Hidetaka Miyazaki ma 3 wskazówki dla nowych graczy, które nadal obowiązują, jeśli remake Bloodborne kiedykolwiek trafi na PS5 i PC
Tytuły typu soulslike są trudne do opanowania przez graczy; spędzają godziny na przeglądaniu ich, aż do osiągnięcia punktu, w którym będą w stanie pokonać przeszkody, jakie rzucają na nie te gry. Gry takie jak Pierścień Ognia I Przenoszony przez krew pokazały, że chociaż te gry są trudne, gra się w nie równie przyjemnie, jak i uczciwie. Z drugiej strony, Siekiera pokazało fanom, że FromSoftware ma nawet talent do tworzenia gier opartych wyłącznie na umiejętnościach.
Polecane Wideo
Ale jedno jest pewne: jeśli chodzi o tworzenie trudnych doświadczeń, FromSoftware nie ma sobie równych. To też nie jest niespodzianka; tworzą takie gry od 2009 roku i jeszcze nie udało im się stworzyć wciągającego doświadczenia dla swoich fanów. Nie można jednak powstrzymać się od zastanowienia: co zaproponowałby reżyser serialu Hidetaka Miyazaki, jeśli chodzi o przezwyciężenie tych trudności?
Pierścień Ognia I Przenoszony przez krew reżyser Hidetaka Miyazaki daje fanom kilka przydatnych wskazówek, jak pokonać te gry!
Przenoszony przez krew to jedna z najpopularniejszych gier typu soul-like, jakie kiedykolwiek powstały. Z drugiej strony, Pierścień Ognia to najlepiej wyglądająca gra, jaką kiedykolwiek wyprodukowała firma FromSoftware. Chociaż te gry mają wiele do zaoferowania, nadal istnieje między nimi mnóstwo różnic.
ZASUGEROWAŁ
Teoria Trippy Bloodborne jest najbardziej logicznym wyjaśnieniem Lovecraftowskich potworności Elden Ring
Jednak niektórzy fani stwierdzili, że te gry są rzeczywiście w jakiś sposób powiązane. Z drugiej strony ktoś kiedyś to zasugerował Mroczne Dusze 3 I Przenoszony przez krew też są połączone. W idealnym świecie oznaczałoby to tylko tyle, że każda gra typu soulslike, którą FromSoftware rozwijało przez lata, jest w jakiś sposób połączona.
Połączenia te nigdy nie zostały oficjalnie ogłoszone przez twórców. Reżyser Hidetaka Miyazaki udzielił tak wielu wywiadów na temat wszystkich tych gier, że nigdy nawet nie wspomniał o istnieniu czegoś takiego. Może być tego wiele przyczyn; mogą po prostu próbować utrzymać te rzeczy w tajemnicy, a może w ogóle nie ma żadnego związku.
Reklama
Te dyskusje na razie pozostawimy tym, którzy uwielbiają przeglądać te gry w poszukiwaniu nowych szczegółów historii i tym podobnych. Skupmy się na tym, jak Hidetaka Miyazaki wspomniał w wywiadzie, że wcale się tym nie martwi Bloodborne dziedzictwo, o ile jego fani będą się nim dobrze bawić.
Jednak przełom nastąpił, gdy zapytano go, czy sam mógłby pokonać te mecze i jakich wskazówek udzieliłby swoim fanom przetrwać świat Przenoszony przez krew. Jego odpowiedź była całkiem niesamowita; dał trzy punkty, które całkowicie miały sens.
- Nie poddawaj się. Przeszkody można pokonać dzięki strategii i uczeniu się. Elementy online również będą bardzo pomocne.
- Nie toń się w polowaniach i krwi. Wykorzystanie dowcipu w środku bitwy będzie Twoim kluczem do zwycięstwa.
- O tak, uważaj proszę na koszmar, jakim jest ten ciemny i ponury świat!
Te wskazówki podsumowują wrażenia Przenoszony przez krew całkiem dobrze. Jest całkiem jasne, że deweloper dokonał zmiany w rozgrywce Mroczne dusze Do Przenoszony przez krew . Fani muszą pamiętać, jak to zrobić Przenoszony przez krew jest znacznie bardziej ofensywny w porównaniu do gry defensywnej Mroczne dusze seria.
ZASUGEROWAŁ
Hidetaka Miyazaki: Jedna z „głównych zalet” Bloodborne sprawia, że jest ona lepsza od Dark Souls w 1 obszarze
ReklamaAle bycie ofensywnym nie oznacza, że należy być agresywnym i chciwym na trafienia. Ta chciwość może być przyczyną porażki.
Pierścień Ognia to idealne połączenie obu stylów gry
Przenoszony przez krew jest szybką i ofensywną grą oraz Mroczne dusze większa defensywa dzięki tarczom i zestawom ciężkich zbroi sprawia, że te gry wyróżniają się w swoich różnych zakątkach.
ZASUGEROWAŁZaskakujący zwycięzca, ale Elden Ring, Bloodborne i inne gry typu Soulslike łatwo przegapiają najtrudniejsze gry wszechczasów
Ale FromSoftware wykonało niesamowitą robotę, łącząc te dwa tytuły Pierścień Ognia . Ta gra pozwala fanom obu stylów gry rozwijać się i grać tak, jak chcą. Mamy nadzieję, że będą kontynuować to podejście także w swoich przyszłych grach, dając fanom wszystkich typów gier równe szanse zabłyśnięcia.
Włącz JavaScript, aby zobaczyć komentarze obsługiwane przez Disqus.