IGGYMOB COO, Kay Kim, omawia odnowienie 20-letniej franczyzy z Gungrave G.O.R.E (WYŁĄCZNIE)
IGGYMOB wydany Gungrave G.O.R.E w listopadzie tego roku. Zrecenzowałem grę dla FandomWire i uwielbiał całą swoją przesadną, zabójczą, gotycką chwałę. Mniej więcej w tym samym czasie, gdy gra została wydana, COO IGGYMOB Kay Kim usiadła ze mną, aby porozmawiać o tym, jak proces wskrzeszenia dwudziestoletniej serii z Gungrave G.O.R.E :
Wywiad z reżyserem Gungrave GORE; Kay Kim
Hej Kim-san! Przede wszystkim chciałbym podziękować za poświęcenie czasu na rozmowę
z FandomWire. Jeśli ludzie, którzy czytają, nie są świadomi twoich talentów, zrób to
zacznij od opowiedzenia nam trochę o sobie i swoim kariera?
„Hej, FandomWire! Jestem Kayem. Zanim zacząłem pracować dla Iggymob, pracowałem dla Sega Games i
minęło 10 lat odkąd dołączyłem do Iggymob. Pracuję jako dyrektor generalny ds
Gungrave G.O.R.E oraz inne nowe projekty.”
Zanim się zanurzymy Gungrave'a , chciałbym wiedzieć, jak wyglądają Twoje tła w grach
tak jak. Czy oboje zawsze byliście fanami medium do gier, a jeśli tak, to czym
niektóre z twoich ulubionych gier wszechczasów?
„Nintendo Famicom było moją pierwszą konsolą. Potem byłem właścicielem Super
Famicom, Megadrive, Saturn, Playstation, Dreamcast i wiele innych, w które dużo grałem
Gry. Jedną grą, której nigdy nie zapomnę, jest Metal Gear Solid. Nadal nie mogę zapomnieć o ikonie
moment, w którym zobaczyłem, jak na ekranie pojawia się Psycho Mantis. Pamiętam, że wysłałem
ciarki po plecach. Poza tym Tenchu, seria Oni Mousha i Devil May Cry
były też jednymi z moich ulubionych gier. Oczywiście Gungrave też był jednym z nich.
Gungrave G.O.R.E nadchodzi już od dawna. Czy możesz nam powiedzieć, dlaczego tak się stało
minęło tyle czasu od premiery ostatniej gry Gungrave?
„Z pewnością minęło dużo czasu. Wtedy rynek był naprawdę zdominowany przez
gry mobilne. Bardzo trudno było znaleźć inwestycję w gry konsolowe. My także
zastanawiali się nad wyborem projektu gry. Możesz w to nie uwierzyć, ale Gungrave G.O.R.E
został początkowo zaprojektowany jako półotwarty świat. Później zdaliśmy sobie sprawę, że to nie przystoi
charakter franczyzy”.
Przeczytaj także: Kultowy Rozdział 1 Reżyser Jason Smith omawia presję związaną z pracą jako twórca gier solo i nie tylko (WYŁĄCZNIE)
Gungrave G.O.R.E został opisany zarówno jako ponowne uruchomienie serii, jak i
kontynuacja Gungrave: Przedawkowanie . Jeśli rzeczywiście jest to zarówno kontynuacja, jak i miękki restart serii
franczyzy, jak planujesz uspokoić fanów oryginalnych tytułów na PS2
jednocześnie wprowadzając Gungrave'a do nowej generacji?
'To jest poprawne. Zrobienie gry tak, aby oryginalni fani ją polubili, to jedna ważna rzecz, ale
zapewnia również cały zestaw ulepszeń, takich jak stylowe nowe efekty wizualne i rozgrywka
funkcje są ważne dla nowych graczy akcji. Naprawdę życzę graczom, którzy grają na konsolach
może wygodnie grać w tę grę i cieszyć się systemami ataków w zwarciu
Gungrave G.O.R.E.”
Przeczytaj także: Gungrave: GORE Recenzja – Gory, Gothic Power Fantasy (PS5)
Ponieważ nie jest to pierwsze wprowadzenie Gungrave'a do świata gier, jest
wszystko, czego zespół może się nauczyć od starszych Gungrave'a tytuły wydane w latach 2000?
„Zdecydowanie szukaliśmy inspiracji w przeszłości. Uznaliśmy, że ważne jest, aby to uwzględnić
ikoniczne elementy serii, aby nadać Gungrave G.O.R.E znajome uczucie. Będziesz
zauważ to w przypadku nieograniczonego systemu amunicji w grze. Jednak wyjątkowość jest
także koniecznością. Istnieje wiele nowych elementów i umiejętności, które pozwolą ci zniszczyć twoje
wrogów i nie możemy się doczekać, aż gracze wkroczą i odkryją ich”.
Czy masz jakieś ulubione momenty z rozwoju Gungrave G.O.R.E , lub jakikolwiek
konkretny punkt, który wspominasz z czułością?
„Droga do wprowadzenia gry na rynek jest długa. Było wiele przeszkód i
trudności życiowe. Jednym z moich najmilszych wspomnień było pierwsze spotkanie z Nightow-san.
Ponieważ było to nasze pierwsze spotkanie, byłam bardzo zdenerwowana, ale jednocześnie tak było
spotkanie z gwiazdą rocka”.
Czy możesz nam powiedzieć coś o nowych postaciach, które dołączają do obsady? Gungrave'a
TO ?
„Chciałbym porozmawiać o Quartz, nowej postaci w Gungrave G.O.R.E, która jest wesoła i urocza
ale trochę arogancki. Ale nie daj się zwieść. Jest utalentowaną artystką sztuk walki i pomoże
Grave w jego podróży z szalonym zestawem umiejętności bojowych. O, to też chciałbym wspomnieć
Ganpo, szef Raven Clan, nie jest klonem Mike'a Tysona.
Ścieżka dźwiękowa w oryginale Gungrave'a gry były intensywne i niezapomniane. Móc
spodziewamy się podobnych wrażeń dźwiękowych tym razem?
„Imahori-san był muzykiem w poprzednich wersjach. W tym był Shibata Tetsuya
opłata. Shiabata-san jest znany z tworzenia świetnej, intensywnej muzyki do gier akcji. On
głęboko rozumie rytm gier akcji, więc muzyka będzie świetnym dodatkiem
kiedy odkryjesz, że przedzierasz się przez moby!”
Przeczytaj także: Zły Zachód Recenzja – Styl I treść (PS5)
Inne zapadające w pamięć elementy oryginału Gungrave'a tytuły były jego wyjątkową oprawą wizualną
styl i bombastyczna estetyka. Jak te elementy przekładają się na grę
wydawanie w czasach nowożytnych?
„Oryginalne projekty postaci zostały zilustrowane głównie przez Nightow-san. Pojawiły się nowe postacie
zaprojektowany z Ikumi Nakmurą. Jej poczucie sztuki, które naprawdę pokazała w Bayonetta
kwitło i było fajnie. Wybuchowa rozgrywka wciąż jest dostępna w Gungrave G.O.R.E
zdecydowanie zobacz więcej tego.”
Biorąc pod uwagę to, czego nauczyłeś się od rozwoju Gungrave G.O.R.E , czy jest cokolwiek
w szczególności, o czym będziesz pamiętać przy tworzeniu kolejnego Gungrave'a tytuł lub
co jeszcze będzie dalej od Iggymob?
„Mamy dwa nowe projekty oprócz Gungrave G.O.R.E. Dążymy do tego, aby mieć
różnorodności w naszych kolejnych projektach. Różnorodność w tej branży jest bardzo ważna. nie
myślisz, że gracze będą się nudzić, jeśli wszyscy będą robić ten sam typ gry
bo są w modzie? Gungrave G.O.R.E powrócił po 18 latach. Jeśli za dużo
rzeczy zostały zmienione, to zraziłoby fanów, więc dowiedzieliśmy się, jak ważne jest
dziedziczenie podstawowego systemu Gungrave i dodawanie nowych dodatków do systemu.”
Ten nowy tytuł wydaje PLAION. Co wywołało tzw
partnerstwo z nimi?
„Są twardo stąpający po ziemi i byli tak samo podekscytowani projektem jak my”.
Na co masz nadzieje Gungrave G.O.R.E i dla całej franczyzy
do przodu?
„Nie wierzymy, że Gungrave G.O.R.E będzie ostatnią grą z serii. To jest
początek nowej sagi. Abyśmy mogli posunąć się naprzód z Gungrave G.O.R.E, potrzebujemy
fani kochają tę grę. Będziemy nadal aktualizować tytuł i aktywnie komunikować się z
fanów po drodze”.
Na koniec, czy możesz nam powiedzieć coś o kolejnym projekcie, nad którym pracuje
Iggymob?
„Obecnie pracujemy nad trzema grami. Informacje zostaną wkrótce ujawnione, więc zostańcie
dostrojony do wiadomości. Ale na razie głównym celem będzie aktualizacja Gungrave G.O.R.E do wersji
najlepiej, jak potrafimy, aby zapewnić fanom wspaniałe wrażenia”.
Iggymob stworzył list miłosny do klasycznej akcji z najwyższej półki Gungrave G.O.R.E. Ta gra sprawi, że wielu graczy będzie tęskniło za prostszymi czasami przesadnej akcji z perspektywy trzeciej osoby. Jeszcze raz dziękujemy Kim-san za poświęcenie czasu na rozmowę z nami i pamiętaj, aby być na bieżąco z FandomWire, aby uzyskać więcej nadchodzących treści, takich jak ta.
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji z rozrywki na Facebook , Świergot , Instagram , I Youtube .