Aktualności
N64 Classic Goldeneye 007 nie zostanie ponownie wydany w najbliższym czasie, nawet z potencjałem konsoli Nintendo 64 classic. Jednak fani wykorzystują teraz technologię Unreal Engine 4, aby stworzyć własne odrodzenie gry.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=d0OD_rnrYHc&w=640&h=360]
Pochodzi z historii w DSO Gaming, gdzie zespół o nazwie GoldenZen przebudowuje grę od podstaw pod nazwą projektu Goldeneye 25. Nie jest to całkowicie uzasadnione, ponieważ nie jest obsługiwane przez Nintendo. Jednak wcześniej opublikowany materiał z rozgrywki pokazuje, że wychodzi całkiem nieźle.
Na przykład zwróć uwagę na powyższe wideo, odtwarzające klasyczny poziom Fallay. Zawiera nie tylko imponujące oświetlenie, ale także funkcję kołysania broni. Jest jeszcze dość wcześnie, biorąc pod uwagę, że przebudowa animacji nie jest dokładnie taka sama jak w oryginalnej grze. Jak dotąd GoldenZen ma kilka naprawdę intrygujących pomysłów na grę.
Kolejny film poniżej pokazuje więcej fizyki związanej z funkcją kołysania broni. Jest podobny do oryginalnej gry i jak dotąd wydaje się dokładny. Mówiąc o broni, do tej pory widzieliśmy tylko dwie. Nie wiadomo jeszcze, jak łączą się inne przedmioty, takie jak zegarek laserowy.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=LpHs6_MbT3g&w=640&h=360]
I wreszcie, wydali także obszerne wideo zza kulis, przedstawiające pracę zespołu nad systemem muzycznym, który będzie posiadała gra. To wciąż trwa, ale możesz zobaczyć, co zamierza zespół.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=1k3l8ZpjkI4&w=640&h=360]
Teraz najważniejsze pytanie brzmi, co jeśli Nintendo zamknie ten projekt przed jego ukończeniem? To znaczy, wydawca wcześniej był bezwzględny w zamykaniu nieoficjalnych przeróbek. Ale pamiętając, że Nintendo od lat nie robiło nic z Goldeneye, mamy nadzieję, że nie pójdą za tym.
Czekajcie na więcej.