Bungie opóźnia ekspansję Destiny 2 i staje się najnowszym deweloperem zwalniającym pracowników
Ten rok obfitował w doniesienia o zwalnianiu pracowników przez największe firmy z branży gier wideo, a teraz Bungie dołączyła do długiej listy firm redukujących swoje rozmiary. Należąca do Sony firma Bungie zwolniła nieujawnioną liczbę pracowników, a dyrektor generalny Pete Parsons wysłał pracownikom e-mail z informacją o spotkaniu, podczas którego powiedziano im więcej o zwolnieniach.
Bungie również opóźniło Przeznaczenie 2 rozwinięcie tzw Ostateczny kształt i jego następna gra, Maraton, która ma podobno ukazać się w 2025 roku. Bungie nie ujawniło jeszcze przyczyny zwolnień, ale nie jest to jedyne studio PlayStation, które zwalnia pracowników.
Bungie najnowszym PlayStation Studio, które zwalnia pracowników
O zwolnieniu w Bungie jako pierwszy poinformował: Bloomberga , uważa się za część szerszej restrukturyzacji operacyjnej i wydaje się, że wpłynęło to na kilka działów, ponieważ wielu pracowników potwierdziło, że zostali zwolnieni. Ekspansja Przeznaczenie 2 , Ostateczny kształt, również został przesunięty na czerwiec 2024 r. z lutego 2024 r., a kolejny tytuł Bungie, Maraton, podobno jest „ przesunął się do roku 2025 .”
Naughty Dog kolejną firmą, która zwalnia pracowników – co się dzieje? Reklama
Dyrektor generalny Pete Parsons zabrał się za X, dawniej Twitter, i potwierdzony zwolnienia, nazywając to „ Smutny dzień .” Parsons nie odniósł się jednak do zgłoszonych opóźnień, a jedynie odniósł się do cięć i zalecił zatrudnianie dotkniętych nimi pracowników, jeśli pojawią się wolne stanowiska. Parsons napisał:
Film z Fandomwire'aDzisiaj jest smutny dzień w Bungie, kiedy żegnamy kolegów, którzy wywarli znaczący wpływ na nasze studio. To, co te wyjątkowe osoby wniosły do naszych gier i kultury Bungie, było ogromne i nadal będzie częścią Bungie przez długi czas.
To naprawdę utalentowani ludzie. Jeśli masz wolne miejsca, gorąco polecam każdą z nich.
Przeznaczenie 2 ekspansja Ostateczny kształt jest ambitny i zakończy główne wątki fabularne serii. Pierwotnie miała zostać wydana w lutym 2024 roku na konsole Xbox i PlayStation. Z drugiej strony, Maraton opiera się na strzelance pierwszoosobowej i ma być grą PvP” ekstrakcja ”, a teraz ukaże się w 2025 roku.
Zwolnienia dotknęły takie działy, jak redakcja, rekrutacja i zapewnienie jakości, ponieważ pracownicy tacy jak szef mediów społecznościowych Griffin Bennett, Przeznaczenie 2 menadżerka społeczności Liana Ruppert i redaktor franczyzy Jason Guisao potwierdzili, że zostali zwolnieni. Liany Ruppert ogłosiła w X, że dotknęły ją ostatnie zwolnienia. Stwierdziła:
Reklama
Praca w grach, w której odczuwasz duży niepokój podczas masowych zwolnień (w całej branży), powoduje panikę przy każdym nowym zaproszeniu na spotkanie typu „Czy to jest to, w którym wszystko tracę” i to jest super zabawa.
Dodała dalej:
Cóż… moje serce pęka z powodu wszystkich dotkniętych tą sytuacją. Teraz szukam możliwości. Mam 21-letnie doświadczenie w branży gier w mediach, produkcji i zarządzaniu społecznością. Przetwarzam, jestem bardzo załamany. Nie wiem, co mam dalej robić… to był mój dom. Czuję się zagubiony.
Bungie zostało przejęte przez Sony na początku ubiegłego roku za 3,6 miliarda dolarów. Japoński gigant zwolnił pracowników w całym swoim dziale PlayStation, a firmy takie jak Naughty Dog i Media Molecule zwalniają pracowników. Zwolnienia w branży gier wideo to jeden z najbardziej przygnębiających trendów tego roku, w którym kilku gigantów zwalnia pracowników.
DWA TYGODNIE po ogłoszeniu rekordowych zysków Team17 jest najnowszym programistą zwalniającym część swoich pracownikówNa początku tego miesiąca Naughty Dog, deweloper Ostatni z nas, obciął kontrakty kilku swoim pracownikom i deweloperowi Media Molecule Mała duża planeta , zwolniono 250 programistów.
Jednak jest to głównie postrzegane jako krok w kierunku obniżenia kosztów i uzyskania stabilności w studiach; brutalne jest widzieć, jak ludzie są odcięci od pracy, którą kochają.
ReklamaFortnite Producent Epic Games również zwolnił w zeszłym miesiącu około 900 pracowników, w tym pracowników Bandcamp i Jesieni chłopaki dewelopera Mediatonic. Cyberpunka 2077 deweloper CD Projekt Red również zwolnił pracowników w tym roku w kilku rundach, a inne studia, takie jak Telltale Games i Team17, przechodzą głębokie cięcia.
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji rozrywkowych na Facebook , Świergot , Instagrama , I Youtube.
czy było to pomocne? Dziekuję za odpowiedź!