Recenzja Far Cry 5: stabilna ucieczka z otwartego świata
Kiedy Ubisoft ogłosił, że ich kolejna odsłona w ich popularnymFar cryfranczyza miała być osadzona w Ameryce, trochę się nią zainteresowałem, pomimo moich wcześniejszych odczuć na temat tego, jak mdłe wyglądało wiele gier z tej serii. To po prostu nie było coś, co mogło wzbudzić moje zainteresowanie w sposób, w jaki lubią inne tytuły UbisoftAssassin’s Creedi którykolwiek z tychGhost Recongry były w stanie zrobić. Muszę przyznać, że moje podejście do tej serii zmieniło się dramatycznie w ciągu ostatnich kilku miesięcy po tym, jak poświęciłem czas na zbadanie tej najnowszej części i doświadczenie jej osobiście. Powiedziawszy, że szczerze przyznaję, że się myliłem co do tegoFar cryseria po tylu latach unikania prób, co pod pewnymi względami sprawiło, że było to jeszcze bardziej wyjątkowe doświadczenie, ponieważ był to mój pierwszy kontakt z serią i ten, który obalił moje przypuszczenia do tego stopnia, że mogę śmiało powiedzieć, że jestem gotowy do szóstej gry. Oczywiście jako ktoś bez wcześniejszego doświadczenia i minimalnej wiedzy na temat tej serii poszedłem w ciemno bez prawdziwych standardów i oczekiwań co do tego, czego się spodziewać poza fascynującą atmosferą, która została stworzona w wielu zwiastunach i materiałach promocyjnych udostępnionych publicznie , dlatego lubię nazywać to doświadczeniem, ponieważ to naprawdę najlepszy sposób na opisanie tej gry przed przejściem do mięsa i ziemniaków w tej recenzji. Pod wieloma względami myślę, że w ten sposób deweloper i wydawca Ubisoft był w stanie sprzedać tę grę mnie i wielu innym osobom, które są zwykłymi ludźmi dopiero zaczynającymi z franczyzą lub są to weterani, którzy są w pobliżu od 2004 roku, kiedy pierwszyFar cryporzucone.
Obecnie myślęFar cry 5to obecnie jedna z najbardziej imponujących strzelanek FPS w otwartym świecie. Myślę, że może potencjalnie konkurować z takimi arcydziełami jakBioszokorazBioShock Infinite,co jest dość śmiałym twierdzeniem dla kogoś, kto może zrobić w dzisiejszym krajobrazie gier, ale to jest to, na co będę stać. To coś, w czym każdy znajdzie coś dla siebie, zarówno przypadkowych, jak i weteranów. Gracze ostatnich kilkuFar crygry nie będą rozczarowane tym nowym wyjściem w psychotycznej serii przygodowej z otwartym światem, która dowodzi, że seria jest nadal bardzo zdeterminowana, aby pozostać w kontakcie z wibracjami, które gracze mogli uzyskać z 2012 rokuFar Cry 3. W rzeczywistości poczują się, jakby znów byli u siebie w domu, ponieważ gra odbiega i doskonali klasyczną formułę otwartego świata, któraFar cryi Ubisoft są znane. To oznacza dwa pierwsze mile widziane w tej serii, które, jak wiem, wiele osób doceni, gdy wejdą w rytm rzeczy takich jak historia. To jest pierwszyFar crygra, która ma się odbyć na amerykańskiej ziemi i jako pierwsza daje graczom możliwość stworzenia doświadczeń, które mają ze swoim bohaterem. Jest to dość znaczący ruch firmy Ubisoft, ponieważ rozszerza swoje wysiłki we wszystkich swoich tytułach, aby je rozwijać, aby mieć wybierz własną przygodę styl gry. Jest to plan, który sprawił, że wszystkie ich tytuły stały się jeszcze bardziej kuszące dla weteranów i nowych graczy, którzy mogą nie być zaznajomieni z wieloma ich tytułami AAA, które widzieliśmy, gdy wdrażali je w zeszłym rokuAssassin’s Creed Origins,który otrzymał entuzjastyczne recenzje dla tej metodologii.
Gdy gracze rozpoczynają swoją przygodę w Hope County, fikcyjnym miejscu w Montanie, nie będą mogli się usadowić na chwilę. Gdy zaczniesz biec jakąś polną drogą, nie potrwa długo, zanim skończysz w strzelaninie z kultystami, którzy próbują cię schwytać lub zostać poturbowanym przez opętanego niedźwiedzia grizzly i kryją się przed zrzucanymi na ciebie bombami samolotem. Jest tak wiele do zrobienia, że może to być trochę przytłaczające, ale w dobry sposób, który bardzo przypominaAssassin’s Creed Origins. Lepiej być stale aktywnym i zajętym grą, a nie ograniczać się w tym, co możesz zrobić i kiedy możesz to zrobić, ponieważ to po prostu spowodowałoby nudną rozgrywkę, cośFar Cry 5nie jest. Na szczęście gracze nie będą musieli sami stawiać czoła kultowi Bramy Edenu, jeśli sprawy staną się nieco trudniejsze. W całą grę można grać w trybie kooperacji online z innymi graczami lub za pośrednictwem systemu w grze znanego jako Spluwy do wynajęcia, a także Kły do wynajęcia, który pozwala graczom przywołać ludzką lub zwierzęcą sztuczną inteligencję, aby walczyć z kultystami za dodatkowe wesprzyj lub przynieś broń, aby pomóc im, gdy wpadną w zacięcie.
Teraz z mojego zrozumieniaFar crywydaje się, że jest to franczyza, która po tym naprawdę zaczęła bardziej zwracać uwagę opinii publicznejFar Cry 3. Był to tytuł, który zapewnił fascynujące doświadczenie w otwartym świecie, które rywalizowałoAssassin’s Creed IV: Black FlagZachodnich Indii i sprzedał się w milionach egzemplarzy, a także zdobył liczne nagrody, co wywarło pozytywne wrażenie na Ubisoft. To wpłynęło na dewelopera i wydawcę, aby spróbować powtórzyć ten sam sukces i magię zFar Cry 4orazFar Cry Primal,które ogólnie zostały dobrze przyjęte, ale niewiele dla nich dały w porównaniu z tym, co zostało zrobioneFar Cry 3.Przez większą część,Far Cry 5rzeczywiście to naprawia i spełnia wiele szumów, których graczom brakowało od tego czasuFar Cry 3oparta na samej świeżości.
LubićAssassin’s Creed Origins, Far Cry 5sprawia, że wydaje się, że Ubisoft chce odświeżyć wiele swoich uznanych tytułów, aby uzyskać bardziej usprawnione podejście, które zapożycza niektóre koncepcje z wielu gier RPG, aby przemawiać do zwykłych ludzi i utrzymać w nich zainwestowanych weteranów. Na przykład gracze nie będą musieli polować na zwierzęta, aby tworzyć ulepszenia wyposażenia, prawie wszystkie te ulepszenia są w większości uzyskiwane za pomocą profitów. Chociaż nie oznacza to, że nie można polować na zwierzęta, ponieważ nadal mogą być, ale ich skóry i mięso są sprzedawane tylko w sklepach, więc gracze mogą kupować broń, dodatki, pojazdy i inne przedmioty zamiast przechodzić przez proces ich wytwarzania. Nie ma też długiej animacji, która odbywa się podczas skórowania ich, co zostało zrobione w poprzednich częściach. Gra zrywa z powtarzalną i klasyczną formułą konieczności wyjmowania wieże i nie korzysta z mini-mapy, jak wiele innych tytułów, co stanowi dla graczy świetne wyzwanie, aby dowiedzieć się, dokąd zmierzają i sprawia wrażenie, że naprawdę jesteś tam w tej odległej części Montany. Jeśli gracze chcą odblokować więcej mapy, będą musieli udać się do interesujących miejsc, poznać nowe postacie i wykonać misje dla ruchu oporu. Jest to mile widziana zmiana dla weteranów serialu, którzy byli tym zirytowani w poprzednichFar crygry i nowicjusze, którzy mogą nie chcieć brać udziału w jednej z najbardziej banalnych misji pobocznych, jakich doświadczyliśmy w dziesiątkach gier na przestrzeni lat.
To, co te zmiany robią dla gry, polega na tym, że tworzą one szybsze wrażenia z otwartego świata niż poprzednie wpisy z serii i poprzednie tytuły Ubisoft jako całość, i jest to coś, co opłaca się na lepsze. System szybkiej podróży jest o wiele bardziej sprawiedliwy dla graczy, którzy nie chcą pokonywać długich dystansów z punktu A do punktu B, aby zrobić coś w ramach zadania pobocznego lub głównej misji fabularnej. Nie utrudniają go żadne rzeczywiste arbitralne ograniczenia, tak jak większość gier z otwartym światem, ponieważ pozwala graczom przeskakiwać z lasu do lasu, aby dostać się tam, gdzie mają nadzieję, bez biegania trzydziestu mil, co sprawia, że pokonywanie terenu jest znacznie większe płynny, jednocześnie pozwalając ci podziwiać piękną scenerię po drodze.Far Cry 5utrzymuje graczy w ruchu od początku do końca i nie będą mieli zbyt wielu szans na odłożenie gry po włączeniu konsoli lub komputera.
Jednym z mankamentów tej gry jest niestety projekt systemu misji, który jest podobny do tego zGhost Recon Wildlands.Jeśli gracze mają nadzieję na postęp w fabule, będą musieli wykonać o wiele więcej pracy, niż mogą być skłonni, jeśli chcą dostać się do dobrych części, zdobywając punkty oporu, które są zdobywane poprzez wykonywanie określonych misji, takich jak branie nad placówką kultu lub ratowaniem zakładników rozsianych po mapie. Niektóre z tych zadań pobocznych mają sensowne historie, za którymi stoją autentyczne, dobrze napisane postacie, ale inne nie mają takiej treści. Niektórym z nich brakuje obu, co sprawia, że są powtarzalne, a zdobywanie punktu B jest nudne i bardziej przypomina zajęcie niż prawdziwą rozrywkę. Kradzież tego samego samochodu w kółko, tylko po to, by dotrzeć do sedna i ziemniaków tej historii, będzie męcząca, co myślę, że ludzie będą chcieli to zrobić, gdy dostaną go w swoje ręce.
Ten sam powtarzalny element jest obecny również w głównej fabule. Jest trochę wszędzie, ponieważ niektóre z tych misji polegają na kradzieży kultowych ciężarówek i przenoszeniu ich w inne miejsce, porwaniu przez kultystów tylko po to, by się uwolnić i wymknąć od porywaczy, lub przejąć kultową placówkę. Powoduje to, że niektóre momenty w grze wydają się naprawdę ogólne, ponieważ wiele z tych misji wymaga tej samej podstawowej strategii, którą widzimy w prawie każdej grze FPS z otwartym światem na rynku. Są zbyt częste i brakuje im różnorodności ani wyobraźni. Niektóre z tych misji mogą nawet wykoleić główną historię, na przykład porwania, które zdarzają się znikąd w trakcie misji, z której nie możesz zrezygnować i mogą całkowicie wyrwać cię z tego, co robiłeś wcześniej. Jest kilka punktów kontrolnych tu i tam, które sprawiają, że trochę łatwiej sobie z tym poradzić, ale nadal może to być denerwujące i nieco spowalnia tempo historii. Mogę docenić ten wysiłek w zakresie innowacji, ale jeśli wolisz, jest trochę niedogotowany, co mam nadzieję, że Ubisoft udoskonali, jeśli zdecyduje się kontynuować z takimi elementami w dalszej kolejności, ponieważ są one interesujące, ale po prostu nie są realizowane w najlepszy możliwy sposób. Coś, o czym wiem, że Ubisoft ma potencjał do zrobienia, jak widzieliśmy z bardziej fantastycznymi sekwencjami wAssassin’s Creed Origins.
Cała historia jest subtelnie zaśmiecona wieloma politycznymi, religijnymi i społecznymi podtekstami. Wiele z nich można zobaczyć w tytułach misji, usłyszeć w dialogach i wcielić się w Josepha Seeda, głównego złoczyńcę. Te podteksty nie są zbyt krępujące ani kaznodziejskie, jak w grach takich jakBioShock Infinite,co było w porządku dla tego, co ta gra miała zrobić. Jednak ta gra nie wymaga tego, ponieważ dość szybko stałaby się trochę mdła, ponieważ gracze nie chcą grać w gry, aby w pełni dyskutować o polityce podczas grania w jakąkolwiek grę. Chcą uciec od prawdziwego świata na kilka godzin, co ta gra nadal zapewnia w skuteczny sposób, co moim zdaniem jest dokładnie tym, na co liczyło wielu ludzi, pomimo pewnych luzów, jakie ten tytuł otrzymał od czasu jego ogłoszenia . Należy zauważyć, żeFar Cry 5wywołał pewne kontrowersje wśród graczy i przedstawicieli branży, jak ogłoszono podczas wzmożonego okresu politycznego, takiego jak wybory w USA w 2016 r. i Brexit. Na szczęście ta najnowsza część serii nie okazała się tak polaryzująca wydarzenie, jak niektórzy spekulowali. Jego forma i przedstawienie polityki okazały się uproszczoną, ale dobrze wykonaną i bezstronną lekcją życia dla tych, którzy rzeczywiście chcieli, aby polityka była obecna w grze. To idealny środek dla obu stron tego sporu.
Ogólnie jednak czuję, żeFar Cry 5porusza się w stałym tempie i jest ekscytującym i fascynującym doświadczeniem w otwartym świecie, które sprawi, że gracze będą zajęci od początku do końca. Tak, może to być powtarzalne momenty, jak w wielu grach, ale wiele działań postaci w tych momentach sprawia, że nadal wydaje się inaczej, niezależnie od tego, czy jest to przerażający główny złoczyńca Joseph Seed (w tej roli niesamowity Greg Bryk), czy inny główny punkt historii. Wszystkie te postacie są dobrze napisane z własnymi motywami i są w pełni urzeczywistnione, jakby były prawdziwymi ludźmi żyjącymi w tym małym miasteczku w Montanie, podobnie jak te punkty historii. To właśnie sprawia, że większość pracowitości jest znośna, ponieważ gracze będą inwestować w to, jak wszyscy będą się rozwijać, co moim zdaniem jest głównym celem dlaFar cryseriale w przeciwieństwie do tych mocno opartych na fabuleAssassin’s Creedseria.
Dla Ubisoft jest to seria, w której historia jest problemem, ale nie jest to główny problem i tak naprawdę nie musi tak być, ponieważ łatwo go ponieść atmosfera i same postacie. Został zaprojektowany, aby zapewnić graczom dużo wybuchowej akcji, aby gracze byli zajęci, a dzięki temu będą mogli wchodzić w interakcje z kilkoma wspaniałymi postaciami. To jest coś, z czym nie mogę się spierać i nie mogę się doczekać, aby zagrać w poprzednie części, a także w przyszłe w bardzo niedalekiej przyszłości.
WERDYKT:
Far Cry 5jest stabilną ucieczką z otwartego świata z czymś nowym dla weteranów serii i jest świetnym punktem wyjścia dla tych, którzy są nowicjuszami w nieznanej serii. Może to być powtarzalne doświadczenie, ale jest ono prowadzone przez dobrze zrealizowane postacie i prowokującą do myślenia historię, która sprawi, że gracze będą myśleć, gdy zaczną się pojawiać napisy. Tempo i projekt atmosfery kupi wieloletnią inwestycję od każdego, kto zdecyduje się zagłębić w Hope County, Montana i światFar cry.Jeśli chcą czegoś wciągającego, wybuchowego i zabawnego, nie szukaj dalej niż UbisoftFar Cry 5.
Co myślisz o tej recenzji? Czy lubisz Far Cry? Daj nam znać w komentarzach poniżej!