fantazja 16 w tygodniu premiery sprzedał trzy miliony egzemplarzy, zarówno cyfrowo, jak i fizycznie.
Ostateczna fantazja 16 mogła być jedną z premier roku, która podzieliła najbardziej. Wieloletnia seria Square Enix została zbudowana wokół turowych walk drużynowych, ale z FF16 , uwaga skupiła się na walce akcji, w której kontrola nad drużyną jest niewielka lub żadna.
To, w połączeniu z faktem, że gra jest nadal dostępna wyłącznie na PS5, doprowadziło do spekulacji na temat tytułu i późniejszego sukcesu Square Enix.
Przeczytaj także: Po ogłoszeniu, że gra trafi na konsolę Xbox, Square Enix ogłasza nowy dodatek do Final Fantasy 14 Dawntrail
Square Enix stoi w obliczu spadku wartości o prawie 2 miliardy dolarów od premiery Final Fantasy 16
Z nowego raportu Bloomberga wynika, że choć sam w sobie był sukcesem, Ostateczna fantazja 16 nie był w stanie wygenerować wystarczającego zysku, aby zrekompensować słabe wyniki wpadków Square Enix, Marvel’s Avengers I Przepowiedziany .
Gra nie zdołała także odrobić strat gier mobilnych typu Echa Many , które zostały zamknięte wkrótce po uruchomieniu.
Według obecnych i byłych pracowników Square Enix producenci otrzymali dużą kontrolę nad kierunkiem projektów. Niedawno firma skupiła się na bardziej wysokobudżetowych hitach kinowych, pozostawiając gry niskobudżetowe na marginesie.
Decyzja ta została podjęta przez nowego dyrektora generalnego, Takashiego Kiryu, który chce mieć większy wpływ na zysk netto firmy.
Źródło bliskie IGN powiedział, że nowy dyrektor generalny zmienia sytuację w całej firmie na całym świecie. Niektórzy uważają, że firmie wciąż brakuje jasnej wizji, co znacząco odbiło się na jakości produktów firmy.
Przeczytaj także: Final Fantasy 14 po premierze na Xbox przyniesie ze sobą dwa nowe zadania
Czy Final Fantasy 16 naprawdę jest winne straty Square Enix?
Wielu obwinia Ostateczna fantazja 16 za niezadowalającą sprzedaż firmy, ale wina może być źle umiejscowiona. Gra nie tylko wypadła dobrze krytycznie, ale biorąc pod uwagę wszystkie czynniki, odniosła spory sukces komercyjny.
Gra ukazała się wyłącznie na PS5, które w porównaniu z konsolami starszej generacji wciąż nie ma aż tak wielu egzemplarzy na całym świecie. Square Enix stwierdziło wcześniej, że również uważa grę za sukces, ponieważ tytuł sprzedał się w trzech milionach egzemplarzy w pierwszym tygodniu, a sprzedaż wyniosła „ niezwykle silny '.
Mimo to wielu fanów i serwisów informacyjnych zgromadziło się w Internecie, aby krytykować grę. Niektórzy słusznie bronią tytułu, a także krytykują nadmierne poleganie Square Enix na franczyzie w celu poprawy swojej sytuacji finansowej.
Square Enix /musi/ przestać polegać na FF w kwestii utrzymania swojej firmy. Media związane z grami muszą przestać udawać, że FF może powstrzymać SE.
— Jake (Starfield) ─ 128123; (@JakeAGame) 13 września 2023 r
Nie jest jasne, w jakim kierunku Square Enix pójdzie po tej porażce. Ale zdecydowanie wygląda na to, że będzie w dużym stopniu polegał na Final Fantasy IP na nadchodzące lata.
Ale co myślisz? Czy rozważasz Ostateczna fantazja 16 sukces? Daj nam znać w komentarzach!
Źródło: Bloomberga
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji rozrywkowych na Facebook , Świergot , Instagrama , I Youtube .